这更新的什么个东西。。。
一.竞技场改革
荣誉系统不是不好,但是让我们平民玩家怎么活,失败扣!被打也扣,复仇也复仇不过。
创意:3分 娱乐性:7分 平民性:1分 坑爹百分比:100%
二.泡泡系统
看似很美好的一个东西,2W金币,价格也不贵。。时间长短也还适中。
可是实际起来,竞技场全是怪物,再加上竞技场改革,就不想吐槽了。
创意:7分 娱乐性:7分 平民性:5分 坑爹百分比:100%
三.嘉年华
听名字,一个节日的活动啊,,好给力哦。。但是刷过的人都知道。。200体力。为了4个棍子,4W金币?坑爹无止境
创意:5分 娱乐性:1分 平民性:1分 坑爹百分比:10000000%
乱斗策划们,不要再发挥你们天马行空的想象力了,不要再照搬其他游戏的经验的,我们只需要你们听听我们的声音,玩家的声音。
1,帮派BOSS或者世界boss 这个大家都再提,你做得好,坑点钱也没关系
2.新的帮派玩法,除了帮战能体现帮派的作用,其他很难有体现了吧。
一.竞技场改革
荣誉系统不是不好,但是让我们平民玩家怎么活,失败扣!被打也扣,复仇也复仇不过。
创意:3分 娱乐性:7分 平民性:1分 坑爹百分比:100%
二.泡泡系统
看似很美好的一个东西,2W金币,价格也不贵。。时间长短也还适中。
可是实际起来,竞技场全是怪物,再加上竞技场改革,就不想吐槽了。
创意:7分 娱乐性:7分 平民性:5分 坑爹百分比:100%
三.嘉年华
听名字,一个节日的活动啊,,好给力哦。。但是刷过的人都知道。。200体力。为了4个棍子,4W金币?坑爹无止境
创意:5分 娱乐性:1分 平民性:1分 坑爹百分比:10000000%
乱斗策划们,不要再发挥你们天马行空的想象力了,不要再照搬其他游戏的经验的,我们只需要你们听听我们的声音,玩家的声音。
1,帮派BOSS或者世界boss 这个大家都再提,你做得好,坑点钱也没关系
2.新的帮派玩法,除了帮战能体现帮派的作用,其他很难有体现了吧。













