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DNF异常状态百科全书 全面解析DNF中的所有异常【转自173】

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原作者:colg-ycddm
敢插楼的,直接(消灭)


1楼2013-10-28 12:44回复
    序:
      作为与打击同样重要的一门游戏设定,异常状态一直伴随着我们从A1一直走到现在。但是,也如同陪伴了我们许久的技能一样,异常状态也有很多未知的领域,于是lz做了一些整理与测试,虽然本意上希望做到面面俱到,但是个人能力有限,我能做的也只有尽我所能对于某些异常有独到见解的各位,不吝指教
      本来这贴就不是我一个人所能够完成的,仅以此向曾经为此做过贡献与付出的人致敬,希望此贴能够给各位今后的游戏带来帮助。


    2楼2013-10-28 12:44
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      2026-01-19 01:27:06
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      打击判定类:异常必须要在技能命中时才会生效,对象若无敌,透明或者miss则无效
        范围判定类:异常无视命中,不论无敌透明皆可附加异常,而且无视只要几率不是0,那就是100%触发
        详细:异常触发研究(公式更正)
        成长独立:人物每次升级所增加的独立,人物原始独立为38(0级独立)
        锻造独立:武器在素喃锻造师小铁柱处锻造后所获得的独立
        异常等级:异常状态描述中异常的等级,和自身等级无关
        异常抗性:每种异抗所对应的抗性,玩家可以通过装备增加,怪物天生自带
        同类型异常:同种方式所附加的同种异常
        例如,剑魂的太刀精通附加的所有刀刃接触类型出血都属于同种类型,而剑魂的平砍出血与拔刀追加攻击的出血属于不用类型,狂战双刀出血与小崩出血也不属于同种类型
        int函数:广泛运用于dnf中的函数,简单来说就是把12.1记做为12, 12.9依然记做12。
        具体运用比如感电持续时间为15.3秒,那么感电次数为30, 时间为15.5秒,次数为31, 时间为15.7秒,次数依然为31
        px:理论为像素,dnf并未采用像素作为范围单位,而是使用厘米,范围为100px,既是以短轴为1cm,离心率为0.95的椭圆(椭圆课程请见高中数学课本)


      3楼2013-10-28 12:45
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        异常名:中毒
          异常类型:伤害类
          作用方式:作用对象产生紫色气泡,每0.5S对中毒对象进行一次hp消减
          代表职业:男女毒王,鬼泣等
          代表怪物:瘟疫之狄瑞吉,公爵尤里斯
          异常触发方式:打击判定类,范围判定类
          异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±中毒等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% )
        异常效果:
          每单次伤害=(中毒攻击力/2)*[(1+(力量+智力)/500]*异常减伤]/中毒持续时间
          叠加方式:
          伤害叠加,无法延长持续时间,第一次触发时间到后,同类型中毒会强制结束,结束时会干扰其他类型中毒。队友中毒相加,时间互不影响
          随动性:
          不随动,攻击力按照附加时人物属性与怪物防御立即确定。
          特性:
          1.中毒状态下玩家血槽变为紫色
          2.伤害无法被无敌技能,神灵庇护豁免
          3.同一类型的中毒,虽然可以叠加攻击力,但是无法叠加时间
          并会在最早的中毒结束的瞬间,如果没有再次叠加新的中毒,最后一次中毒会回归第一次中毒伤害,并变为白字强制结束所有同类型的叠加中毒伤害,并且会在结束时的一秒,暂时中断所有中毒的伤害
          独立影响:以成长独立进行攻击成长,随等级独立变化而变化,符合独立与固伤公式
          锻造独立影响:与成长独立相同
          不同独立中毒伤害=现等级中毒伤害*(不同**独立-38)/(现**独立-38)
          异常提升方式:提升异常攻击判定hit数,自身力智,锻造独立,中毒攻击提升类装备
          推荐方式:佩戴中毒攻击提升类装备,如恐惧幽灵等
          施加中毒前,降低怪物防御
          中毒更适合作为保持怪物在异常状态下的保证,高几率,高续航性在高级地图中,这使得双子的作用更加明显,并以此来提供输出上的帮助
          同出血相同,中毒也无法拥有高到可以作为稳定输出的攻击力,再加上持续上与出血有着同样的弊端,使得依赖中毒来输出变成鸡肋
          但是,不同于出血,中毒一般拥有极高的几率以及更长的持续时间,毒妃毒王更是拥有范围性持续中毒来保证整个异常状态的保持
          大部分中毒类的面板几率都是100%+,这使得双子毒的适用性得到长足增幅


        5楼2013-10-28 12:46
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          异常名:冰冻
            异常类型:控制类
            作用方式:作用对象被冰块冻结,无法做出任何动作,冰冻解除后为普通站立状态
            代表职业:鬼泣,瞎子,男女弹药,男女大枪,元素,爆破,冰结师等
            代表怪物:公爵尤里斯,万年雪山类,高、中、低级冰精灵等
            异常触发方式:打击判定类,范围判定类
            异常触发几率= 异常原触发率 * ( 1±冰冻等级等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% )
           异常效果:
            面板持续时间*(1±冰冻等级与对象等级差%)
            叠加方式:
            不可叠加,直到冰冻解除才可附加下一次冰冻
            特性:
            1.火属性攻击可以破冰,冰冻系控制职业对于走火强的队友很头痛
            2.冰冻后无法被低级类、打击类抓取技能抓取
            如各职业小抓取技能,瞎子不动明王阵,红眼灭魂之手等,男女柔道会自动转换为抓轰炮。
            3.冰冻后无法破招,无法浮空,无法倒地,无法用普通攻击等类型平推
            异常提升方式:异常等级提升
            推荐方式:大幅增加技能等级,形成等级压制,减少对象异抗
            冰冻可以说是最为普遍,最广泛使用的控制类异常。涉及多个职业,多种武器特效,拥有优良的性能与效果,冰冻的特性使它有别于其他控制类技能,因此它的弊端也不少,而且各职业冰冻几率中等偏上,由于大部分是几率性所以控制能力并非最可靠。
            虽然冰冻拥有弊端不少,但是也拥有很多其他异常没有的优点
            鬼泣和弹药偏向于高冰冻等级的高几率压制,而阿修罗,元素与爆破拥有短时间多段攻击来提高控制几率,冰洁更是有范围性的强制异常判定
            并且,大部分冰冻技能都拥有大范围性,长持续性,短cd,在需要范围性长时间控场时
            冰冻往往能发挥比其他控制类异常更加优秀
            还有一点,也是弊端上,有许多怪物冰冻抗性是极高的,已经不是绿阵或者挑衅能够影响的了
            所以,在很多高级地图上,冰冻不能够形成控场
            虽然有寒冰喷射器这个例外,因为寒冰喷射器根本没有冰冻几率,完全不会受到抗性影响
            但是寒冰喷射器也被自身的冰冻等级和非常难堆等级束缚住,所以几乎高等级怪物都会压制寒冰喷射器所造成的冰冻效果,减短冰冻时间
            并且,存在极少量绝对免疫冰冻的怪物
            这部分怪物冰冻抗性不高,但是绝对免疫冰冻,如钢管男,四叔


          8楼2013-10-28 12:48
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            异常名:失明
              异常类型:效果类
              作用方式:作用对象头顶出现黑色迷雾,视野范围缩小95%,命中率降低
              代表职业:鬼泣,男女格斗家,召唤,魔道,爆破
              代表怪物:章鱼怪,公爵尤里斯,火焰控偶师,野猪3图,鳄鱼boss等
              异常触发方式:打击判定类,范围判定类
              异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±失明等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% )异常效果:
              命中率减少量*(1±失明等级与对象等级差%)
              叠加方式:
              不可叠加,直到失明解除后才可附加新失明
              特性:
              1.失明后视野范围缩小至自身周围1身位,作用于APC若远离APC后APC会丧失全部战斗性,对于怪物只会弱化其部分战斗性。
              2.失明boss若无法观测到玩家,并且没有受到攻击,回血量大幅提升
              3.失明中命中率大幅下降
              4.失明效果会进行int取整,减11.3%为11%,减11.9%也为11%
              异常提升方式:异常等级提升,减少对象异常抗性
              推荐方式:
              增加技能等级,佩戴增加异常等级的装备
              作为较为常见的效果类异常,失明对于apc的强力让格斗在面对非满异抗apc在绝望塔中显得游刃有余,爆破与召唤等脆皮也能够减少很多被围攻的危险,高等级的失明带来的是高miss率,使得生存能力与容错率大幅增加
              相对于玩家来说,低下的命中率往往会带来严重的后果,甚至比某些伤害类异常更甚,请尽早使用玩具或者失明药剂解除


            13楼2013-10-28 12:52
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              异常名:混乱
                异常类型:效果类
                作用方式:作用对象头顶出现?!,非玩家可以攻击同阵营对象,玩家上下左右方向交替
                代表职业:召唤
                代表怪物:魔界妖花沃索,蠕动3图,H级鳄鱼boss等
                异常触发方式:打击判定类,范围判定类
                异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±混乱等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% )
                异常效果: 面板持续时间*(1±混乱等级与对象等级差%)
                叠加方式:不可叠加,直到混乱解除后才可附加新混乱
                特性:1.怪物可以在混乱后攻击同阵营怪物,但是伤害之于怪物的HP那就不用看了
                2.玩家上下左右方向交替,但是不会影响技能手搓
                同样是对于玩家更加致命的异常,虽然能够操作,但是方向相反是非常令人头痛的,不过持续时间一般较短,对于持续较长的请尽早解除


              15楼2013-10-28 12:54
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                异常名:沉默
                  异常类型:效果类
                  作用方式:作用对象头顶对话框(不是6字),无法释放技能
                  代表职业:无
                  代表怪物:魔女琳恩,祭坛黑色教徒
                  
                异常触发方式:打击判定类,范围判定类
                  异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±沉默等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% )
                  异常效果:
                  测试不能
                  叠加方式:
                  不可叠加,直到沉默解除后才可附加新沉默
                  特性:
                  1.玩家无法使用技能,只能进行普通攻击和移动,对已改变形态的普通技能,如双刀,鬼影步,大巴无影响
                  异常提升方式:不明
                  推荐方式:无
                  怪物专属异常,玩家无法附加,可以通过玩具及沉默药剂解除


                19楼2013-10-28 12:57
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                  2026-01-19 01:21:06
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                  异常名:精神控制
                    异常类型:效果类
                    作用方式:作用对象身体出现黑色骷髅,无法进行任何操作,并且会乱动
                    代表职业:无
                    代表怪物:莫格尼斯,诱惑梅杰茵
                    异常触发方式:打击判定类,范围判定类
                    异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±精神控制等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% )
                    异常效果:
                    测试不能
                    叠加方式:
                    不可叠加,直到精神控制解除后才可附加新精神控制
                    特性:
                    1.玩家无法操作,并且会跑动,攻击
                    异常提升方式:不明
                    推荐方式:无
                    怪物专属异常,玩家无法附加,可以通过玩具及精神控制药剂解除,特别是走狗里请尽早解除,因为乱跑不仅会吸引G3,而且会引爆炸弹,害人害己


                  20楼2013-10-28 12:58
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                    Q&A
                      搜集各种Q,尽量提,巴不得有我还不能得到结论问题提出来呢
                      有普遍性的我都会写在这里
                      普通的小QA
                      Q:白字能附加异常么?
                      A:目前不能,85可以
                      Q:白字造成的hit能触发感电么?
                      A:不能,白字类似于异常伤害,因为白字对死亡怪物,建筑物无效,类似于一种debuff
                      Q:什么样的异常适合去提升异常等级
                      A:几率在40-70%左右的异常,不高不低,受等级压制的影响较大,而几率本身已经很高的异常,受对方异抗影响就更大了
                      Q:技能减速和特殊石化束缚是否属于异常
                      A:不属于,包括特殊出血,压制符和玄武抓取,紫阵减速等,都不属于
                      Q:技能可以无视抗性?
                      A:抗性影响的是异常几率,不存在几率的技能也就无法干扰
                      Q:为何我高了他20级,还无法100%异常
                      A:几率影响是乘积,低20级,不论异常有多高都是0,倒是高20级不是提高了100%几率,而是在原来基础几率上增加一倍,原来是10%,高20级也只是20%
                      而且还要受到异抗影响
                      Q:等级能增加异常时间,伤害类异常呢?能多跳一下么?
                      A:不能增加伤害类异常时间,而且,就算增加也没用,伤害类异常除了感电,其他的跳字是总伤害除以时间后得到的,就是说同样5000的伤害,出血5秒,每秒就跳1000,出血10秒,每秒就跳500,单纯改变持续时间是无用的,感电也是无法影响
                      Q:先减防还是先叠加感电。出血。中毒?
                      A:先减防和堆高属性,哪怕只能保持在附加的时候有10秒的爆发属性,因为只要一附加上伤害类异常,它每一HIT的数值就不会再变化了,哪怕怪物突然增加防御,或者人物的力智减少
                      Q:绝对免疫和1000抗性免疫有何区别?
                      A:1000抗性免疫在无视抗性的技能面前是无用的,而绝对免疫就是绝对免疫,绝对无法附加此次异常
                      Q:破甲破武器可以用玩具解除么?
                      A:可以
                      Q:2个毒王,一个把怪网他那 一个把怪网我这,如果下个异常后才可添加新异常:,那么怪物一定不会移动位置,而且天罗地网的附加攻击是可叠加的 / ~;
                      A:时间不可延长,网子的强制拉怪定位是特例,毒王应该有经历过,网子放出去,但是被破招,没拉过来,但是怪物已经被束缚在原地了,束缚的效果先于拉这个动作,意思就是说,网子这个技能能拉动束缚下的怪,那是天罗地网的特性。
                      天罗地网效果能叠加反倒是托了同种异常的福,正是因为是同种异常才会互相影响(参考出血感电互相影响)
                      不同种的驱魔压制符如果束缚了,天罗地网拉过来也不加攻的原因也在这里,不同种异常,无法互相影响


                    21楼2013-10-28 12:59
                    回复
                      可以插楼了


                      22楼2013-10-28 13:03
                      回复
                        出血在4楼,中毒在5楼,感电在6楼,灼烧在7楼,冰冻在8楼,眩晕在9楼,束缚在10楼,睡眠在11楼,石化在12楼,失明在13楼,减速在14楼,混乱在15楼,诅咒在16楼,破武器在17楼,破甲在18楼,沉默在19楼,精神控制在20楼。


                        23楼2013-10-28 13:09
                        回复
                          ———我是一个经验小尾巴,专为十五字而来


                          来自手机贴吧25楼2013-10-28 17:45
                          回复
                            辛苦了
                            求:
                            黑魂肩右槽
                            遗忘腰带手
                            冥卡洛衣服
                            幻怒腰带手
                            人家这个才不是许愿小尾巴----


                            26楼2013-10-28 17:48
                            收起回复
                              2026-01-19 01:15:06
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                              我擦,我竟然看完了,只有一个想法,鬼泣在这么多方面都涉及,可贫民玩家一直还是有点无力。不包括现在这版本
                              —————我是一条神奇的小尾巴,有了我黑魂遗忘妥妥的


                              IP属地:浙江来自Android客户端27楼2013-10-28 18:59
                              收起回复