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【拉怪僧大型攻略】谈下我对拉怪僧的理解

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1.作用
首先我想先说一下组队的合理配置。和DOTA一样,一个合理的队伍要包括主力输出,控场,辅助。对於3~4人队来说,并不要求每个人都有输出,而只需要1个输出点就足够了,而这个输出点也并不需要多高的DPS,效率来自团队配合的默契程度,我想大家打公开一定没有自己的老班子一起来的效率。
主力输出推荐蝙蝠巫医,组队最强DPS没有之一。巫医的高输出在於他的技能放大系数很变态,收割加盛宴,以及各种buf。而作为辅助,拉怪僧是巫医最好的队友,聚怪,定罪,引路。可以说,拉怪僧就是巫医的人工放大系数,单凭聚怪这一点,就能使效率提高至少一倍。这麼说吧,团队里除了巫医以外的队友,都是为了放大巫医的输出和创造输出环境而存在的。
如果没有蝙蝠巫医,黑人法,血溅蛮,可勉强胜任。说到冰法,我不知道为什麼这麼不受待见,首先大家刷洞都是事先催过的,不存在让女僵尸吐不了的情况,其次冰法的罩子可以提供团队20%buf,且输出方式类似蝙蝠巫医,与团队也很契合,况且遇到精英,有冰法实在是要安逸许多。
刷怪的效率并不是看团队每个人的DPS多少来决定的,而是靠默契的配合,而拉怪僧是所有团队最好的支持者。
2.技能选择
应该来说拉怪僧的技能比较固定,一点细节:左右键的调换是为了少捡垃圾,带瞬影方便切入和逃生。

这里唯一值得考虑的是拳法的选择。2个选择:
百烈拳-百怒拳
选择这个拳法可以解放暴率词缀,只需要攻速,使得装备的选择更廉价和广泛。配合回天-圣光可以5秒无限精气,缺点是有空档期,且第三击带击退,这点很蛋疼。
空档期即使你找不会被击退的怪(金怪,胖子等)回精,由於第三击是范围攻击,旁边的怪还是会被推到。
百怒拳比较适合A3,怪相对没有那麼密集,每波之间有一定间隔,足够回天的CD。
总之是比较屌丝的选择,很难满足全程定罪。
伏魔-回涌
需要暴率的支持,个人感觉伏魔的攻速比百怒要慢,回精和击回都比百怒更需要攻速。
优点是精回稳定持久,可以保持全程定罪。而且是范围攻击不带击退,不用再蛋疼了。
装备选择自然要窄许多,也不是很便宜。
3.装备选择。

本人不是壕,以上装备除了锤拳都是不过千万级别的。个人觉得性价比较高。
不朽头加手:提供60全抗和12%的近战减伤。手选择高爆高攻速的。其他属性根据自己的天人选择。
黑荆棘4件套:提供100体,6%远程减伤,7%精英减伤。项鍊我选择的高体,带暴率还追求体的话都是亿为单位,衣服高体全抗高护甲。腰带可选择全抗加天人的单抗,不太适合找体。裤子我选的全抗护甲,可以根据自己情况选择高体。
娜戒加娜鞋:提供6%近战减伤和廉价的7暴击,戒指选择全抗加天人单抗,或许还能找点体。鞋子可以找体,我选择了拾取,捡钱方便点。
肩膀:锻造能有更好的,脸黑就选择力量辟邪,还能找点天人单抗。
黄戒:暴率攻速必须,其他缺什麼补什麼,最好带击回和天人单抗。
拉库尼:全抗加天人单抗加一点暴率。
暴风盾:格挡尽量高(极值34%)不缺血的选择暴击,缺的选择高体或者生命百分比(相较体便宜)
武器:尽量40%晕眩以上,带孔的不是我等能追求。
总结一下,带攻速的装备根据自己财力尽量9速(可我好多都是8,多一点攻速那价格就不只翻10倍了,而且还未必找的到),体能大户从头,十字项鍊,衣服,肩膀,裤子和盾找,其他地方找体很贵,天人单抗要从开始就计算好选择哪个。我的全抗比较满意,血好像少了点主要是头上的红宝石,另外如果不用锤拳的话可以用11速高体高击回的匕首,血量和攻速上都会更理想,但你能经的住锤拳的诱惑吗。
以上。


IP属地:湖北1楼2013-11-09 19:48回复