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【攻略】应吧友之要求 新手入门之皮城女警 转

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首先技能介绍


1楼2013-10-23 02:01回复
    技能相关。 首先是被动,〔爆头〕皮城的每8/7/6次攻击会附带爆头伤害,对小兵250%,英雄150%,草丛中每次攻击算两层被动,所以皮城要下路,草丛里。


    2楼2013-10-23 02:01
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      2025-09-04 13:19:59
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      和平使者〕1250射程,1.3 AD加成,这个技能可穿透多个目标,但伤害递减,最小50%,清兵很好,但前期要慎重,过早的推兵线过河很危险,而且这个技能有1秒的前摇动作,不易打到英雄,所以要注意对方英雄走位,轻易用Q只会使你前期不多的蓝用光,不过如果对方中了你的W/E/辅助的debeff就能轻松击中了


      3楼2013-10-23 02:02
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        w [约德尔诱捕器]:释放范围800,触发后1.5秒内束缚目标,0.6AP加成,上限为三个,存在时间4分钟。就是我们俗称的夹子,也是皮城的技能中运用最为灵活的一个,主要作用有三个,预警,障碍,限制。这三个作用的根本区别在于摆放的地点和时机,放在暗处,预警;放在路上,障碍;而第三个作用要具体情况去分析


        4楼2013-10-23 02:03
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          预警:夹子之所以有预警作用是因为它的一个效果:暴露目标,这一点在低端局几乎全图无眼的情况下显得尤为重要,举个例子,在下路河口的草丛里放一个夹子会有意想不到的效果,它会救你一命


          5楼2013-10-23 02:03
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            夹子的“障碍”作用说到底无非两个,保障自己安全(守),制约对方走位和补兵(攻),举个例子,当对面有盖伦,赵信,阿狸等能快速切到皮皮身边的英雄时,我会在我与对面的英雄之间放一个,并通过走位随时保持三者之间基本成一条直线,这样对面的威胁会小很多,WE战队的草莓曾被女警的三个夹子逼出经验区,壮哉我大皮皮!


            6楼2013-10-23 02:04
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              限制:这一个作用要看具体情况了,团战的时候放在两队交战的地带会有很好的限制效果,而非团战是就需要看情况使用了,同样举个例子,如果和你一路的是机器人,你可以在他身前放一个,然后他用Q的话会完美触发夹子,之后他一定会将拉过来的英雄击飞,这时候在敌人落地之前在他身下放一个,落下又被夹住,不点他等什么?不Q他等什么?这样一套下来对面非死即残,这时候要是有大基本上人头到手。夹子一门博大精深我会乱说?以上就是女警出门一般点W的原因,各位新皮皮,明白了么~


              7楼2013-10-23 02:05
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                E[90口径绳网] 范围:950,凯特林的绳网会对击中的目标减速,0.8AP加成,并对自己造成反冲效果,后退500码。这是皮城的一个防御向技能,通常用于不利情况:路上及野区。路上时,注意把绳网弹到对方身上往往效果更好,毕竟有减速效果;野区时,绳网可以越过较单薄的围墙,也就是穿墙,还有一点技巧,它可以在悬崖处跳下,举个例子,如果你和敌人在大小龙处,你可以闪现到高地上,敌人一定会闪现跟过去,这时候你可以用绳网跳回去,悠然离去


                8楼2013-10-23 02:06
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                  2025-09-04 13:13:59
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                  R[让子弹飞]超高的伤害,2.0AD加成,超远的距离(2000/2500/3000),收人头的利器,一旦锁定就算回家也逃不过,不过美中不足的是子弹会被飞行路上的障碍挡住,所以何时使用也成了一门学问:先手还是后手。先手的话是为了保证开战时我方取得优势,如果能打到对面后排效果最佳,让后排残血不敢太靠前;后手的作用是保证击杀,团战后双方都是残了,这时基本上一用R就一个人头~


                  9楼2013-10-23 02:06
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                    装备选择:由于S3变动,所以以下观点可能有出入的地方。出门的话有两个选择,一鞋三红,或者多兰剑。我们分析一下,鞋加红的优势在于可以使你灵活性与续航性强,可以一直吃兵线,不频繁回家,毕竟皮城的前期用不好的话,中期和后期会一直酱油…


                    10楼2013-10-23 02:06
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                      多兰剑的优势在于使你的补兵和对点更有优势,毕竟每人护甲前期都不敢,不过缺点也很明显,无持续作战的能力,所以说出多兰一般是在我方辅助为众星之子,宝石骑士等可以弥补这一点的英雄,之后利用皮城的射程优势可较轻松补兵,一般第一次回家能买上暴风剑,鞋子升为攻速鞋,有人头优势的话了可多买一个450吸血,之后就是重点了。


                      11楼2013-10-23 02:07
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                        下面就涉及到第一个大件,无非两个,无尽之力,饮血剑,我们来比较一下,无尽之力:+80点攻击,25%暴击率,暴击伤害变为250%,价格3830。饮血剑:+60攻击,15%生命偷取,杀死敌方单位额外获得攻击和生命偷取,最额外获得40点攻击和10%生命偷取,这样看似比无尽之力作用要大,但是这些额外获得的效果会随着死亡而消失,而且无论出无尽还是饮血,第二件肯定是幻影之舞,攻速上去之后饮血就没有无尽有用了,所以我认为,第一件大件的选择上应该是逆风无尽,顺风无尽,大顺风饮血,大顺风是指在女警还处于前期优势期时取得绝对性优势的情况,比如20投节奏,个人意见,仅供参考。


                        12楼2013-10-23 02:08
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                          受不了了,两点多了,睡觉了,明晚在更,想看的稍微忍一下,养肥再看,体谅一下小弟吧....


                          13楼2013-10-23 02:09
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                            知道我是谁不?
                            ————来自 杜蕾斯 纤薄型 让你与她亲密无间
                               --来自助手版贴吧客户端


                            来自Android客户端14楼2013-10-23 10:33
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                              2025-09-04 13:07:59
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                              @lol菊花也是花
                              ————来自 杜蕾斯 纤薄型 让你与她亲密无间
                                 --来自助手版贴吧客户端


                              来自Android客户端15楼2013-10-23 12:54
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