首先玩一个游戏的是因为游戏本身吸引我,我才会去玩。从A1开始,那个时候为什么会有那么多人,第一::新鲜的PK场,本人原来很喜欢玩KOF97-99,很有操作感觉。第二:刷王者图确实很困难,记得当时做遗迹任务很难很难,但是很有意思,不像现在满疲劳就需要1个小时(王者冰龙)第三:人多,很多哥们一起玩一起娱乐,也能找到很多志同道合的小伙伴。是这些东西吸引我玩下去,是打了一天疲劳突然翻拍出个紫装备那个时候的惊喜,是打完了疲劳去商业区淘金的乐趣。(记得是6线)。。。。一起刷图掉线,我不怕。掉线后上线是虚弱,我可以等。职业不平衡,我打不过可以不打。PK场有卡武器的,什么0无色,都可以商量,大不了你赢了我走了。有外挂没事,我相信那些人会被封号的。有假紫不怕,我也可以打到更多粉,100天一件的假猪我还会坚持做,当年60刷个泰拉巨剑又不是没做过。可是我怕寂寞,你出一套节日套,就会赚钱,你出一套天空会有火焰的新颖,游戏为了赚钱,没错。但是有人玩你才有钱赚。。原来刷一天疲劳,现在刷1个小时疲劳,原来组4个人才开始进图,现在各种单刷地狱。你出了一个镇魂,WG一样满天飞1分钟过图。你出了一个和谐PKC,那些我们追求很久的史诗消失了作用,那些话了钱和天空分解的材料变的没有,那些粉色的体力卡,要来何用。你出了锻造系统,让伤害更上一层,你又出了属性系统,又比锻造更上一层,最后还得人们只追求那部分装备,其他装备又有何用。毁了这个游戏的,是速度。是练级快,装备快,外挂更快。(假紫本人不喜欢)(PK场和谐SS可以接受,但是不接受FM和打孔)(COF,当年找个人带图,得给人家钱,还得说好听的拜师傅。现在刷图的人给不刷图的人钱,找尸体,为了多那点材料)(原来市场可能小,可能花费时间去寻找自己觉得合适的装备,现在有种插件,可以挂着看买卖材料)(原来外挂真的封号,现在外挂真的赚钱,还比4人组队一起刷镇魂掉线的几率小)。。。。。。。。。。。还有许许多多,也许本人和你的观点不太一致,但是能看到这里的,都是原来或现在喜欢玩DNF的玩家,多谢









