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国服EVO60级版本下,元素技能测试及心得

只看楼主收藏回复

不知道有没有人发过,本文纯手打,是我自己蹲了3天蘑菇房和野外做的一些技能测试,如有不准确的地方还请指出。


IP属地:天津本楼含有高级字体1楼2013-11-10 00:14回复
    x


    来自Android客户端2楼2013-11-10 00:15
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      2026-03-10 22:18:22
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2013-11-10 00:17
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        测试人物60级元素,SP共392 ,裸体属性为物攻765 魔攻1172 ,暴击和追减都是0


        IP属地:天津本楼含有高级字体4楼2013-11-10 00:17
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          来自Android客户端5楼2013-11-10 00:23
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            连环闪电60级可加20 对木猴测试倍率为3254 单下倍率136约为23.9下攻击(未觉醒)不是某些地方写的22下,应该是24下才对,笔记后可晕人,效果还是很好。

            火路60级可加20 持续2秒约多半个屏幕,不能推怪,只有1下判定倍率440,接触有僵直。

            冰路60级可加20 测试对象蘑菇,除了推进速度慢点完全同火路。(怪有僵直,目测跟火路差不太多)

            火焰之柱60级可加20 倍率为480*7=3360 对蘑菇测试只能吃6下,浮空吃不全。

            冰壁60级可加20 对木猴测试不觉醒倍率4039觉醒5154,同样的浮空怪吃不全。

            火壁:除了火烧效果基本同冰壁。

            以上是0转技能


            IP属地:天津本楼含有高级字体6楼2013-11-10 00:24
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              辛苦了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2013-11-10 00:31
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                1转技能

                龙卷风60级可加14 对群体、怪堆等全输出倍率为115*65=7475(有打击数上限),对单体全吃163425下,可推非霸体怪。

                魔气弹60级可加12 攻击次数上限8 总倍率2888 用单体蘑菇测试最少4下,最多8下全中,笔记后双倍攻击次数即16下总倍率5776,对单体不稳定,对群体8秒内伤害不一定全,因为一直在跑地图233

                连锁闪电60级可加12 对蘑菇和木猴测试单体贴身最多4下(没出过5下)倍率3252
                5只木猴测试最高输出倍率为16263 3252*5除非怪成堆,一般分散情况下伤害不全。
                目前来看伤害跟0转闪电基本一致,对付怪堆还是0转的优势大,这个技能可在怪之间弹跳,
                所以伤害未必都能吃全,不过以后开70的话技能还是会有提升,对比魔气推荐这个。
                暴风雪60级可加9 单体攻击倍率372 距离怪约4-5个身位时可在冰雨落下之前冻住怪且冻住的那下有伤害。

                焦土60级可加9 对木猴测试贴身站在木猴旁边倍率为419479下,第一下伤害略高约为60其余78下为53,新测试站在大木猴正上方的台阶上总倍率为7686145下,原因不明。



                IP属地:天津本楼含有高级字体8楼2013-11-10 00:31
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                  2026-03-10 22:12:22
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                  前排 外加楼主幸苦了


                  来自Android客户端9楼2013-11-10 00:34
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                    来自Android客户端10楼2013-11-10 00:40
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                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2013-11-10 00:44
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                        2转技能
                        火恋60级可加6 对单体木猴测试全吃倍率1445,单球倍率145即约为10下,散射攻击,最后一击倒地,对非霸体或固定怪测试会将怪向后推导致散射的火球吃不全。

                        冰恋60级可加6 对单体木猴测试全吃倍率1347,单球倍率111即约为12下,直线喷射且不击倒,对非霸体怪测试会击退但直线喷射伤害能全吃。对比火恋推荐这个。

                        雷雨60级可加3 单次攻击倍率370 垂直落下,左右2侧总范围多半个屏幕,有Z轴判定即雷雨落下高度内的怪都有伤害,水平判定为自身跳起高度及下方,如有台阶则为自身跳起高度以及所在台阶高度。

                        火雨60级可加3 每颗石头分2次判定,接触一次爆炸一次,范围基本为全屏,约成60度角斜向下 ,接触和爆炸倍率分别为153即一颗全中倍率306,接触范围为石头大小,爆炸范围约为3颗石头宽度,水平判定同雷雨,Z轴判定为石头路径加爆炸时的少量Z轴判定。

                        插播一条,火雨同雷雨的比较,带着这2个技能各刷了10多盘萝莉控,综合来看火雨没了台阶限制加上大范围清场,在怪不是很密集的地方,清图效率快过雷雨,但是释放时自身没有无敌或者霸体,导致对精英或小BOSS使用比较危险,伤害分为2部分也使得在怪较分散的情况下,伤害更加稳定(爆炸范围确实不小)
                        雷雨带眩晕且落点在自身周围比较密集,适合在怪堆中释放安全且伤害很足,对付一些小BOSS等,可有效控场,虽不像火雨落点那么吃人品但垂直落下使得只有一边的雷能劈到。
                        综合来看,个人觉得雷雨略胜一筹,特别是在韩服的新进一次平衡中,焦土的改版使得冰雨是否一定要加成了未知数,所以能控场的雷雨貌似更有长久使用下去的理由,以上。


                        IP属地:天津本楼含有高级字体13楼2013-11-10 00:49
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                          以下附上自己的纯刷图加点(本文只讲了攻击技能的情况,其余被动或者辅助类,就没做测试了)
                          0转 连环闪电:满20 智慧纹章:满20 传送:满20
                          1转 冥想满17 无限魔力:满14 连锁闪电满12 火球强化:满11
                          暴风雪:满9 火焰之环:满9
                          2转 弱化之流:满4 电闪雷鸣满3 元素学研究:满2 (这个可能有争议)

                          以上技能全满后剩余20点SP ,个人觉得刷图技能基本就是这些了,剩余点可以按个人需要考虑加点什么,或等以后开新等级SP充裕了再考虑。
                          以下是个人技能栏安排



                          IP属地:天津本楼含有高级字体14楼2013-11-10 01:03
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                            本文全是个人蹲蘑菇房亲测,实际刷图中也是各种技能搭配后,选出的个人觉得最佳的方案,谢谢观看,有砖轻拍,以上。


                            IP属地:天津15楼2013-11-10 01:07
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