都说一百独立提升百分之十的攻击。这话是没错的是部分人理解不对。说一下个人见解:我的认为是以特定的数值为基准(比如一千独立为基准),基准以上每提升一百独立,则技能面板提升基准值时技能面板的百分之十。打比方说1000基准时技能面板是10000,1500独立技能面板假设是15000,当独立由1500上升到1600时技能面板由15000上升到16000而不是上升到16500,也就是说独立由基准值开始,每100独立提升的是基准值面板的百分之十而不是当前面板的百分之十。这就解释了基准值以上后独立越高收益越小的问题(这就说明为什么1000独立上升到1100独立面板提升了百分之十,而1100独立上升到1200独立面板提升只有九点几的问题),什么边际效应真是操蛋的东西。挺简单的问题闹得那个复杂,我了个去,这不是让小伙伴们能不明白,还容易盲目跟风么。智力和属强对面板没影响,而是直接体现在伤害上。零属强对零防御对象造成10000伤害,同等条件22属强则对相同对象造成11000,44属强造成12000而不是12100。好了这样就比较直观了,小伙伴们能用铅笔头就快速计算出在现有装备的基础上如何达到最大的提升。最后求测试帝给个测试,也欢迎来喷。→_→(-.-)←_←
















