其实本身Discovery DNE一个系列都是为了Evil Rising作技术上的铺垫,可以说是一个试验性插件,其中很多内容都用在了Evil Rising上。但是TianFeng将这个Mod推广出去令我们所有的制作人员感到意外。所以既然如此,如果大家继续需要,我们可以抽出时间在Discovery 4.84发布的时候为电信服务器即时更新那个插件。当然事实上Discovery每次更新的幅度并不时很大.....所以应该比较无所谓。
另外关于Evil Rising的问题。事实上早在我们开发4.8X DNE插件的时候就很想弄出一个高难度发展型的Mod,但是介于Discovery本身的特点不宜于做这个修改,所以这个计划只是放大10倍之后在Area和他那个X Shuttle上实现了。而在Evil Rising中我们彻底有机会重新建立整个游戏的体系了。在这个版本中发展便的非常困难(事实上只是比较困难而以),所以有些新手会觉得“这是一个垃圾MOD”。这也是我们早已预料的。
好吧最后,强烈建议网通玩家尝试EVIL RISING
下载 http://fl.qddeal.com/download.asp
另外还要感谢一批人:
首先感谢LanchuBowa,如果不是他的DeathLand跳票两年也不会逼着我做Mod
还有Keepercn那家伙在Goodbj上的一些翻译资料
最大的感谢foxwxl找到了正确的方法让那些该死的石头终于飘起来了,所有玩Discovery DNE的都应该来拜拜
还有所有在Mod测试期间参加过测试并提出意见的人
PS.TianFeng你丫的我就不听,照你那新手都不用活了!
以上
不过不知道到时候会不会出更新更好的Mod。个人觉得Frontier space比较有潜力,如果作者能更多的关注Mod的质量,应该能够做到比discovery强。
另外关于Evil Rising的问题。事实上早在我们开发4.8X DNE插件的时候就很想弄出一个高难度发展型的Mod,但是介于Discovery本身的特点不宜于做这个修改,所以这个计划只是放大10倍之后在Area和他那个X Shuttle上实现了。而在Evil Rising中我们彻底有机会重新建立整个游戏的体系了。在这个版本中发展便的非常困难(事实上只是比较困难而以),所以有些新手会觉得“这是一个垃圾MOD”。这也是我们早已预料的。
好吧最后,强烈建议网通玩家尝试EVIL RISING
下载 http://fl.qddeal.com/download.asp
另外还要感谢一批人:
首先感谢LanchuBowa,如果不是他的DeathLand跳票两年也不会逼着我做Mod
还有Keepercn那家伙在Goodbj上的一些翻译资料
最大的感谢foxwxl找到了正确的方法让那些该死的石头终于飘起来了,所有玩Discovery DNE的都应该来拜拜
还有所有在Mod测试期间参加过测试并提出意见的人
PS.TianFeng你丫的我就不听,照你那新手都不用活了!
以上
不过不知道到时候会不会出更新更好的Mod。个人觉得Frontier space比较有潜力,如果作者能更多的关注Mod的质量,应该能够做到比discovery强。










