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新武器和坐骑补丁

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求大神给小弟发个新武器补丁或坐骑补丁


IP属地:广西来自手机贴吧1楼2013-11-14 23:23回复
    每个mod都是一个素材库。。。


    来自Android客户端2楼2013-11-14 23:34
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      2026-02-03 15:10:34
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      [THING]
      No = 250
      Name = 虹之刃.墨竹
      Type = 2 ;类型(1消耗品 2武器 3坐骑 4道具 5锻造书)
      Param1 = 0 ;参数1(坐骑此项为高度信息,武器此项0~5表示剑扇刀枪弓)
      Param2 = ;参数2(坐骑此项用处不明,弓类武器此项为射程)
      Param3 = ;参数3(双手武器此项为1)
      Param4 = ;参数4(武器特效,1吸血效果,2冲城效果,4复活死尸效果,可以和攻击特效叠加)
      Param5 = ;参数5(填复活死尸特效发生概率)
      ScriptNo = 17 ;武器攻击特效(具体编号网上搜)
      ScriptHit = 15 ;攻击特效发生概率
      SFResID = ;大地图上的造型编号,但经过测试是无效项
      BFResID = 258 ;战场造型模型编号(坐骑大地图造型的模型编号也由此控制)
      BFWResID = 258 ;武器发光效果模型编号
      IconID = 868 ;图标编号
      IsRare = 0 ;珍稀度(0内政搜索,12百姓送礼,4山寨赠送,35打对应山贼,6无法随机获得)
      Count = 5 ;最大数量
      Level = 20 ;装备等级(电脑判断物品好坏的标准之一)
      HP = 10 ;体力
      MP = ;技力
      Str = 10 ;武力
      Int = 20 ;智力
      Speed = ;速度
      Loyal = ;忠诚
      Rate = 20 ;随机获得的概率
      ResponseTime = -5 ;攻击间隔(负数可以加快攻击速度,正数减少)
      Price = 6000 ;城市商店的购买价格(电脑判断物品好坏的标准之一)
      BFMagic01 = ;附加武将技(编号网上搜)
      BFMagic02 =
      BFMagic03 =
      BFMagic04 =
      BFMagic05 =
      SFMagic01 = ;附加军师技(编号网上搜)
      SFMagic02 =
      SuperAttack = ;附加必杀技(经测试为无效项)
      SoldierType = ;附加兵种(只有消耗品此项有效)
      Formation = ;附加阵型(只有消耗品此项有效)
      GenSkill01 = 12;练兵 ;附加个人特性
      GenSkill02 = 13;修炼
      ArmySkill01 = ;附加主将特性
      ArmySkill02 =
      AGSkill01 =


      来自Android客户端3楼2013-11-22 09:57
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