有日本朋友上C社官网询问,并希望RZ出续集
网址如下:
http://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2005/07/post_10.html
翻译如下:
原本,从事Rockman、Rockman X制造的开发人员,正朝著心目中理想的洛克人迈进,Zero系列却开始了。因为是有许多爱好者支持的「洛克人」,我们开发人员同样地,想试试究竟有没有人想看看既懂得自制、冷静、帅气、而且有点暴力的「洛克人」?就这麼向稻船先生(注:洛克人的亲生父亲)提议了。
要描述那样的世界,不管是多麼细小的部分都有其作为设定的必要,虽然也有游戏中有表现不完的庞大背景设定,不过为了让产品浅显易懂,而且动作游戏最重要的就是以有趣性为优先,因此特别强调这一部份。因此,每部作品的故事也以都完全地连结为前提,RZ4描述的就是这样的世界。
而这次的故事则是处於告一段落的状态。在我们的心中还有很多想要表达「洛克人世界」的想法。至於该用什麼形式呈现在各位面前,目前还没办法很明确地说出来。
可是,「让我们,还有各位爱好者都能在兴奋不己故事中,再一次与杰洛再会一事」这点我们是可以保证的。
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转自巴哈
翻译员:水无月翔
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最重要是最後一段的官方留言~~~XDDD
网址如下:
http://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2005/07/post_10.html
翻译如下:
原本,从事Rockman、Rockman X制造的开发人员,正朝著心目中理想的洛克人迈进,Zero系列却开始了。因为是有许多爱好者支持的「洛克人」,我们开发人员同样地,想试试究竟有没有人想看看既懂得自制、冷静、帅气、而且有点暴力的「洛克人」?就这麼向稻船先生(注:洛克人的亲生父亲)提议了。
要描述那样的世界,不管是多麼细小的部分都有其作为设定的必要,虽然也有游戏中有表现不完的庞大背景设定,不过为了让产品浅显易懂,而且动作游戏最重要的就是以有趣性为优先,因此特别强调这一部份。因此,每部作品的故事也以都完全地连结为前提,RZ4描述的就是这样的世界。
而这次的故事则是处於告一段落的状态。在我们的心中还有很多想要表达「洛克人世界」的想法。至於该用什麼形式呈现在各位面前,目前还没办法很明确地说出来。
可是,「让我们,还有各位爱好者都能在兴奋不己故事中,再一次与杰洛再会一事」这点我们是可以保证的。
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转自巴哈
翻译员:水无月翔
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