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①投射和近战回避可以叠加吗?就是几率躲开投射的那个,可以叠加的话是否满100就可以免疫这类攻击了?范围技能比如提丰的喷很长的一条的那个技能算投射吗?
②防御能力和护甲大概都有多大作用,传奇要达到多少才算比较安全?珠宝和加成的护甲是算全身吧?单一部位加上加成护甲要多少可以达到基本的物理免疫?如果可能的话I


1楼2013-11-02 16:43回复

    ③攻击伤害转换为自身生命增加这个可以叠加吧,在使用武器攻击的时候发动,这个收不收怪物的抗性影响?穿刺反伤之类可以吸到血吗?
    ④一直很想问一下,比如我有个装备,不是武器比如项链,上面有抗性-20,那么这个抗性-20啥时候发动?比如我开了火焰之环,站我旁边会受到火焰伤害,那这-20的抗性可以发动吗?反伤呢?还是只限于武器攻击?I


    2楼2013-11-02 16:49
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      2025-08-28 07:44:29
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      1.躲避投射只能闪避远程,与闪避近战是不一样,一般情况下堆到100闪避所有投射攻击。
      提风好像除了吸血吸蓝,其余的丢出来喷出来的都算投射
      2..防御能力还要看怪的战斗能力
      ①、 攻击方战斗能力大于或等于被攻击方防御能力
      此时有一定几率发生伤害加强(暴击),几率为:
      暴击率% = (攻击方战斗能力 - 被攻击方防御能力) / (攻击方战斗能力 - 被攻击方防御能力 + 1000)
      伤害最大提高幅度% = (攻击方战斗能力 - 被攻击方防御能力) / 1000。只取10%的整数倍,不足10%的部分舍去,例如18%按10%处理。若超过50%,则一律算50%。
      上式计算的仅仅是最大的提高幅度。即使发生暴击,也不一定保证能取到这个幅度,可能会比这个要小。但实际的伤害提高幅度也一定是10%的整数倍。例如,若最大提高幅度为30%,则实际提高幅度可能取值10%、20%或30%。各个可能取值的出现频率并不是平均的,而且相对来说,最大提高幅度的取值似乎更频繁一些,尤其是当(攻击方战斗能力 - 被攻击方防御能力)远远超过500时,有一大半的机会会取到50%。具体的取值规律目前尚不清楚。
      ②、 攻击方战斗能力小于被攻击方防御能力
      此时会导致伤害被减弱。与暴击不同,这个减弱是一定发生的。令A = 被攻击方防御能力 - 攻击方战斗能力,则:
      当A <= 10:伤害减弱幅度为0。
      当A > 10:伤害减弱幅度% = (A - 10) / 2000 + 5%。
      根据上一节可知,当A >= 1000的时候,近战已经不可能击中了,因此减弱幅度最大为54.5%。
      护甲:
      在前抗性和百分比种族伤害降低计算完毕后,对于本次攻击中包含的每一个物理伤害,再经过下述计算:
      1) 若选中部位护甲值小于该伤害的伤害数值,则通过护甲后:
      伤害数值 = 原伤害数值 - 选中部位护甲值 * 护甲吸收率%
      2) 若选中部位护甲值大于该伤害的伤害数值,则通过护甲后:
      伤害数值 = 原伤害数值 * (1 - 护甲吸收率%)
      关于“选中位置护甲值”:每一次攻击都是针对头、胸、臂、腿四个部位之一进行的。本次攻击针对哪个部位,哪个部位的护甲值就会在上式中出现,而其它部位的护甲值则对本次攻击无效(因此界面上显示的“综合护甲值”毫无意义)。攻击针对胸部的几率是40%,针对其它三个部位的几率均为20%。另外,如果通过一次技能的施放发动了多次攻击,则这些攻击所针对的部位都是一样的,也就是说,在技能施放的一瞬间,就已经决定了该技能所带来的所有攻击都是针对哪个部位的,尤其像“神罚”这类光环型攻击技能,除非关了重开,否则永远攻击同一个部位。
      另外,在上述第一式中,假若护甲吸收率超过了100%,则护甲确实可以吸收比护甲值更高的伤害数量。不过,在原始游戏中,护甲吸收率是没有办法堆这么高的。I


      IP属地:江苏3楼2013-11-02 17:22
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        1.一个是近战闪避一个是远程闪避怎么叠。。100%可免疫。另,闪不了aoe,提风那个是不是不知道。说的是不死提风么?
        2.防御能力2K左右可近闪,和近战闪避不能简单叠。(不朽)。传奇的话1K就基本不会被暴击了,远程无所谓。符文加的是全身甲。护甲提供66%伤害吸收。至于要到物免。。基本不可能。
        3.%吸血可叠。受生命吸取抗影响。大部分骷髅是吸不动的。仅武器攻击OR类武器攻击(非武器部位吸血)可吸血。
        4.仅武器/类武器攻击。可降
        类武器攻击在不朽仅盗贼系的飞刀。
        大概就这样。。记错请见谅。I


        IP属地:福建4楼2013-11-02 17:25
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          3..武器上的不能叠加,比如左手武器15%转换生命,右手武器或盾牌也15%,哪只手攻击就哪只手的转换比。
          其余装备上的可以叠加,比如项链神器加起来又带15%,左手攻击一下就是30%。
          受怪物抗性影响。
          4.你说的-20抗性如果全名是降低全部抗性这种,只用武器,类武器技能(飞刀,三重,冲击等)攻击时才可以触发。其余技能一概不触发。
          如果是-20什么火焰抗性,带上去就生效的I


          IP属地:江苏5楼2013-11-02 17:29
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            护甲吸收率默认66%,有的装备和技能加吸收率,直接相加就行


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2013-11-02 17:48
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