2转技能
急速射击:60级可加8级 启动时会被打断,释放时霸体不会被打断,单箭倍率79,最少8箭按住16箭,可穿2体击退不击倒,全射完大概会后退一个身位,全中1264倍率,除了冷却时间12秒略长,找不到缺点了。
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弧形射击:60级可加6级 单箭倍率149,一次射出5只箭,弧形路径贴身全吃,对怪的高度有要求,太矮的有点距离就吃不全,穿2体不击倒。
烙印:60级可加6级 射出烙印一击,倍率529贯穿2体(觉醒也一样)增伤同技能说明一致,必满技能没什么好解释了。
狂风爆炸:60级可加4级 对单体木猴测试总倍率2017即1765+84*3 击退不击倒沿路贯穿,对5只木猴测试总倍率10084即2017*5,溅射部分不好测量。
凌空之舞:60级可加4级 后跳发射强力一箭共3击,单下倍率827,施放动作同花瓣之舞,X轴判定为起跳位置到身前约4个身位的距离加上空中旋转落地后所后退的大约2个身位的距离,Z轴判定为攻击全路径上都有,比改版前加强了大范围判定容易全吃,相应的倍率没法看,以目前倍率来看基本跟风暴之箭一个等级。
极寒之箭—乱射:60级可加3级 对单体木猴测试倍率1544觉不觉醒都不可贯穿,且倍率无变化,触碰到第一个怪后小范围爆炸(范围确实很小),范围内伤害一样且冰冻2秒。对小范围扎堆或者台阶高度不太高的群怪还可以。
极寒之箭—刺射:60级可加3级 对单体木猴测试倍率1236 贯穿3体,觉醒时单体倍率1579直线射程内无限贯穿,且冻住2秒,虽然7村图地形复杂,不过还是觉得这个好用,新版的爆炸范围真心不大。</?xml:namespace>