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【冻翅膀】韩服阿修罗职业改版 是否摆脱下水道(转自游久网)

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大师兄镇楼,帖子发完之前禁制插楼(楼中楼可以)


IP属地:甘肃通过百度相册上传1楼2013-11-12 17:13回复
    属性成长
      变化:
      改版后瞎子智力成长高于力量。
      分析:
      由于瞎子作为一个魔法职业,然而属性成长在满级后力量却高于智力,导致HF玩家纷纷吐槽。GF瞎子和大转移前的瞎子现状一样。
      如图可以看出,在不点QP的情况下,瞎子的力量明显更高。此次改版便是针对此情况进行。
     
      板甲精通
      变化:
      板甲精通上升54%左右。
      分析:
      以下面表格中的远古3为例,全部可提升110左右:
      部位改版前改版后提升
      上衣29.464.535.1
      下装24.553.7529.25
      鞋子14.732.2517.55
      肩膀19.64323.4
      腰带9.821.511.7


    IP属地:甘肃2楼2013-11-12 17:14
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        波动刻印
        变化:
        改版前(lv27)改版后(Lv27)
        刻印智力单颗刻印163单颗刻印220
        刻印剑气剑气固伤独立X1.25(实为百分比)剑气1打独立X3.8 ;2打独立X7.7;3打固伤独立X11
        分析:
        1、作为瞎子的核心BUFF有了35%的成长。5印智力可以1110,7印则是1540。BUFF一向是衡量伤害的重要因素。
        2、剑气的固伤终于修正为真固伤,不再吃基础精通。1800独立的话可以轻松达到无CD的5w固伤。可谓不低。
        配合冰波冰冻XXX已经成为瞎子的基本功。


      IP属地:甘肃3楼2013-11-12 17:15
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          地裂波动剑
          变化:
          新增减少波动性技能冷却时间特性减少倍率
          冰刃波动剑CD减少率 5%
          爆炎波动剑CD减少率6%
          极冰波动剑CD减少率7%
          极炎波动剑CD减少率8%
          天雷波动剑CD减少率8%
          分析:
          1、两个爆炸均为固伤。分别为攻击冰冻状态下敌人发动冰霜爆炸与攻击灼伤状态下敌人发动火焰爆炸,群攻固伤。
          2、地波使用并冷去完毕后会自动刷新一下影响到技能的CD时间。
          使用时减少波动剑技能CD并有提示。

          3、来个无节操的展示视频(远3地波散件):.
        视频来自:优酷


        IP属地:甘肃5楼2013-11-12 17:21
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            爆炎波动剑
            变化:
            改版前改版后
            第一次爆炸攻击力独立X19.96独立X22
            第二次爆炸攻击力独立X23.29独立X30
            第三次爆炸攻击力独立X26.62独立X42
            火焰地带持续时间1秒1.2秒
            
            邪光斩
            变化:
            改版前改版后
            刻印5个以上场合时无此特效增加攻击力0%
            刻印4个时无此特效增加攻击力25%
            刻印3个时无此特效增加攻击力50%
            刻印2个时无此特效增加攻击力75%
            刻印1个时无此特效增加攻击力100%
            打击间隔0.35秒0.3秒
            
            修罗邪光斩
            变化:
            改版前(lv4)改版后(Lv5)
            蓄气时间0.20.1
            增加魔法攻击力55%60%
            速度、射程180%190%


          IP属地:甘肃6楼2013-11-12 17:22
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             1、因为小邪光和大邪光通常是一起的,所以连起来说下。
              改版后小邪光打击间隔减少,大邪光等级能够学到Lv5,2级以下时SP消耗减少为
              基本上等于全面提升这个技能的攻击力,0.3秒的间隔和5%的攻击力提升。6+3配合70粉短情况下的邪光斩变化:%


              2、改版后可以推霸体,使得实用性有所上升。而根据刻印判断攻击力的提升,解决了修罗使用大邪光攒印时虽然攒印了但是伤害不足的现象。
              或者说就是鼓励你空刻印放邪光,测试显示空刻印下100%攻击力的提升使得实际伤害比满印还要高30%左右。


            IP属地:甘肃7楼2013-11-12 17:23
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                3、但是实用性依旧不足。部分图输出环境不够你站桩放,扔棉花控怪后就不能全中。
                最要命的是小冰的崛起,使得大邪光无敌自容:邪光无法推冰冻状态下的敌人。这个视频很好的反应了这一点(其实吃火药能破冰全吃,但是有些怪在冰冻状态下打更安全):
              视频来自:优酷

               因此,小邪光和大邪光都点1就足够。


              IP属地:甘肃8楼2013-11-12 17:24
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                  鬼印珠变化:
                  每增加一个刻印时改版前改版后
                  攻击力增加比率128%192%
                  增加持续时间0.3秒0.3秒
                  增加多段攻击次数12
                  鬼印珠大小比率增加10%11%
                  爆炸攻击力比率增加256%384%
                  分析:
                  1、策划总算没有忘记这个技能。首先是增加了3秒的CD,使得无CD药的情况下无限棉花不再成立。
                  打击间隔也从0.15秒固定成0.12秒。TP鬼印珠则不再减少间隔。
                  那么,想要达到无限棉花需要什么呢。答案是一瓶CD药,以及4-6件的秘笈加2件时袭。
                  事实上,由于冰火波加刻印,导致无限棉花也不再是以往无限1印棉花那么简单,基本可以穿插一些2印棉花。所以控怪也算简单。
                  2、千万不要指望无限1印棉花能有多少伤害了。攻击力和改版前一样。
                  但5印、7印棉花就不是这么简单了。5印棉花有3.1w百分比,暗怒6棉花有4.2w百分比,大地9棉花有4.9w百分比。神怒棉花有4.8w百分比。7印大地换装神怒有7.5w百分比。
                  一句话,那个棉花,他回来了。只要你不是作死非要无限1印棉花演杂技。
                视频来自:优酷

                  快速的攒7印和高百分比使得穿大地9成为主流,其实也可以换装,但是会比较累。就像剑魔极限血花看起来很吊,但没有几个真去反复换。
                  3、TP鬼印珠降低为2,释放了部分TP不足的缺憾。 刻印10鬼印珠6小冰10无双10或者不动10。策划表示好完美。


                IP属地:甘肃10楼2013-11-12 17:26
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                    心眼
                    变化:
                    改版前改版后
                    减少暗天波动眼冷去时间无此特效减少暗天波动眼冷却时间:26%
                    增加暗天波动眼开眼攻击力无此特效增加暗天波动眼开眼攻击力:40%
                    回避率增加冷却时间无此特效回避率冷却时间:6.6秒
                    回避率增加时增加无此特效回避率增加时增加:54.4%
                    魔法暴击率增加无此特效魔法暴击率增加:13.8%

                    此时玩家会自动增加回避率,如图。
                    出现MISS后自动消耗回避进入冷却时间。比较实用的一个被动,能触发挫折。

                    3、12.6的魔爆,对于GF玩家是很大的福利。毕竟堆魔爆对于法系职业而言,仍然不是很轻松的
                    而HF各种时装宝石比起GF来实惠的多,因此一般玩家的魔爆属性比GF要高。


                  IP属地:甘肃14楼2013-11-12 17:28
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                      天雷:波动剑
                      变化:
                      改版前改版后
                      释放时增加刻印无此特效1个
                      分析:增加刻印,提高攒印速度。
                      
                      极冰:波动剑
                      变化:
                      改版前改版后
                      魔法攻击力独立X16.72独立X18.4
                      爆炸攻击力独立X24.89独立X32.86
                      分析:
                      1、攻击力提升1.3倍左右,爆炸范围也增加了30%。基本上配得上合格的60EX技能了。
                      2、大冰后提供冰冻辅助小冰输出已经是首选。大冰也成了打工的了。
                      
                      极炎:波动剑
                      变化:
                      改版前改版后
                      魔法攻击力独立X57.9独立X64
                      爆炸魔法攻击力独立X115.8独立X127.4
                      火焰地带攻击力独立X6.62独立X9.93
                      火焰地带持续时间48秒
                      火焰地带多段攻击间隔0.5秒0.5秒
                      灼伤几率100%100%
                      灼伤等级lv92lv92
                      灼伤持续时间3秒3秒
                      灼伤攻击力2779(锻造85)5458(锻造85)
                      灼伤周边攻击力13571357
                      分析:
                      1、攻击力上升10%左右。全中有30w多的固伤。
                      2、火牢持续时间增加至8秒,配合终结9就是12秒。
                      随着等级的增长怪物速度减少率会增长。
                      3、总体来说攻击力上升。但是性价比较之其他技能仍然略低。


                    IP属地:甘肃15楼2013-11-12 17:28
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                        天雷:降魔杵
                        变化:
                        改版前改版后
                        降魔杵攻击力独立X1.79独立X2.38
                        感电攻击力12605(锻造85)6008(锻造85)
                        降魔杵爆炸攻击力独立X1.79独立X2.38
                        分析:
                        1、降魔杵攻击力增加的同时,感电攻击力下降。
                        2、降魔杵增加爆炸属性,不仅仅是最后一轮才爆炸了。
                        大大提升了祥云这个技能的实用性。增加爆炸等于降魔杵的伤害翻了一倍。视频展示:
                      视频来自:优酷

                        3、降魔杵爆炸范围增加。爆炸造成的浮空与僵直删除,避免了怪物乱飞。
                        最后一轮释放速度加快。


                      IP属地:甘肃16楼2013-11-12 17:29
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                          雷神之息
                          变化:
                          改版前改版后
                          感电攻击力7257(锻造85)4838(锻造85)
                          感电持续时间1.3秒2.3秒
                          雷神之气息攻击力无此特效2400%
                          雷神之气息冷却时间无此特效2.2秒
                          分析:
                          1、感电持续时间增加,但感电攻击力降低。可以叠加至4次,但说实话真图我看到最高也就叠到2w5而且极其不稳定。
                          毕竟异常状态触发在高等级的图仍然是个问题。
                          2、2秒一次的雷电,单体攻击。可以触发被动的感电。

                          选择距离自己最近的敌人选择攻击。原先为无属性,11.07更新后已经修正。
                          ON/OFF可关闭。在真遗迹2、3图和真猪图需要谨慎使用。


                        IP属地:甘肃17楼2013-11-12 17:29
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                            雷神降世:裁决
                            变化:
                            改版前改版后
                            释放后可以移动不可以可以
                            攻击感电状态下敌人增加攻击力无此特效20%
                            分析:
                            1、雷神释放后可以移动。但是取消了无敌。 提高瞎子的机动力。释放完了可以接其他技能来触发感电或者补刀什么的。
                            总之瞎子也有了技能轰炸的能力。
                            2、攻击感电状态下敌人增加20%攻击力,需要自己去用感电技能来维持。
                            3、最后一击不是击飞敌人而是浮空,不再会散怪。
                            4、最后一击无属性BUG修正。
                            最后说一下很多人可能感兴趣的问题:
                            1、属强怎么选
                            答:属性强化的事情,由于改版后小冰强势上位。使得瞎子不可忽视冰强的存在。但同时瞎子的大部分技能仍然是光强。
                            两相权益,最好是选择使用全属强强化。关于这个,我之前有过介绍:
                            大转移后的三张全属强卡片:

                            其中紫卡升级最高8。粉卡妖狐升级最高为9。黑炎死神最高10。
                            目前最高的全属强就是10了
                            三张卡片均为装备副本地图掉落,不限制门票。
                            2、改版后怎么carry远
                            答:吃CD药继续做背包侠
                            3、为什么是上挑与棉花齐飞呢?
                            答案:改版棉花与上挑(冰波)一个都不能少。


                          IP属地:甘肃18楼2013-11-12 17:30
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                            好,转帖结束,这是原帖地址http://dnf.uuu9.com/201311/1161753.shtml
                            欢迎大家讨论
                            其实我觉得6+3+1真的是碉堡了。。。


                            IP属地:甘肃20楼2013-11-12 17:31
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                              IP属地:辽宁21楼2013-11-12 17:51
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