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很多人认为DEF 米用 我就简单测试一下吧

只看楼主收藏回复



我就简单说明吧 打0DEF 伤害是45700
打有DEF 情况是27487
之后很多人说 铠甲有人防 当然你这你也要考虑 测试人物也是少了头部 和平常高防披肩 的DEF
说以实际差距凑合吧
如果一套加9 差距会出现40%左右
还有位算上特化 如果用上背包等 装备 暴击 伤害差距会拉的更远


IP属地:广东1楼2013-11-08 07:20回复
    DEF上个300就差不多了


    IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2013-11-08 08:08
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      2026-01-09 15:42:27
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      def用处没以前大,不是米用


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2013-11-08 08:20
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        附:
        新公式的DEF枚举(by黑暗咆哮)
        DEF 伤害 减伤 圣祈后
        10 97.8% 2.2% 4.3%
        20 95.7% 4.3% 8.2%
        30 93.7% 6.3% 11.7%
        40 91.8% 8.2% 15.0%
        50 90.0% 10.0% 18.0%
        60 88.3% 11.7% 20.8%
        70 86.6% 13.4% 23.3%
        80 85.0% 15.0% 25.7%
        90 83.5% 16.5% 27.9%
        100 82.0% 18.0% 30.0%
        110 80.6% 19.4% 31.9%
        120 79.2% 20.8% 33.8%
        130 77.9% 22.1% 35.5%
        140 76.7% 23.3% 37.1%
        150 75.5% 24.5% 38.6%
        160 74.3% 25.7% 40.0%
        170 73.2% 26.8% 41.4%
        180 72.1% 27.9% 42.6%
        190 71.0% 29.0% 43.8%
        200 70.0% 30.0% 45.0%
        210 69.0% 31.0% 46.1%
        220 68.1% 31.9% 47.1%
        230 67.1% 32.9% 48.1%
        240 66.3% 33.8% 49.1%
        250 65.4% 34.6% 50.0%
        260 64.5% 35.5% 50.9%
        270 63.7% 36.3% 51.7%
        280 62.9% 37.1% 52.5%
        290 62.2% 37.8% 53.3%
        300 61.4% 38.6% 54.0%
        310 60.7% 39.3% 54.7%
        320 60.0% 40.0% 55.4%
        330 59.3% 40.7% 56.0%
        340 58.6% 41.4% 56.7%
        350 58.0% 42.0% 57.3%
        360 57.4% 42.6% 57.9%
        370 56.8% 43.2% 58.4%
        380 56.2% 43.8% 59.0%
        390 55.6% 44.4% 59.5%
        400 55.0% 45.0% 60.0%
        410 54.4% 45.6% 60.5%
        420 53.9% 46.1% 61.0%
        430 53.4% 46.6% 61.4%
        440 52.9% 47.1% 61.9%
        450 52.4% 47.6% 62.3%
        以上转自小站。。是装备DEF


        IP属地:重庆6楼2013-11-08 08:21
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          一般职业带盾的就200DEF左右,大鸟类300轻松多。 200DEF可以减伤30%,320可以达到40%,作用还是挺大的。


          IP属地:广东7楼2013-11-08 08:23
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            看到很多人防御作用没以前大了!以前只哪个以前?现在铠甲系列的防御还是很明显的,其他我不知道


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2013-11-08 09:36
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              因为以前def减伤是直接面板防具def乘算+vit加算,面板防具的数到80等于就是见面80%伤害再减去vit减算的伤害,现在装备防御堆到300多减伤一半就差不多了,越高收益越低。


              IP属地:重庆11楼2013-11-08 15:37
              收起回复
                全身+4和全身+9的RK乌鲁套比较,被龙3的怪打就少20多点血而已,不是说防御没用,而是说差个几十点防御,得到效果的和付出的代价不成比例。


                IP属地:上海12楼2013-11-08 16:05
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                  2026-01-09 15:36:27
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                  1.5版本的装备def其实比1.0的更好用,现在强力的无视防御输出比以前少了


                  IP属地:广东13楼2013-11-08 16:31
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                    目前版本减小了精炼压力,在装备方面突出了高防职业,还是很不错的。


                    14楼2013-11-08 17:24
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                      看到心梦把妹这ID我就明白了,瞬间


                      IP属地:广东15楼2013-11-08 18:56
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                        你不能测试0 和非0 的情况
                        def越高效果越差 说的没用是说在正常装备下(有一定DEF基础)和高精炼高防的差距
                        比如LZ试试+4和+7的差距就知道了


                        IP属地:浙江16楼2013-11-08 18:57
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                          关键是收益问题,但该被爸爸拳a出去的,还是会被a出去的。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2013-11-09 09:46
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