太空工程师吧 关注:37,167贴子:511,483
  • 2回复贴,共1

昨天说好的鱼雷破坏力图,今日奉上!

取消只看楼主收藏回复

先来说一下本次测试主要使用的鱼雷种类

Torpedo MK.1 钢格尼尔。简单实用,暴力,标准破坏力6格(目标质量够大,不动的情况下)。这里说下目前我得到的鱼雷破坏力的相关经验。
1. 之前的预告帖也已经有大神说过了鱼雷的基本破坏力大概有多少,大型6格,小型1到2格,然则这是目标质量足够大的理想情况,如果目标质量不够大,则在被击中之后整个目标都会被撼动,朝着鱼雷行动的相同方向移动一点距离,这点距离足够使鱼雷的破坏力从6格降低到3~4格;所以大型鱼雷的破坏力对越大质量的目标越明显.


IP属地:山东1楼2013-10-28 22:35回复
    这里再继续补充鱼雷制造和对目标的破坏力系数的个人经验~
    2.更大一号的鱼雷不会产生更好的穿透力,因为大型舰只能达到70.1~70.2m/s的最高速度,所以动能有限,当初尝试使用小物块堆鱼雷就是看中104米每秒的速度,可惜,那种鱼雷我考虑了下,且不谈能不能击中目标,用什么东西来搭载都是个问题;
    3.我是个喜欢开脑洞,看未来的人,按照游戏目前的发展趋势,依然没有看到遥控飞船的影子,所以鱼雷之后的走向应该是就是惯性攻击(或者载人神风攻击,我个人觉得这并不划算)所以我的测试基本都是基于在瞄准之后跳机,然后让鱼类以惯性前进的方式击中目标,所达成的效果,只有在很理想的情况下,鱼雷击中目标才是个漂亮的坑,很多情况下击中目标之后雷身会因为入射角和本身的动力偏角问题产生倾斜,所以穿透力达不到理想值,更多的是对目标表面的破坏力


    IP属地:山东10楼2013-10-28 23:25
    收起回复
      2025-12-26 18:59:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      4.从动能鱼类造成的破坏力来看,未来游戏中如果依然是使用目前的轻型物块来建造飞船,那大型飞船的计划基本可以放弃,使用性太低(如果只是为了满足建造欲望当然是可以的,这里只谈实用性),而载机母舰也势必朝着高速发展......而我认为就算是有重型物块出现,可以一定程度上提供更好的防护力,但飞船质量的增加,势必造成动力与惯性的失衡,一定程度上增加了舰船被鱼雷击中的几率,这是你就算给飞船的每个角落里都装上陀螺仪都没意义的,而且陀螺仪数量的增加仅仅是增加偏角转向速度,过分快的偏角转向速度会让飞船失去没必要失去的动能,再次增加了被其他飞船追上投放鱼雷的几率..


      IP属地:山东11楼2013-10-28 23:30
      回复