北美2.2.2版本补丁说明
2.2版本补丁终于在北美正式上线了,这个史上测试时间最长的补丁。2.2版本补丁包含了游戏内置语音系统,大战场防afk系统等等很多方面内容。我们先放出各个职业变动说明,至于语音系统,还是等到国服上线时大家自己体验好了。
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术士
放逐,魅惑,奴役恶魔,恐惧对pvp对手的持续时间降低到10秒。
吸取生命:现在这个法术的说明会正确的更新当受到“法术加速”效果影响的时候。
地狱火:现在在中立区域召唤地狱火会使术士进入战斗状态,遭到卫兵攻击。
恶魔守卫的拦截现在对免疫昏迷的目标也造成伤害。
现在虚空防护会在术士坐着的时候正确触发。
现在夜幕会在术士坐着的时候正确触发。
火焰之雨:现在这个法术受到AE技能的伤害加成限制,他受到法术伤害加成的比例也提高了。
腐化种子:就是说如果你的种子释放在目标身上而目标死去了,技能不会错误的继续判断目标是否受到1440点伤害而不触发AE效果,AE效果会正确的作用于刚上了种子却被打死的目标了。(我的理解,可能有错误)
暗影之拥:如果在被npc魅惑时的时候生效其效果不会不确定的持续
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法师
奥弹:原来有些装备的特效不能被触发,现在可以被触发了。现在奥弹也能享受法术加速效果了。
暴风雪:现在暴风雪也会受到aoe数量限制。它的法术伤害加成增加了。
龙息:这个法术的减速效果现在被正确的视为诱捕效果。免疫和驱散能对该效果起作用。
冰霜新星:现在也会受到aoe数量限制。
熔火护甲:现在法师坐着喝水的时候也能触发了。
变形术在pvp中,减少为最多10秒。
减速术:在室外不再有可能减速两个目标。
法术偷取现在可以从叠加的魔法效果中获得恰当的数量的buff。
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盗贼
剑刃乱舞,这项技能当你的主目标因为有伤害护盾而你无法对他造成伤害(比如牧师的盾)时,你可以对你的第二个目标造成伤害。
敏锐大师:切换地图保持10%伤害提升的BUG被取消了。
闷棍:在野外你将不再能同时闷2个目标。
闷棍:闷棍在PVP中的持续时间NERF到10秒。
剑精:剑精的触发的额外攻击将不再触发额外攻击。
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圣骑士
自由祝福CD延长至25秒。
保护祝福,这个法术不能在昏迷的情况下释放给其他人,只能释放给自己,用来打断昏迷状态。
其他祝福,王者光明力量拯救庇护智慧,延长到10分钟。
牺牲祝福现在有1分钟的CD。
奉献可以正确的击中大型生物。
强效祝福延长到30分钟。
守护者的宠爱现在的延长自由的时间是2/4秒。
以眼还眼现在能在圣骑士坐下时发动。
愤怒之棰的施法时间减少到0.5秒,同样这个法术的公共CD也是0.5秒。
启发:当在一个极效治疗之后,在坐下或者饮水中的圣骑士现在能正确地从这项能力获得法力。这个能力也不再会使坐下的圣骑士站起来。
审判:审判法术,不再会使触发的效果消失2次。
盾牌壁垒:能在圣骑士坐下的时候发动。
正义防御:之前会出现失效的情况被修正。
正义圣印:解释被改进了,能正确地显示双手和单手的伤害,还有根据你武器的速度来显示正确的伤害。
复仇圣印,当2个玩家同时用这个技能审判同一目标,能正确地叠加。
复仇圣印的持续时间延长至15秒,当复仇圣印攻击一个已经叠满5次的目标,将造成额外的神圣伤害。
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德鲁伊
2.2版本补丁终于在北美正式上线了,这个史上测试时间最长的补丁。2.2版本补丁包含了游戏内置语音系统,大战场防afk系统等等很多方面内容。我们先放出各个职业变动说明,至于语音系统,还是等到国服上线时大家自己体验好了。
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术士
放逐,魅惑,奴役恶魔,恐惧对pvp对手的持续时间降低到10秒。
吸取生命:现在这个法术的说明会正确的更新当受到“法术加速”效果影响的时候。
地狱火:现在在中立区域召唤地狱火会使术士进入战斗状态,遭到卫兵攻击。
恶魔守卫的拦截现在对免疫昏迷的目标也造成伤害。
现在虚空防护会在术士坐着的时候正确触发。
现在夜幕会在术士坐着的时候正确触发。
火焰之雨:现在这个法术受到AE技能的伤害加成限制,他受到法术伤害加成的比例也提高了。
腐化种子:就是说如果你的种子释放在目标身上而目标死去了,技能不会错误的继续判断目标是否受到1440点伤害而不触发AE效果,AE效果会正确的作用于刚上了种子却被打死的目标了。(我的理解,可能有错误)
暗影之拥:如果在被npc魅惑时的时候生效其效果不会不确定的持续
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法师
奥弹:原来有些装备的特效不能被触发,现在可以被触发了。现在奥弹也能享受法术加速效果了。
暴风雪:现在暴风雪也会受到aoe数量限制。它的法术伤害加成增加了。
龙息:这个法术的减速效果现在被正确的视为诱捕效果。免疫和驱散能对该效果起作用。
冰霜新星:现在也会受到aoe数量限制。
熔火护甲:现在法师坐着喝水的时候也能触发了。
变形术在pvp中,减少为最多10秒。
减速术:在室外不再有可能减速两个目标。
法术偷取现在可以从叠加的魔法效果中获得恰当的数量的buff。
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盗贼
剑刃乱舞,这项技能当你的主目标因为有伤害护盾而你无法对他造成伤害(比如牧师的盾)时,你可以对你的第二个目标造成伤害。
敏锐大师:切换地图保持10%伤害提升的BUG被取消了。
闷棍:在野外你将不再能同时闷2个目标。
闷棍:闷棍在PVP中的持续时间NERF到10秒。
剑精:剑精的触发的额外攻击将不再触发额外攻击。
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圣骑士
自由祝福CD延长至25秒。
保护祝福,这个法术不能在昏迷的情况下释放给其他人,只能释放给自己,用来打断昏迷状态。
其他祝福,王者光明力量拯救庇护智慧,延长到10分钟。
牺牲祝福现在有1分钟的CD。
奉献可以正确的击中大型生物。
强效祝福延长到30分钟。
守护者的宠爱现在的延长自由的时间是2/4秒。
以眼还眼现在能在圣骑士坐下时发动。
愤怒之棰的施法时间减少到0.5秒,同样这个法术的公共CD也是0.5秒。
启发:当在一个极效治疗之后,在坐下或者饮水中的圣骑士现在能正确地从这项能力获得法力。这个能力也不再会使坐下的圣骑士站起来。
审判:审判法术,不再会使触发的效果消失2次。
盾牌壁垒:能在圣骑士坐下的时候发动。
正义防御:之前会出现失效的情况被修正。
正义圣印:解释被改进了,能正确地显示双手和单手的伤害,还有根据你武器的速度来显示正确的伤害。
复仇圣印,当2个玩家同时用这个技能审判同一目标,能正确地叠加。
复仇圣印的持续时间延长至15秒,当复仇圣印攻击一个已经叠满5次的目标,将造成额外的神圣伤害。
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德鲁伊











