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技术贴胖子攻速还是伤害的老争论~

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鉴于近期又兴起的胖子三攻速还是三伤害宿命问题,(至于哪件武器并不重要,此处就以广被神话的才三角为例),本人以从11年游戏开始就专职胖子的身份为大家从技术角度剖析一下~


IP属地:浙江来自手机贴吧1楼2013-10-23 18:06回复
    本人从内测时的原始转轮,到最老的新年,老祖父,老黄金,新黄金,白金,贵族(别人号)已经全部使用过,也通过对这些武器的使用见证迅雷对于胖子武器变化的选择思路…


    IP属地:浙江来自手机贴吧3楼2013-10-23 18:16
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      2026-05-03 18:13:11
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      恩,废话不多说,2楼已经被一位咱家果断插入了我们就进入正题…
      诚如二楼所说,白三角是目前胖子公认最好的选择,这是无可否认的,这点可以从各服务器前几的大神即可看出,于此同时白三角也正是所有胖子武器中攻击最高的,这是否恰恰说明了,胖子武器攻击的增加才是王道?


      IP属地:浙江来自手机贴吧4楼2013-10-23 18:21
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        这样一个问题为什么会让大家争论这么久,我想大概是因为对于这个问题一直都是大家感觉上的结果,有人就觉得加了攻击nb,有的人就是感觉加了攻速爽,但这都是一种形而上学的东西,到底是怎么个样子,我们必须要拿数据说话…


        IP属地:浙江来自手机贴吧6楼2013-10-23 18:28
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          大家不用担心,这用不到微积分也用不到函数,保证大家都看的懂,不过楼主现在要去吃饭了,等下接着更~


          IP属地:浙江来自手机贴吧7楼2013-10-23 18:30
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            OK 吃饱了~好,两派已经分别有代表人物开始吐槽了,本人申明此贴仅代表个人观点,没要求任何人认同,请不要喷楼主,否则的话楼主会拿拐杖杵你们的哈~下面接着更~


            IP属地:浙江12楼2013-10-23 19:46
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              首先,看我的分析要具备小学解方程的超高技能,HOHO。。。其次,我这里要首先给大家明确几个小知识点,大家都见过我们的武器属性有两条,一条代表攻击,一条代表攻速。攻击就是指单位原始攻击,就是的单位攻击(单位时间内单发),攻速是指单位时间内射出的子弹数。
              这点大家也许会说,这谁不知道哇,这里我确实要说明确一下这一点,至于为什么,我后面会说~


              IP属地:浙江13楼2013-10-23 19:50
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                好,开始:首先我们设伤害为DPS(为啥叫DPS,除了小学生应该都懂滴),单位伤害为S 攻速为V
                假设楼主3S中杀死一了个人,那么这段时间的DPS=多少呢?
                很明显DPS=3*V*S


                IP属地:浙江14楼2013-10-23 19:56
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                  2026-05-03 18:07:11
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                  然后就是属性石头,两派玩家最期待的属性石头分别是增加攻击速度9%和攻击威力9%,那当我们非别打上这两种石头是什么结果呢?
                  现在已经不用大家再靠感觉了,我们直接看公式吧
                  如果打的是攻击速度9%,那么DPS=3*9%V*S
                  如果打的是攻击威力9%,那么DPS=3*V*9%S
                  OK,大家明白了吗?大家一定难以相信就是这么简单个事让大家纠结了这么久了吧


                  IP属地:浙江17楼2013-10-23 20:00
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                    呃,貌似这会儿大家有事要忙,那我也休息下,HOHO


                    IP属地:浙江20楼2013-10-23 20:16
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                      好了 来人了 继续~
                      对啦,除了正常的攻击外还有两个客观因素影响着一名胖子威力发挥。
                      一个就是暴击,这点有这正常逻辑思维的童鞋应该都能分析出,攻速的快的,单位时间内子弹就多,对于同一把武器来讲,自然就是暴击多,暴击多的话,嘿嘿,你懂得。。。
                      再有一点,就是准确度,或者再讲的通俗点,就是同方向发射多发子弹后,子弹痕迹的聚集程度,聚集的约密集说明准确度约好。这点可能会有人不认同,楼主已经拿多把胖子武器进行了验证(本人身上+27%攻速),证明了打了攻速的武器子弹密集程度远远好于未打攻速武器,这点在黄金转轮身上最为明显,如果各位真的有机会拿到27%攻速的黄金转轮,当转轮转动时,你就懂得了什么叫精准了。。。


                      IP属地:浙江23楼2013-10-23 20:29
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                        看看有没亮的。。。
                        @gsn1314love @丶大鸽鸽 @小幸福的阿童木 @free城管队长 @基纽特种部队 @装甲二师 。。。


                        IP属地:浙江29楼2013-10-23 21:51
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                          好吧 楼主还在 我来继续
                          说到这里,肯定会有一派玩家要站出来或心理要说了,楼主去X,照你这么说白三角还能活,岂不都是黄金转轮加攻速的天下啦。。。
                          这里我还是要说,白三角确实是目前的胖子武器之王,但是为什么是它,我希望大家能够明白,还记得我之前说过属性上速度和攻击那两条吗?大家只能看到他的长度,但是我却看过武器的具体数据,对于这点大家信不信都好,我说了我没有希望谁的认同,贴吧如有人知道原因,请保密勿宣扬。用DPS=3*V*S计算的话,目前,胖子武器最高的就是白三角。所以请各位童鞋搞清楚,让白三角登上王位的不是攻击,而是最终总的的DPS值~
                          所以,就更没有什么增加攻击比增加攻速好这种说法,好了,大家明白了吗?哈哈~


                          IP属地:浙江32楼2013-10-23 22:51
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                            还有之前楼主说过,通过对数据的观察,也看出迅雷在胖子武器数据上的变化思路。楼主早在还没有出稀有之前,就已经判断出,后续相当长的一段时间里,不会再出三角系的武器增强版,果不其然,后面的蓝图,老拼图,和新拼图,已经明天要更新的胖子武器,统统是蓝图和黄金转轮的增强版,没有一件是白三角的增强版本。
                            至于为什么,还是那个道理,白三角的攻击过高,导致初始DPS过高,再加上后面RMB玩家会打满攻速和攻击,会导致这把武器不够平衡,所以更新的胖子武器,目前都不会有白三角的增强版,我预估15级封顶武器出现后,可能会有新的白三角的增强版出现。不过大家不要高兴,这个时刻一旦到来,很可能会有新的武器模式,或者增强系统出现了,彻底颠覆目前计算体系的武器系统。同样也是新的坑钱系统~


                            IP属地:浙江34楼2013-10-23 22:53
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                              2026-05-03 18:01:11
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                              技术贴都是要沉的节奏,就是贴吧目前的现状啊,唉~


                              IP属地:浙江来自手机贴吧35楼2013-10-23 23:37
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