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第四赛季季前赛改动介绍与预览:综合篇

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第四赛季季前赛改动介绍与预览:综合篇


来自手机贴吧1楼2013-10-24 15:31回复
      正如大家所见,第三赛季正走向尾声,我们也在努力工作,好推断出《英雄联盟》的下一步要怎么走。季前赛是两个赛季之间的缓冲期,因此非常适合用来对平衡性和核心玩法机制进行巨大的改动。平衡性设计团队已经近距离地听取了有关今年一整年的玩家反馈,同时我们也对游戏里的底层系统进行了关注。总之,我们在这个新赛季的任务是,在改善英雄联盟的同时,让游戏变得更有深度,更加清晰且玩家体验更加满意。


    来自手机贴吧3楼2013-10-24 15:32
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      2026-03-02 02:00:29
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      所以,季前赛将会发生什么?  首先,让我们来分享一下今年季前赛的目标:在地图视野和插眼方面引进更多玩法和策略确保所有角色和位置的玩家都能更真切地感受自己的成长,并能用多种方式来逐步提升战斗技术增强游戏节奏,并降低团队雪球效应  对于我们来说,这些目标是基准,用来创造更有竞技性和更让人享受的环,并且它们基本上都集中在那些需要爱的系统上


      来自手机贴吧4楼2013-10-24 15:33
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        只有飞速的旋转,才能止住我的泪水,忘记你的模样


        5楼2013-10-24 15:33
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          不知道回复会不会被加入黑名单呢?


          IP属地:河南6楼2013-10-24 15:33
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            我们正在改动哪些东西?  我们的团队将会就每个系统的特殊调整来分享更多细节,但我可以先来一个预告:Xypherous和Xelnath将会在接下来的某一天谈谈守卫(眼),视野和新的饰品系统。总而言之,我们想将视野的概念转换一下:之前的视野系统有点像是未经雕琢的金钱竞赛(谁的金币多就能获取视野优势),而我们想让视野能够更为深刻地捕捉战斗的时机,从而成为游戏中富有策略性的一部分。我们将会投入很多精力到这个部分,包括一个全新的物品栏位来专门容纳与视野相关的物品,限制每个玩家能带的守卫(眼)数量,以及更多守卫(眼)的选择。


            来自手机贴吧8楼2013-10-24 15:34
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              新的野区正在建设——包括为CARRY(主力输出)型打野英雄所设计的全新装备,更多奖励/金币来源,以及第四个小野怪营地,将提供全新的清野路线规划和战术策略,同时还会为打野这个位置开创更多可用英雄。Solcrushed将带给你们更多关于野区的小道消息。辅助的金钱将得到剧烈的调整,这意味着双人路的辅助英雄钱包更鼓了;我们将会引进新的装备(并改良旧的装备)来提供更多可供支配的金钱。此外,我们还进行了很多变动,来帮助核心辅助英雄更好地获得功能方面的成长,而非原来的伤害方面的成长,这样就能加强他们的独特性了。为了讨论这个改动,我们已经收集了总共13块恶魔石,用来召唤出Xelnath为大家颠覆旧有观念。


              来自手机贴吧9楼2013-10-24 15:34
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                游戏流程和数计系统的改动将降低团队雪球效应。我们改动了防御塔和一血的奖励,并让连续助攻可以获得更多奖励,还改动了巨龙的奖励,对一处草丛的位置进行了调整,还对经验值进行了改动,所有的这些,都将为玩家创造出一种不断奖励良好游戏行为的优秀体验。我们的烈马FeralPony将会围绕这些改动进行讨论。  最后,ricklessabandon和FeralPony将在接下来的帖子中和大家谈一谈局外策略(敬请期待哦),特别是符文和天赋。我们将在进行赛季更新的同时,对天赋系统进行修改,但我们不会对天赋的平衡性进行显著的改动(除非是在把特殊角色作为目标时),我们的目标是为多样性提供更多机会。符文的话,我们的核心关注点是,创造更加动态和平衡的符文选择,同时让玩家在制订局外策略时,整体体验更加平滑。


                来自手机贴吧10楼2013-10-24 15:35
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                  2026-03-02 01:54:29
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                  楼主真可怜 我来给你挽尊了


                  11楼2013-10-24 15:35
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                    更多策略性的选择!  上千万的玩家能用身上的金币、装备和其它可用的东西弄出不计其数的组合和策略,而且都是平衡性设计团队难以想像的(即使是在数个月的不断测试后!),并且我们真的很期待能看到玩家的创新。需要补充的是,我们非常想在战斗中选择并体会这些改动,与此同时,我们还对那些需要投入大量爱的系统进行过大修,并且需要在赛季休整期进行调校。还有一些出色的项目正在进行,所以这篇文章所列出的东西,还不是我们想要进行修补的全部事项,但这篇文章包含了我们在这次更新中的主要目标改动。


                    来自手机贴吧12楼2013-10-24 15:36
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                      不管怎样,我们将花费数个月的时间,来对我们的新系统进行快速迭代,同时对这些更新进行微调,所以,期待这次更新能够成为你们改进游戏技术的一次测验。平衡性将在短期内呈现出典型的无序状态,但是,通过大量诸如此类的改动,它能让我们的平衡杠杆在很长一段时间内处在正确的位置,而这很重要。   在接下来的日子里,我们将会发布一系列帖子,来讨论我们即将到来的系统改动,所以你们可以期待Xypherous和 Xelnath 前来对视野改动进行讨论。希望你们到时候也能加入讨论,和我们一起深入地聊聊更多的特色内容。到时见吧!  欢迎你们在论坛回帖中发表自己的观点,我们非常希望听到大家的反馈,要知道,你们的创意和想法很可能会在第四赛季中实现喔~


                      来自手机贴吧13楼2013-10-24 15:37
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