简单说下我对S4天赋的感受吧。
进攻系感觉伤害增强了,9级的解锁技能居然直接就增加5点攻击力/8点法强,这是闹哪样啊。
防御系简直是太屎了,居然把格挡系列放在一级就能学

结果就是人人都点格挡,你不点就吃亏。老兵伤痕跟进阶刚好在9级学完,至此21-9-0的最优进攻天赋方案形成,基本除了辅助和打野剩下的都会这么点,甚至打野也可能这么点。拳头你想要的多元化发展呢??

通用系9级前技能很实用,眼增加10%范围+血瓶多持续10%时间+血瓶升级,想想就让人有点小激动。加钱系说实话感觉真心一般,就探云手对近战辅助的提升比较大,因此辅助除了传统的0-9-21方案之外完全可以点出一个0-16-14的方案(防御系点满3级第二春,对肉盾形辅助非常有用)。
暂时就是这样了,不知道正式版还会不会改。