◇
--武装--
毫无疑问,设定成与其职阶相称的武装就是了--Saber用剑,Archer用弓,Lancer用枪……这是最简单的做法。
不过,你也会注意到Archer中有红A和金闪闪这两个奇葩,一个喜欢没事跟人白刃战,另一个喜欢把家当有的没的丢到别人头上。
所以,如果你希望自己的从者能为读者留下深刻印象,不妨考虑制造惊喜。
当然这个本来就不强求,朴实地让从者拿回本应拿著的东西也十分足够了。
在这部份我真正想说的是,身为作者的你对兵器理应具有一定的认识。
如果你本身对兵器学、武术等层面的认识无限接近於零,那麼我强烈建议你去进行恶补……除非你打算将所有从者的战斗方式都是哔哔哔地发射魔术光弹。
先别担心,我不是苛刻要求你成为兵器专家,但是你也要好好记住,在圣杯战争中战斗场面是无法回避的一环。
让战斗看起来攻防有致,张弛有度,展现出属於你的暴力美学,想必会令读者看得赏心悦目。
反之,让两位从者轻飘飘地对剑格枪,来来去去都是刻板的刺劈砍挡,读者只会看得不爽。
能做到什麼程度,视乎你下多少功夫,你也许不用成为专家,但你一定不能是100%的外行小白。
你要清楚了解最常规的冷热兵器叫什麼名字,有什麼特性、本身的优、缺点、对敌时的相性,以及基本的操作用法与应用招式。
只要掌握到我以上所述的部份,只要你的文笔不是太差,那麼你的战斗描写基本就合格了。
顺便一提,战斗方式也是展现角色性格的一种方法。
这里以大狗(库丘林)和刷子(迪卢木多)两位Lancer作例。
大狗被言峰绮礼以令咒下了只能进行侦察战的命令,但他还是在这个限制中享受著战斗,这点可以从他与红A的第一场战斗得见。
对古代战争有所了解的都应该清楚,长枪兵是简单、易用,却又拥有可怕战力的兵种。
正所谓一寸长一寸强,长枪的使用者在武器的攻击范围有先天的优势,一般都是采取侧身向敌的应对姿态,以收窄被攻击面和方便双脚移动,只要一直保持距离,以外拨作横扫干扰,以突刺作直接攻击,只要维持好架势并持续下去,很轻易就能击杀对手。
但是,这毕竟只是人的常理。
大狗是超人的枪兵,凯尔特的半神英雄,他拥有惊人的敏捷和非同寻常的技量,本来缩小距离是致命的错误,但是他的枪技早就超越了这份常理,他为了与敌手较量,不惜乐於不断与敌人缩短距离,从不同的角度尝试必杀贯穿对手。
这种,正正体现出大狗作为英雄的豪迈和傲气。
至於使用双枪的刷子又怎样呢?
应该不少人都知道,双持武器比起专心仅持一把武器,是一件相对困难的事。
如果双手各持的是一模一样的武器那还好,但是刷子所用的是两根长短不一的枪,要应用得好,那就等同於要求双手各打出不一样的拳法那般艰难。
正因为难度不一般,所以当熟练后,其威力也是非比寻常的。
一般的长枪,同时间只能作出防御或者攻击,所以刷子在仅使用红枪的时候,并没有陷入守势,而是不断攻击对方。
但是一但双手有了长短不一的两根枪,就能够有节奏地进行交替性的攻防--当左手的枪挡开对方的攻击,就能马上用右手的枪进行致命性的反击,重复这样的流程,从而向对方不断施压。
如果你细心去观赏的话,也许你就会注意到,无论在小说还是动画里,刷子也很少同时使用两把枪进行主动性的攻击。
刷子的战术正是如此简单,不会像持有单根长枪那样随便进行大规模机动,而是绕著对方(跳华尔滋?),这是因为一来拿著双枪本来就不够方便,二来一但在移动间被视隙攻击,自己很容易就会乱了架势,要浪费时间去重整,更有甚者直接失掉平衡,最终落到丧命的下场。
正确的做法是如刷子那般,观察对手,静待她进入自己的攻击范围,一枪格挡,一枪猎敌--有效,致命。
这样一静一动的打法,也正是刷子这个少有的双枪使用者的个人风格。
当然,在仓库街一战中呆毛王使用双手剑的表现也是值得一谈,不过篇幅有限,日后有机会再在别的地方进行分析吧。
总而言之,请你务必要把一定的心机投放在从者的武装上,写出一气呵成,流畅好看的战斗,想必能令你的同人水准上升一个层次。
◇
--能力值(六围)--
到了这个部份,想必会有人嘲讽说,从者战斗中六围用途根本不大,对战的话还是要靠宝具决一胜负,也就是比谁开更大的金手指,谁更没节操地作弊。
但个人认为,一套设定妥当的六围还是能够展现出你的诚意,更何况既然是可以完善的部份,那麼还是尽而为之比较好。
最简单来说,要是读者看到你的从者突然冒出各种A+++和EX,也实在叫人难以接受。
要怎样设定从者的六围,我在这里实在无法说得太细致,我也没有打算手把手教你判明,一个英雄强到了什麼程度就应该分配为何种等级。
毕竟这还是属於你的自由,要是你连这点都做不到,那已近乎失格了。
本入门可以做的,就只有设定一个尽量靠谱的门槛来指导你,让你不要太过火而已。
还是那句老话--要相对妥善去设定从者的话,最好还是参考已有的各个从者,当然六围也如是。
以下是我个人整理,TYPE-MOON所有已出现的从者六围列表。(有错漏请纠正)

接下来,我还是罗嗦一下有关等级的意义,首先是换算数值的问题--
用CM3作例子,在Status等级的表示规则中:

E=10,D=20,C=30,B=40,A=50
EX就是原本就破格,意味著并不符合以上所有的等级,基本无法量化。
+号是表示瞬间爆发的倍化,即x2,如此类推++是x3,+++是x4。
容我特意强调一次--
+只是代表一瞬间的爆发,换言之C+在一般情况下数值依然是30,只会在爆发后会短暂提升至60,其等级在恒常的情况下并不高於B(40)。
--武装--
毫无疑问,设定成与其职阶相称的武装就是了--Saber用剑,Archer用弓,Lancer用枪……这是最简单的做法。
不过,你也会注意到Archer中有红A和金闪闪这两个奇葩,一个喜欢没事跟人白刃战,另一个喜欢把家当有的没的丢到别人头上。
所以,如果你希望自己的从者能为读者留下深刻印象,不妨考虑制造惊喜。
当然这个本来就不强求,朴实地让从者拿回本应拿著的东西也十分足够了。
在这部份我真正想说的是,身为作者的你对兵器理应具有一定的认识。
如果你本身对兵器学、武术等层面的认识无限接近於零,那麼我强烈建议你去进行恶补……除非你打算将所有从者的战斗方式都是哔哔哔地发射魔术光弹。
先别担心,我不是苛刻要求你成为兵器专家,但是你也要好好记住,在圣杯战争中战斗场面是无法回避的一环。
让战斗看起来攻防有致,张弛有度,展现出属於你的暴力美学,想必会令读者看得赏心悦目。
反之,让两位从者轻飘飘地对剑格枪,来来去去都是刻板的刺劈砍挡,读者只会看得不爽。
能做到什麼程度,视乎你下多少功夫,你也许不用成为专家,但你一定不能是100%的外行小白。
你要清楚了解最常规的冷热兵器叫什麼名字,有什麼特性、本身的优、缺点、对敌时的相性,以及基本的操作用法与应用招式。
只要掌握到我以上所述的部份,只要你的文笔不是太差,那麼你的战斗描写基本就合格了。
顺便一提,战斗方式也是展现角色性格的一种方法。
这里以大狗(库丘林)和刷子(迪卢木多)两位Lancer作例。
大狗被言峰绮礼以令咒下了只能进行侦察战的命令,但他还是在这个限制中享受著战斗,这点可以从他与红A的第一场战斗得见。
对古代战争有所了解的都应该清楚,长枪兵是简单、易用,却又拥有可怕战力的兵种。
正所谓一寸长一寸强,长枪的使用者在武器的攻击范围有先天的优势,一般都是采取侧身向敌的应对姿态,以收窄被攻击面和方便双脚移动,只要一直保持距离,以外拨作横扫干扰,以突刺作直接攻击,只要维持好架势并持续下去,很轻易就能击杀对手。
但是,这毕竟只是人的常理。
大狗是超人的枪兵,凯尔特的半神英雄,他拥有惊人的敏捷和非同寻常的技量,本来缩小距离是致命的错误,但是他的枪技早就超越了这份常理,他为了与敌手较量,不惜乐於不断与敌人缩短距离,从不同的角度尝试必杀贯穿对手。
这种,正正体现出大狗作为英雄的豪迈和傲气。
至於使用双枪的刷子又怎样呢?
应该不少人都知道,双持武器比起专心仅持一把武器,是一件相对困难的事。
如果双手各持的是一模一样的武器那还好,但是刷子所用的是两根长短不一的枪,要应用得好,那就等同於要求双手各打出不一样的拳法那般艰难。
正因为难度不一般,所以当熟练后,其威力也是非比寻常的。
一般的长枪,同时间只能作出防御或者攻击,所以刷子在仅使用红枪的时候,并没有陷入守势,而是不断攻击对方。
但是一但双手有了长短不一的两根枪,就能够有节奏地进行交替性的攻防--当左手的枪挡开对方的攻击,就能马上用右手的枪进行致命性的反击,重复这样的流程,从而向对方不断施压。
如果你细心去观赏的话,也许你就会注意到,无论在小说还是动画里,刷子也很少同时使用两把枪进行主动性的攻击。
刷子的战术正是如此简单,不会像持有单根长枪那样随便进行大规模机动,而是绕著对方(跳华尔滋?),这是因为一来拿著双枪本来就不够方便,二来一但在移动间被视隙攻击,自己很容易就会乱了架势,要浪费时间去重整,更有甚者直接失掉平衡,最终落到丧命的下场。
正确的做法是如刷子那般,观察对手,静待她进入自己的攻击范围,一枪格挡,一枪猎敌--有效,致命。
这样一静一动的打法,也正是刷子这个少有的双枪使用者的个人风格。
当然,在仓库街一战中呆毛王使用双手剑的表现也是值得一谈,不过篇幅有限,日后有机会再在别的地方进行分析吧。
总而言之,请你务必要把一定的心机投放在从者的武装上,写出一气呵成,流畅好看的战斗,想必能令你的同人水准上升一个层次。
◇
--能力值(六围)--
到了这个部份,想必会有人嘲讽说,从者战斗中六围用途根本不大,对战的话还是要靠宝具决一胜负,也就是比谁开更大的金手指,谁更没节操地作弊。
但个人认为,一套设定妥当的六围还是能够展现出你的诚意,更何况既然是可以完善的部份,那麼还是尽而为之比较好。
最简单来说,要是读者看到你的从者突然冒出各种A+++和EX,也实在叫人难以接受。
要怎样设定从者的六围,我在这里实在无法说得太细致,我也没有打算手把手教你判明,一个英雄强到了什麼程度就应该分配为何种等级。
毕竟这还是属於你的自由,要是你连这点都做不到,那已近乎失格了。
本入门可以做的,就只有设定一个尽量靠谱的门槛来指导你,让你不要太过火而已。
还是那句老话--要相对妥善去设定从者的话,最好还是参考已有的各个从者,当然六围也如是。
以下是我个人整理,TYPE-MOON所有已出现的从者六围列表。(有错漏请纠正)

接下来,我还是罗嗦一下有关等级的意义,首先是换算数值的问题--
用CM3作例子,在Status等级的表示规则中:

E=10,D=20,C=30,B=40,A=50
EX就是原本就破格,意味著并不符合以上所有的等级,基本无法量化。
+号是表示瞬间爆发的倍化,即x2,如此类推++是x3,+++是x4。
容我特意强调一次--
+只是代表一瞬间的爆发,换言之C+在一般情况下数值依然是30,只会在爆发后会短暂提升至60,其等级在恒常的情况下并不高於B(40)。