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【打造全能刺客】结合127pp solo浅谈踢腿刺客练法

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一楼与热爱暗黑2的朋友们共勉


1楼2013-11-06 19:31回复
    前言:在置顶里关于刺客的练法已经比较全面了,但还是缺少了一个龙爪刺客的练法介绍,在这里结合自己的SOLO实践和朋友们分享下我的龙爪刺客的练法心得。


    2楼2013-11-06 19:33
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      2026-01-31 16:09:48
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      接下结合SOLO来说说龙爪刺客的加点和装备:
      初期(普通难度):
      技能:龙爪点到12点,达到3踢击基本可以满足要求。接下来影子系技能全加1点。再有技能留到30级同时加影子大师和毒牙。
      属性:力量、敏捷够装备,然后全体力。初期没有急速靴,也不需要全力量,刻意追求物理伤害,没有物免盾先不用考虑加敏捷筹75%格挡。武器选择只要基础速度高的单手(不考虑安全性也可以用双手武器)武器就可以了,也不需要为了拿爪子投资太多敏捷。加体力安全第一。
      装备:武器初期捡把基础速度高的武器镶宝石加元素伤害就可以了,有11#就做把力量。龙爪刺客的基本输出是CB和元素伤害,物理DPS并不是很高,而且武器上的ed对龙爪的伤害没有提升,也就是说你手里拿的是悔恨,也是没用。
      到了第三幕劳模那要停留MF一下。普通劳模可以出所有低级的绿色套装。其中不乏全亚洲只要5套的大西岗神装。这向新手朋友推荐的是克雷德劳套装(长剑、小盾、手套):
      手套:震退敌人,减慢目标速度25%,+(每级10)准确率(两装备),高命中的保证。
      盾牌:快速解毒75%,全抗+15(两装备)也还算可以。
      长剑:30%提升进攻命中率,50%概率双倍打击,+(每级1.25)最大伤害(两装备),后面两个属性对龙爪不起作用。但三件装备带齐后+20%提升攻击速度,每次命中偷取6%Mana,35%CB概率决定性打击,都是很实用的属性。
      头和腰带:可以选择西岗,西岗头提供大量ar,腰带+20生命,+20火炕都是好的属性,装备两件西岗后+每次命中偷取10%生命。
      鞋子:前期没有好的鞋子,有啥穿啥,缺啥补啥。也可以选择升级的亮金鞋。西岗鞋也不错,提供50%MF。
      戒指项链:有天使戒指项链当然最好(可以一直用到最后),但初期不缺命中也不用强求。其他的随意搭配加抗性带双吸的都不错。
      衣服:没打到特别的可以选择隐密(潜行7#+5#),+30防毒+25frw、fcr、fhr都是不错属性。初期鹰甲是不被冰冻的装备,打巴尔的时候用下也不错。
      武器:不用克雷德劳套装的话选择也很多,可以做一把力量(11+3),或者有CB和加大量元素伤害的武器都可以使用。


      4楼2013-11-06 19:36
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        后期(地狱难度):
        到了地狱难度充分体现出刺客的全天候作战能力,不怕任何免疫。
        技能:龙爪、毒牙MAX,其他的技能随喜好,可以选择雷光守卫和亡者守卫MAX或者像我影子大师MAX,亡者守卫1点。飞龙在天、刀盾根据自己喜欢可以点一点。
        属性:两种加法:一、敏捷到75%格挡,全力量(这样很考验板子的实力了)。
        二、力量到装备,敏捷到75%格挡,全体力。
        装备:SOLO的话到地狱就好好MF一下小穴、古代、女伯爵、劳模、巴尔和皮叔。
        头盔:吉勇之脸(CB头)、夜翼面纱 (2技能和冰系伤害加成)
        项链:马拉,手工刺客项链
        戒指:乌鸦之霜,双吸戒(备用乔丹、婚戒等)
        盾牌:风暴之盾(物免盾),圣堂盾、主元素输出可以选择3S猎人头的荣耀或偏向盾in冰珠或毒珠
        衣服:强制、背信(土豪:刚毅、谜团、荣耀之链、荆棘)
        鞋子:升级的食肉骑士(吃肉鞋),升级两次的精灵的脚趾
        手套::卓古拉.(撕开伤口和力量,还有吸血)、合成的双吸20IAS CB手套、+2武学20IAS手、死灵套装手、手掌的安置
        腰带:技能腰带、物免腰带
        武器:青色愤怒、此踢腿刺客最高伤害武器,没有之一,海量的元素魔法伤害,另外自带避难所灵气,对付电鬼,鬼魂,吸血鬼这些物免极高的不死生物犹如砍瓜切菜,冥河娃娃这种恐怖分子也难以近身。并且ias天生合格,不需要任何装备补ias。
        武器(被选):KBOSS风暴之节in13#(触发静电力场)、撕裂者(翼斧触发伤害加深)、裂肉者(齿缘小刀)、符文之语裂缝(触发21级冰封球+魔法、冰冻伤害)执法者、新月、破隐法杖(主毒系输出)、幻化死神、幻化静寂(K超级劳模)、(土豪:幻化最后希望)
        辅助装备:橡树之心、精神盾、武装号召(CTA),烧火棍(强化)
        板子:毁灭、火炬、武学生命板子、小符缺啥补啥。
        补充:装备上的孔上可以放抗性珠、22#、高属性黄珠等。
        雇佣兵:米山(根据情况选择普通进攻、噩梦进攻、防守)土豪:鳗鱼头、刚毅、无限
        非土豪:安脸、背信、丧钟
        可汗:执法者(无形击头者)


        6楼2013-11-06 19:38
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          之前的SOLO贴,由于遇到超级静止蛙的缘故更新不了,这里先把之前普通的部分简单回顾一下,想看详细过程的可以看原帖http://tieba.baidu.com/p/2654984067


          8楼2013-11-06 19:41
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            普通怪物不加攻击只加生命,所以慢慢杀,没有什么危险










            10楼2013-11-06 19:50
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              在没有什么好装备的时候自己做一根棍子


              11楼2013-11-06 19:53
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                第二幕做出力量,喝溶解药剂踢都胖半个小时,还是很轻松的










                15楼2013-11-06 20:07
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                  2026-01-31 16:03:48
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                  没过多的MF就去了第四幕,第四幕开始怪物的血厚了很多,但伤害不是很高,完全可扛着怪物杀









                  21楼2013-11-06 20:36
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                    杀暗黑破坏神,没有全部清场,跑到里面把能引开的怪物都引开,然后用了2个多小时清封印旁边的怪物,踢小D也很轻松完全顶着踢,20多分钟搞定










                    22楼2013-11-06 20:51
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                      第五幕也没用恋战,一楼杀到3BB,3BB的血也是真厚,踢了70分钟,只喝了20来瓶蓝,一瓶血瓶都没用上,最后武器掉了两点耐久(没蓝的时候轮了几下)鞋子掉了1点耐久,很省心。









                      23楼2013-11-06 21:00
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                        在杀巴尔前还是重新MF了一下劳模,这里晒下MF了150次的成果和更新完的装备,极限可以45秒一次。










                        24楼2013-11-06 21:10
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                          清王座的时候换了可汗拿我之前做的力量和我双剑合璧,杀到后来杀的太慢,把第4波和第5波引出去了没杀,










                          25楼2013-11-06 21:20
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                            刚开始的时候减速不够,控制不住巴尔,回A1请回京子后就能控制住他不乱飞了。之后慢慢踢,普通攻击打我还是伤血的,但有双吸很快就能吸回来。踢了半个小时,因为他会法力燃烧所以比踢小D麻烦一点。









                            26楼2013-11-06 21:30
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                              2026-01-31 15:57:48
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                              127pp solo真正的难度是从噩梦开始,在这里简单介绍下(这里引用windtalker127 solo贴的计算公式):
                              设游戏内的人数为N。
                              游戏人数会影响怪物的生命值
                              怪物实际生命值 = 怪物初始生命*(N+1)/2
                              游戏人数会影响怪物的经验值
                              怪物实际经验值 = 怪物初始经验*(N+1)/2
                              详细计算请看Experience计算的详细流程。
                              游戏人数会影响怪物的伤害值DAM和攻击准确率AR
                              1. 普通难度下,怪物的DAM/AR恒定
                              2. 噩梦和地狱难度下,怪物的DAM/AR随人数增加,具体计算公式为
                              怪物实际DAM=怪物基础DAM*[1+(N-1)/16]
                              怪物实际AR=怪物基础AR*[1+(N-1)/16]
                              3. 需要注意的是,这个奖励跟Champion、Extra Strong属性的伤害/奖励是独立的。如果二者同时存在,则分别计算
                              怪物实际DAM/AR=基础数值×Champion/Unique属性奖励×游戏人数奖励
                              根据这个公式计算下来,噩梦开始,怪物血量是1pp的64倍,伤害和命中是1pp的9倍,在噩梦难度一只沉沦魔砍我基本就是一下残血,两下必挂。所以说真正的冒险从噩梦开始。


                              35楼2013-11-07 10:00
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