现在来看,争议了一下午了,有几个职业天赋在风口浪尖,具体如下。
加强类:
NO.1---嗜血,关键性更新:献祭命中+80,能量100时命中+25。对应天赋----致命意志(需要本系天赋65点)
NO.2---火法,关键性更新:CD更短,大招附带控制。对应天赋---招星术(需要本系天赋60点),元素主宰(需要本系天赋65点)
NO.3---冰法,关键性更新:在领域状态下,获得免疫反伤、流血的状态。对应天赋----无尽凌寒(需要本系天赋65点)
NO.4---纯奶,关键性更新:净化之光无CD,无视控制。对应天赋----名字忘了(需要本系天赋65点)
待定类:
NO.1---新职业----血袭者。
NO.2---光牧、水牧。
NO.3---鲜血、魔焰。
NO.4---暗魔(攻击和血量挂钩,暗魔们去看看新英雄装备,估算下血量不出形态能到10W不再来喷我)
NO.5---SR(天赋不好定义)
不平衡类(所谓的):
NO.1---HQ(天赋所有),枪火会被火法取代,灵射被嗜血完爆,控制血袭者估计甩狙击几条街。针对性职业----所有(这样说不为过,也就G机还可以)
NO.2---大地守护,主要表现:反伤被和谐、控制在MS无限解情况下被和谐,针对性职业天赋----冰法、纯奶。
NO.3---狂暴战,反伤被和谐,输出没加强(别说剑刃、狂暴战的剑刃容易打断不说、而且狂暴不是靠剑刃吃饭而是反伤控制)。针对性职业天赋---冰法,带盾类其它职业。
NO.4---CK(这个本人不太清楚)
重点在楼下。。。。。
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加强类:
NO.1---嗜血,关键性更新:献祭命中+80,能量100时命中+25。对应天赋----致命意志(需要本系天赋65点)
NO.2---火法,关键性更新:CD更短,大招附带控制。对应天赋---招星术(需要本系天赋60点),元素主宰(需要本系天赋65点)
NO.3---冰法,关键性更新:在领域状态下,获得免疫反伤、流血的状态。对应天赋----无尽凌寒(需要本系天赋65点)
NO.4---纯奶,关键性更新:净化之光无CD,无视控制。对应天赋----名字忘了(需要本系天赋65点)
待定类:
NO.1---新职业----血袭者。
NO.2---光牧、水牧。
NO.3---鲜血、魔焰。
NO.4---暗魔(攻击和血量挂钩,暗魔们去看看新英雄装备,估算下血量不出形态能到10W不再来喷我)
NO.5---SR(天赋不好定义)
不平衡类(所谓的):
NO.1---HQ(天赋所有),枪火会被火法取代,灵射被嗜血完爆,控制血袭者估计甩狙击几条街。针对性职业----所有(这样说不为过,也就G机还可以)
NO.2---大地守护,主要表现:反伤被和谐、控制在MS无限解情况下被和谐,针对性职业天赋----冰法、纯奶。
NO.3---狂暴战,反伤被和谐,输出没加强(别说剑刃、狂暴战的剑刃容易打断不说、而且狂暴不是靠剑刃吃饭而是反伤控制)。针对性职业天赋---冰法,带盾类其它职业。
NO.4---CK(这个本人不太清楚)
重点在楼下。。。。。
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