dnf圣骑士吧 关注:1,031,613贴子:21,106,318
  • 11回复贴,共1

【纠结】技能伤害对比

只看楼主收藏回复

因为个人习惯 计算伤害 技能面板/技能冷却 最后叠加都是以完美丢技能为基础做得对比……
好多数据我就不一一列举 只用站街面板 计算
墙 7.3/8=0.91
十字 5/9.5=0.52(以青龙内伤害对比墙伤害大致是5w)
锤子 ‘无光’9.2/18=0.51 ‘有光’4.6/18=0.26
小球(0.25*9+2.4)/18=0.26
双子墙 ‘有光‘10/30=0.33 ‘无光’11.6/30 =0.39
审判(16*0.7+24.5)/45=0.79
大球(9*0.5+6*1.8+18.8)=0.68
其中受光属性加成的总体有3.75 不受光属性加成的有0.9
以88光强对比 3.75*1.4+0.9=6.15 打了光卡 (3.75+0.9)*1.4=6.51
(6.51-6.15)/6.15=0.585 这是完美状态下88光强前提下 打光卡对无异界装备的提升效果


IP属地:福建1楼2013-11-12 00:57回复
    数据从来不深入关注 从刷图实践经验 从而得出结果


    来自Android客户端2楼2013-11-12 01:02
    收起回复
      2026-01-26 19:45:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      http://tieba.baidu.com/p/2699927421数据在此十字buff我没算在内


      来自iPhone客户端3楼2013-11-12 01:04
      收起回复
        如果只看伤害比重 墙最多无疑 不过不要忘了多数图进图所有技能都能用一次…… 之后才算冷却 我这只是算理想状态……
        接着我来分析几套装备的伤害提升 为了不误导别人 就统一用6件 左五加一首饰
        血洗六 墙 7.3*1.1/5=1.6 比原来多了0.69
        十字 5*1.1/8=0.69 比原来多了 0.17
        锤子 9.2*1.15/18=0.59 ‘有光’4.6*1.15/18=0.30 比原来多了 0.08+0.04
        其他不变(3.75+0.69+0.08+0.17)*1.4+(0.9+0.04)=7.51


        IP属地:福建4楼2013-11-12 01:10
        回复
          双气息墙6件
          墙(式子麻烦直接省略上数据) 13.2/5.8=2.28 比原来多了1.37
          总体 (1.37+3.75)*1.4+0.9=8.07


          IP属地:福建5楼2013-11-12 01:16
          回复
            神怒审判6件
            (16*0.7+24.5)*1.57/45=1.24 比原来多了0.45
            总体 (0.45+3.75)*1.4+0.9=6.78
            神怒审判总体提升不大,但是如果是极限伤害神怒审判第一, 因为单次伤害特别高 基本上异界能秒图的话 ,一审判一图绝对是最安逸的轻松……


            IP属地:福建6楼2013-11-12 01:22
            回复
              火钳流翔


              IP属地:江苏7楼2013-11-12 01:25
              回复