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AG野团指挥经验,给想开团不会指挥的人说说

只看楼主收藏回复

闲介绍一下,本人70年代开始,BOSS技能都不清楚就开海山R团,80级刚满级连FB本都不知道在哪就开黑曜石,AG本刚开的时候由于出差没打,十一回来的时候就着10%BUFF打了弹性和前八,然后就自己开团,现在带野团已经速推至脑残吼面前。
说这些只是想说指挥真的是只要有麦就可以了。
我还打过一个G团9-13,结果那团长连黑索和英杰机制都没搞清楚,好在他不黑,一帮人没嫌弃他。
指挥只要别太过分,吐字清晰,别动不动骂人,因为你态度不好,一旦你出错,很容易散团。
好,2楼开始说一下AG本BOSS分配,因为我只打普通,所以只说普通。


1楼2013-11-08 10:05回复
    贴吧已经25h毕业了,楼主pt散了吧


    来自Android客户端2楼2013-11-08 10:10
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      2025-09-05 00:12:57
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      学习下,能不能介绍下各职业团队技能,团长该怎么把握技能节奏?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2013-11-08 10:10
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        愿闻其详


        4楼2013-11-08 10:10
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          先说下组人时候的选择,ZLS,QSM,ZFD套装最好平均点,别ZFD一个QSM6、7个什么的。AG本远程比近战好用,所以DPS3远2近就好,力量装,敏捷装,都组一个,别DZ,野德,LR什么的,对团员不好。
          10人团因为最多只能战复一次,所以最好组两个能战复的,别只组一个,万一他死了,就没人能战复了。
          能开嗜血的最好组两个,LR,FS,SM都可以。
          组力量近战或者野德的时候问一下能不能酱油T,别到了老7面前傻眼了。
          团队BUFF方面不细说了,有个专业LR什么都好说。
          老1,很简单
          要点是,T要分开站,T的周围不能站人,因为BOSS对它正面区域有AOE。
          两种站位安排方法,两个T分的稍微远一点,中间空一个台子,放个治疗,然后两个T的另一边台子上再放剩下的治疗,这剩下的两个治疗身边可以安排一个远程或者近战,比如FS这种自保弱点的。其他人随便找个地方就好了,别挤在一起就行。
          这个站位适合T装不好的时候,不容易倒T,不过后面台子上的白软就不好处理,需要安排团队减伤,开打前也要提醒治疗刷完身边的白软去注意一下BOSS背后大台子上的白软。
          还有一种就是T站在相邻的两个台子上,但是还是要分开点,两个治疗在他们相邻的台子上,一个治疗在BOSS背后,这样利于处理白软。
          打的时候第一此P1开嗜血,第二次吃爆发药水,当然这是团队装等比较低的情况,装备好点,随便打了这BOSS。
          哦,还有LR要安排在靠后的台子上,因为离的远了BB会消失。


          5楼2013-11-08 10:19
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            马克


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2013-11-08 10:24
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              团队减伤因为都有距离范围,所以老一这边如果团队装等实在太破,把QS,ZS,MS这种职业放得稍微分开一点。
              下面说老2,
              老2的武僧怪会放类似怒雷破的锥形AOE,所以要提醒Tank,拉的时候不要面朝人群。DZ怪的T一定不能失误,尤其是团队比较差的情况下,凿击之后肯定会死人。
              这个BOSS起手可以拉在一起A一下,但是武僧怪一定不能拉错方向。A的时候也要注意,是以武僧为主目标,顺带AOE。
              武僧怪的分身,可以全部人集火悔恨,也可以分开,由近战去打阴郁,顺便打断,远程治疗集中悔恨脚下集火悔恨。困苦是由拉武僧怪的T拉到一边,提醒他注意脚下就好,有的T都不用动原地硬吃也没问题。
              DZ怪的分身,由于伤害很高,所以传递是,CJQ--LR--FS--YD--NQ--ND--T,差不多就这顺序。
              MS怪的灾祸,由于DBM会提示,所以记得分下减伤,QS的光环因为范围大点,效果也好,所以一定别忘记提醒他们用。
              还有,可以要求团里的QS切成双保护,当有人被DZ怪锁喉的时候可以清一下DEBUFF,减轻治疗压力。
              有些团长在一开始的时候对减伤什么的不太清楚,比如我到现在也没搞清楚奶僧和奶萨的减伤,所以我在安排几个自己知道的,比如QS的光环,ZS的插旗吼血,MS的红歌,ND的宁静之外,都是在大型AOE快出来之前几秒钟,提醒一下团队就好。
              老2的难度几乎没有,指挥在这里的作用就是提醒他们灾祸、DZ分身传仇恨、进MS强化后的圈,最后Rush阶段注意平衡BOSS血量。哦,如果团里有人比较笨,还要提醒他们躲开地上的圈,也就是蚀骨酒。


              7楼2013-11-08 10:32
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                老3,在最初开荒的时候卡了我很久,因为当时我装备也不好,两个亲友DPS的装备也不好,DPS压力很大。
                这个BOSS在团队基础差的情况下,很容易减员,因此也很容易狂暴。
                场面较乱,所以指挥一定不能乱。
                开场,我是一直安排两个DPS,当然是选比较高的两个了,最好是一近战,一远程,这个近战出来后挂BOSS,第二波是一治疗一T,这两个人主要负责后面阶段吃球。这两个人进去之后的一段时间,场上会很干净,因为没有小怪。所以可以让最开始进球的两个DPS全力发挥。
                第三波开始就是一治疗,一DPS的节奏,第五波再是一个T和一个DPS,这个T可以是最开始的T也可以是另外一个T,就看团里的T会不会进球了,因为至今打团没出现过DPS和治疗死在内场的情况,都是T容易出问题,所以开打前一定要确认哪个T可以进球。
                场上除BOSS外还会出现大怪和小怪,大怪在BOSS100%血量至50%血量之间,是由DPS进内场杀掉内场大怪后才会出现的,所以第一次进门的两个DPS要安排好他们进内场后的击杀顺序——一个先打大怪,一个后打。
                大怪在外场出现后会AOE,死了之后变成球还是会AOE,要提前安排好人去吃球——只要在YY里喊,下一次进门的人吃好球再进,就可以了,如果没人吃就喊治疗和T以及没进过门的DPS去吃,如果吃不好球再后期很容易减员。
                场上的击杀顺序是大怪-小怪-BOSS。没有进门的DPS全力清小怪,因为伤害会复制给BOSS。进过门的,杀完大怪之后,场上小怪不多的情况下可以不管,全力BOSS。因为他们对BOSS伤害有加成。
                这里必须要安排一下减伤,但因为并不像其他BOSS那样是由规律的出现全场AOE,所以需要指挥头脑清醒,在场面较乱,比如有大怪,有眼线的情况下,指定某职业,比如CJQ,比如ND开技能。
                在团队较差的情况下,要提醒团员站在一起,方便刷血。这个位置可以随意,最好就是BOSS正面。
                还有一点,大怪的伤害很高,要提醒团员在大怪出来的时候远离,提醒T快速上仇恨,提醒有晕技能的人去晕住大怪,这样可以减伤它的AOE。
                在第五个DPS出来之后开嗜血,这时候差不多进2阶段了,也就是BOSS血下50%了,这时候BOSS血每下10%都会出现一个大怪,所以场面开始乱起来了,要提醒DPS别贪BOSS,处理好大怪以及小怪。提醒治疗和T去吃球。


                8楼2013-11-08 10:46
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                  2025-09-05 00:06:57
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                  只要老3能打掉,到8号之前都不会出现DPS不足的情况。
                  老4的难度还是有的,尤其是团队DPS卡在老3狂暴线上的时候,进P2较晚,很容易出现某些团员傲娇值爆表的情况。
                  这时候就得安排好减伤,说一下,虽然说是团队减伤,但是还是有区别的,ZS的插旗吼血,CJQ的光环掌握,可以算作一种,是真正的减伤,也就是说本来会被秒,开了这两个技能可能就秒不掉了。类似的还有SM的图腾,效果伯仲之间。哦,还有DZ的烟雾弹,在对付AOE的时候蛮有用的。
                  MS的红歌,ND的宁静属于迅速抬血技能,效果很强大,但是该死的还是会死,所以要提前开。
                  救人可以安排两个T救远的,其他人救近的。站位是除了T集中站。
                  救人:远端,要提醒非当前T提前走到较远的位置,可以快速救人。近一点的这边可以安排FS或者LR提前就位。
                  小怪出来时有几秒的动画时间的,所以在DBM提示3、2、1之后在移动也来得及,万一团里有反应比较慢,或者不会停手先跑位,喜欢把条读完再走的人,可以提前喊一下。小怪出现之后要迅速集中,方便A怪也便于吃泰坦之赐。
                  这里说一下,团长不管是什么职业都要开一下GRID或者类似插件,方便看团员身上的DEBUFF,从而提醒他们。像老4这里,就可以看到哪个治疗有泰坦之赐,可以驱散,哪些人需要驱散。
                  远程转火打完大怪之后就要准备减伤应对傲娇煞的全场AOE了,在大约第三次的全场AOE开始,可能会有人傲娇值达到出圈的点,这时候需要提醒团员注意脚下跑开。这个圈持续时间很短,所以跑完还是立即集中站。
                  团队DPS差,在P2之前会出……我不知道叫什么,因为我打的时候只出过一次,就是中了这技能的人在距离他15码左右的地方会有一个圈,他需要立刻跑过去站在上面,否则会有AOE。
                  如果这个圈出的多,很容易灭团。
                  还有一点是换T,如果换的不好,T的傲娇值很快就叠满,然后会被控制,这时候基本就是灭团了。
                  这个本里换T除了老1和老九,貌似都是三层换。
                  老1是BOSS放技能之后立刻换,老9貌似是十几层?反正是一个T身上的DEBUFF消了之后再换嘲。


                  9楼2013-11-08 11:09
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                    来自Android客户端10楼2013-11-08 11:19
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                      楼主说的不错,感觉还是很受用的,谢谢啦。果断收藏啦


                      来自Android客户端11楼2013-11-08 11:30
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                        10的? 我还是想看25人的


                        IP属地:安徽来自手机贴吧12楼2013-11-08 11:44
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                          lz 看了你的帖子受益匪浅 然后是15个字 15个字 也不知道字数够不够


                          IP属地:中国香港13楼2013-12-29 05:26
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                            马克


                            来自iPhone客户端14楼2013-12-29 05:39
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                              2025-09-05 00:00:57
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                              IP属地:江苏15楼2014-01-03 21:55
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