兴义dota吧 关注:13贴子:489
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来自iPhone客户端1楼2013-11-02 23:07回复
    我跟小绿一起喜欢上了贴吧,直到有一天 他都11级了,我才4级,就向小红讨教有没 有什么秘籍。小黑憋了半天语重心长告诉 我:”你每到一个帖子就粘贴这句话,十五 天就到了11级”...我彻底恍然大悟!吧主再 也不用担心我的经验了。我是路过的,我 什么都不知道,不过我已经精秃了,假如 你每天签到拿4经验,18级300000/4=7500 0天,如果从1岁开始签到,那100年=3650 0天,你差不多要活200年保持每天签到( 谁知道200年后还有没有签到这玩意),如 果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现 实,你不可能再活100年,取50年吧,你 就要每天水16经验,可能你是个勤快的人 ,每天水32经验,那就需要25年!!!再 如果你是个大水怪,每天水64经验,那就 只要12.5年!!!还如果你个心急的人, 每天水128经验,你只要6.25年!!!!假 如你已经急不可耐了,每天水256经验,那 你碉堡了,只要3.125年!!!当然,你会 觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙 忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1. 5625年,只比1年半多一点!!!什么! !你还不满意,那你觉得你可能一天水102 4经验吗,可能吗!!可能吗!!!据说回 复100字或者一百字以上可以得到11~30经 验,真的很棒。。。。那么,按照队形, 点击复制,把我的话复制一片,拿经验妥 妥的iI


    来自iPhone客户端2楼2013-11-03 01:07
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      2025-08-17 14:22:01
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      来自iPhone客户端3楼2013-11-03 01:07
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        安卓软件<英雄联盟控>:
        DOTA2控更新履历
        DOTA2控v2.8
        * 增加攻略文章
        * 修复链接模块
        * 增加视屏
        * 增加战斗力查询功能
        * 增加周边模块cosplay,四格漫画,高清壁纸
        * 优化界面元素
        DOTA2控v2.7
        * 增加战斗力查询功能
        DOTA2控v2.5.2
        * 修复视频无法播放的bug
        * 修复剧毒术士无属性的bug
        DOTA2控v2.5.1
        * 修复技能加点没显示的bug
        * 优化物品文字描述
        DOTA2控v2.5
        * 增加新英雄亚巴顿
        * 优化主界面显示
        * 英雄技能描述优化
        DOTA2控v2.4
        * 增加视频模块
        * 增加新英雄上古巨神(牛头酋长)
        * 主界面优化
        DOTA2控v2.3
        * 增加新英雄钢背兽,巨牙海民,天怒法师
        * 增加英雄模型效果图
        * 主界面优化
        DOTA2控v2.2
        * 增加新英雄美杜莎,撕裂者,巨魔战将
        * 增加英雄属性模块,支持根据等级查看属性
        * 增加聊天功能
        * 增加文章模块
        DOTA2控v2.1
        * 更新到94个英雄
        * 内置英雄资料,技能,能力资料
        * 新增英雄出装,技能加点指导
        * 内置强大的物品数据库,包含合成配方
        * 新功能:自定义自己的出装I


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2013-11-03 03:15
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          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2013-11-03 03:15
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            强击光环的攻击力加成从英雄敏捷数值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%
              撼地神牛
              - 转身速率从0.4增加到0.6
              - 沟壑的距离从1200增加到1300
              - 回音击现在将幻象也算作英雄单位
              这会影响神杖升级后的回音击,因为会对英雄造成双倍弹射
              灰烬之灵
              - 火焰壁垒的每秒伤害从30/35/40/45提高到30/40/50/60
              - 加入队长模式
              魅惑魔女
              - 神杖升级的施法距离加成从165提高到190
              谜团
              - 憎恶重做
              旧版憎恶:
              ==============
              持续时间:2/4/4/6 (1/2/2/3 次眩晕和伤害)
              伤害: 40/40/65/65 (总伤害:40/80/130/195)
              眩晕时间:1
              新版憎恶:
              ==============-----------------
              持续时间:6 (3次眩晕和伤害)
              伤害:25/40/55/70(总伤害 75/120/165/210)
              眩晕时间:0.25/0.5/0.75/1
              地精撕裂者
              - 基础力量增加3
              - 智力成长从1.8增加到2.4
              - 死亡飞锯的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175
              - 死亡飞锯的移动速度从800提高到900
              矮人直升机
              - 高射火炮的冷却时间从20增加到30
              神灵武士
              - 基础力量增加3
              - 沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20
              - 牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%
              - 狂战士之血重做
              - 从队长模式中移除
              旧版狂战士之血:
              ----------------------
              神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加 攻击力。满血时已得到第一次提升。
              攻击速度提升:3/6/9/12
              攻击力提升:2/4/6/8
              新版狂战士之血:
              ----------------------
              神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度, 并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。
              魔法抗性提升:4/5/6/7%
              攻击速度提升:8/12/16/20
              召唤师
              - 灵动迅捷的魔法消耗从100降低到75
              - 幽灵漫步的减速从20/23/26/30/33/36/40增加到20/25/30/35/40/45/50
              - 幽灵漫步的冷却时间从60减少到35
              - 强袭飓风的伤害从70+(雷+冰等级)*20平衡为70+(2*雷+冰等级)*15
              精灵守卫
              - 幽光之魂不再提供视野,仅是在击中目标英雄时短暂提供视野
              - 过载的生命值/魔法值消耗从3.5%提高到4.5%
              剑圣
              - 无敌斩将不再以墓碑僵尸作为目标
              光之守卫
              - 基础力量降低2
              舰队统帅
              - 幽灵船的伤害从300/400/500提高到350/450/550
              - X标记的魔法消耗从80/90/100/110降低到80
              - X标记的视野从1000空中视野改为400地面视野
              军团指挥官
              - 决斗胜利获得的攻击力加成从10提高到10/14/18
              - 加入队长模式
              巫妖
              - 连环霜冻的弹射次数从7增加到10
              噬魂鬼
              - 撕裂伤口的施法距离从600降低到200/300/400/500
              秀逗魔导士
              - 攻击距离从625增加到635
              恶魔巫师
              - 魔法汲取的施法距离和断裂距离增加了100(750/1100 -> 850/1200)
              - 神杖升级后的死亡一指冷却时间从160/100/40减少到100/60/20
              德鲁伊
              - 熊灵现在装备开启的臂章会损失生命值
              - 击杀熊灵的金钱奖励从100提高到300
              地狱领主
              - 移动速度从300提高到310
              狼人
              - 护甲提高1点(变形状态下总护甲不变)
              半人猛犸
              - 两极反转的伤害从150/225/300降低到50/125/200
              蛇发女妖
              - 石化凝视重做
              - 从队长模式中移除
              旧版石化凝视:
              ===============
              任何在该技能施放后5秒内盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓缓被石化,减速并移除所有状态,同时对召唤单位和幻 象造成500/1000/1500点伤害
              持续5秒,攻击和移动速度缓慢恢复
              凝视范围角度:75
              作用范围:800
              冷却时间:140/100/60
              魔法消耗:200/100/0
              注:不管面对何方,一旦该单位被凝视,就会被施加一个负面状态,直到技能时间结束
              新版石化凝视:
              ============
              任何在该技能施放后盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度,移动速度和转身速率均将被减缓50%.如果一单位盯 着蛇发女妖超过2秒,该单位会被完全石化,无法动弹。
              石化过程中该单位魔法抗性为100%,不过额外承受更多的物理伤害。
              凝视范围角度:85
              凝视时间:6
              石化时间:3
              额外承受物理伤害:30/40/50%
              作用范围:1000
              冷却时间:90
              魔法消耗:200
              注:幻象在被完全石化后会直接消失
              地卜师
              - 先天魔法抗性从25%增加到35%
              月之女祭司
              - 月神之箭现在会基于距离对击中目标额外造成最多100点伤害
              - 月之暗面的冷却时间从160/140/120减少到140/120/100
              - 如果原本要打击的目标死亡,群星坠落的第二次星落会重新选择一个目标
              变体精灵
              - 初始攻击间隔从1.7缩短到1.6
              娜迦海妖
              - 激流的冷却时间从19/16/13/10降低到10
              死灵法师
              - 如果某单位在死神镰刀作用时死亡,击杀会结算给死灵法师
              - 神杖升级后的死神镰刀能禁止被击杀目标买活
              地穴刺客
              - 法力燃烧的伤害和魔法损毁量从目标智力数值的5倍降低到I


            来自iPhone客户端6楼2013-11-03 12:41
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                  2025-08-17 14:16:01
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                  来自iPhone客户端9楼2013-11-13 06:38
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