二.游戏机制调整:
对“乌蒙雄山”地图的某些部分进行了修改和平衡;
优化以下地图:“黑暗沼泽”、“埃勒斯堡”;
“埃勒斯堡”地图增加夺旗战;
“胜利之门”地图移除夺旗战;
个人评级改动如下:战斗场次达到一定限度后,大幅降低其对评级的影响;
设置内增加可禁用狙击模式下的水平稳定;
移除平均伤害和平均经验的最低限制;
战场中增加了“显示火炮装填时间“的机制;
对“乌蒙雄山”地图的某些部分进行了修改和平衡;
优化以下地图:“黑暗沼泽”、“埃勒斯堡”;
“埃勒斯堡”地图增加夺旗战;
“胜利之门”地图移除夺旗战;
个人评级改动如下:战斗场次达到一定限度后,大幅降低其对评级的影响;
设置内增加可禁用狙击模式下的水平稳定;
移除平均伤害和平均经验的最低限制;
战场中增加了“显示火炮装填时间“的机制;










