致dnf策划组一封信
作为一名玩家,我首先想说如果dnf的每一个职业都只有一种加点,每一个职业都只有一件装备可用,每一个人物都只穿一套时装,那么还有多少玩家会继续玩呢?
我们来到一个新的世界,追求的不是单调的事物,并不是一款游戏,更新越快,就越能吸引玩家,也并不是没事闲的搞搞周年庆,搞搞活动就能解决游戏无聊的本质问题。
在现今时代,我眼中的dnf就已经是内个样子了,游戏给玩家的承诺?like a fuck running without any time limited。游戏给玩家的新鲜感?前篇一律,一张图刷50遍之后,你会有一种想吐的感觉,至于pk,天空套?新年套?各种切称号?你只要把键盘上的键挨个安一遍,那就是pk?这就是所谓的竞技游戏?有钱就有经验?那么内句话什么意思呢?what a dream you just have and hurry to arrive,but i said no,your dream is money。还有所谓的一年n度的wcg?什么野驴杯中韩争霸赛?什么某某某达人,力压群雄获得冠军?我会告诉你,内个什么达人的,让他一身垃圾时装跟新年套,各种切称号的土豪打一场,he will regret his birthing in this world,i promise。
【游戏现状的分析】
85版本前期,dnf国服业绩大幅下滑,40%玩家退线,最高在线人数不足200万,没有人愿意花钱买点卷,大多数玩家通过刷图赚钱来购买时装。
照成这种状况的原因有3点:
1.游戏给玩家的承诺,毫无信誉可言。
装备随意和谐,装备属性,说改就改。游戏策划的口号是---“pkc无效”。你花了几千元,辛辛苦苦刷出来的稀有史诗,很有可能没用几天就被和谐了。粉装备更是如此,有经验的玩家,一件装备超过500万,就干脆不买。许多boss粉更是在刚出来的时候就注明---“pkc无效”,有些人说是为了公平,我想说你何必还要穿装备呢?不穿装备pk才最公平,连伤害都一样,哼哼。为什么要和谐装备呢?新年时装,新年称号,天空套,这些从未被和谐过。tx和谐装备的原因就是想告诉玩家,不花钱是不行的。一味计较盈利,最终却失去了玩家的信誉,这是dnf业绩下滑的原因之一。可见游戏策划说什么自己辛酸,事实上只是怕被玩家骂而已。i just said that you should not,who
作为一名玩家,我首先想说如果dnf的每一个职业都只有一种加点,每一个职业都只有一件装备可用,每一个人物都只穿一套时装,那么还有多少玩家会继续玩呢?
我们来到一个新的世界,追求的不是单调的事物,并不是一款游戏,更新越快,就越能吸引玩家,也并不是没事闲的搞搞周年庆,搞搞活动就能解决游戏无聊的本质问题。
在现今时代,我眼中的dnf就已经是内个样子了,游戏给玩家的承诺?like a fuck running without any time limited。游戏给玩家的新鲜感?前篇一律,一张图刷50遍之后,你会有一种想吐的感觉,至于pk,天空套?新年套?各种切称号?你只要把键盘上的键挨个安一遍,那就是pk?这就是所谓的竞技游戏?有钱就有经验?那么内句话什么意思呢?what a dream you just have and hurry to arrive,but i said no,your dream is money。还有所谓的一年n度的wcg?什么野驴杯中韩争霸赛?什么某某某达人,力压群雄获得冠军?我会告诉你,内个什么达人的,让他一身垃圾时装跟新年套,各种切称号的土豪打一场,he will regret his birthing in this world,i promise。
【游戏现状的分析】
85版本前期,dnf国服业绩大幅下滑,40%玩家退线,最高在线人数不足200万,没有人愿意花钱买点卷,大多数玩家通过刷图赚钱来购买时装。
照成这种状况的原因有3点:
1.游戏给玩家的承诺,毫无信誉可言。
装备随意和谐,装备属性,说改就改。游戏策划的口号是---“pkc无效”。你花了几千元,辛辛苦苦刷出来的稀有史诗,很有可能没用几天就被和谐了。粉装备更是如此,有经验的玩家,一件装备超过500万,就干脆不买。许多boss粉更是在刚出来的时候就注明---“pkc无效”,有些人说是为了公平,我想说你何必还要穿装备呢?不穿装备pk才最公平,连伤害都一样,哼哼。为什么要和谐装备呢?新年时装,新年称号,天空套,这些从未被和谐过。tx和谐装备的原因就是想告诉玩家,不花钱是不行的。一味计较盈利,最终却失去了玩家的信誉,这是dnf业绩下滑的原因之一。可见游戏策划说什么自己辛酸,事实上只是怕被玩家骂而已。i just said that you should not,who









