miss7号双排记吧 关注:1,939贴子:36,960
  • 7回复贴,共1

国服17日更新(转自多玩)

取消只看楼主收藏回复

亲爱的LOL玩家:
  我们将于2013年10月17日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。本次版本更新后,德玛西亚之力盖伦将以全新的模型出现,从10.18 10点 - 10.31,全新盖伦将以优惠价2元限时优惠出售,盖伦所有皮肤也将5折起出售哦!
  停机时间:10月17日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
  停机大区:所有大区
  停机原因:英雄调整等
  版本更新详细内容:
综合
  我们将侦查守卫和真视守卫放进商城中,进行了一次模型和纹理的更新。新的守卫功能和原来一样,但看起来更漂亮了。
  我们也翻新了远程小兵攻击时的粒子效果。新的粒子效果会有用来显示落点的轨迹,让玩家在观察小兵仇恨时能获得更多信息。
  技巧射击
  说明:在从草丛或者战争迷雾中发射时,技巧射击的弹道有时不会在敌方玩家的屏幕中显示,直到他们被击中为止,从而导致玩家产生沮丧和迷惑的情绪。这次修复确保了弹道会更快显示,让玩家有反应的机会,并能意识到自己正在被攻击。
  在从草丛或者战争迷雾中发射时,技巧射击会更快地显示在敌人的屏幕上,前提是敌方英雄在该技巧射击的行动轨迹上。


1楼2013-10-18 08:14回复
    英雄
      魔蛇之拥 卡西奥佩娅
      说明:卡西奥佩娅的【R石化凝视】的法力消耗太高了。为了补救这一点,我们降低了它所有等级的法力消耗,来让它更加靠近其它大招的基准线。
      【R石化凝视】
      法力消耗降低至100(以前是120/160/200)
      德玛西亚之力 盖伦
      盖伦的外观已经得到升级!
      不祥之刃 卡特琳娜
      概述:【R死亡莲华】现在会在高级时造成更高伤害,并且调高了AD和AP的收益系数。我们提升了【R死亡莲华】的引导时间,但移除了它的施法延迟,这意味着即使大招被打断,卡特琳娜的整体伤害应该会和原来差不多保持一致。略微降低了【R死亡莲华】后两级的冷却时间,好让卡特琳娜能在获得3次击杀或助攻后精确地重置她的满级大招。
      说明:我们想通过提升【R死亡莲华】的伤害,来让卡特琳娜的【R死亡莲华】更具威力和可玩性。最后,我们认为卡特琳娜变得更加有趣和独特了,因为使用卡特琳娜的玩家会专注于施放【R死亡莲华】,而敌方玩家则会专注于打断【R死亡莲华】。引导时间的提升看上去是削弱(尤其是被早早打断时),而我们为了缓解这一点,移除了施法时间延后。
      【R死亡莲华】
      在开始引导前,不再拥有施法时间延后了(以前有0.25秒的延后)。
      总伤害提升至400/575/750(+2.5*法术强度)(+3.75*额外攻击力)[(以前是400/500/600(+2.0*法术强度)(+3.0*额外攻击力)]
      引导时间提升至2.5秒(以前是2秒)
      冷却时间降低至60/52.5/45秒(以前是60/55/50秒)


    2楼2013-10-18 08:14
    回复
      2026-02-21 04:24:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
       圣枪游侠 卢锡安
        概述:【Q透体圣光】的判定宽度被略微降低,但以英雄为施法目标时,会进行预先瞄准。当卢锡安的圣光银弹的第一枪完成击杀时,卢锡安将会尝试寻找另一个目标进行射击,优先射击离被击杀目标最近的敌方单位。
        说明:卢锡安的【Q透体圣光】有时会被它的首要目标给躲开,即使目标根本不是有意这么做的。为了帮助【Q透体圣光】击中敌人,我们给它增加了一个预先瞄准机制(即提前瞄准目标将要移动到的位置)。也就是说,如果目标仍然不停移动——但没有注意到技能正在施放——卢锡安现在几乎能必中目标了。但是,如果敌方玩家非常谨慎,那么这个技能将会更易被躲避。
        最后,卢锡安的被动技能存在一个BUG,就是【圣光银弹】的第二枪有时会命中不同的目标!我们决定接受这个BUG,并对它进行适当的支持,使它成为一个特色技能。现在,如果卢锡安的目标在【圣光银弹】的第二枪射出前就死掉的话,卢锡安将会尝试寻找另一个目标进行射击,优先射击离被击杀目标最近的敌方单位。还会有适当的筛选条件,来防止卢锡安的补刀被干扰,或者在敌方塔下时意外地命中了敌方英雄。
        综合
        更新了卢锡安的推荐装备
        基础法力回复/5秒提升至7(以前是6)
        随等级提升的法力回复/5秒提升至0.7(以前是0.65)
        【圣光银弹】
        如果卢锡安的目标在【圣光银弹】的第二枪射出前就死掉的话,卢锡安将会尝试寻找另一个目标进行射击,优先射击离被击杀目标最近的敌方单位。
        【Q透体圣光】
        圣光的判定宽度降低至100单位(以前是120单位)
        在以敌方英雄为目标时,【Q透体圣光】会在目标的移动方向上进行距离为80单位的预先瞄准


      3楼2013-10-18 08:15
      回复
        流浪法师 瑞兹
          概述:我们改进了瑞兹的普通攻击的响应性。此外,我们也提升了他的基础移动速度,以及在开启【R绝望之力】时的移动速度加成。
          说明:我们喜欢瑞兹目前的使用趋势:中程跑轰型法师,并且这些改动也让瑞兹在这条路上再次前行。额外的基础移动速度和响应性更好的普通攻击,将有助于瑞兹度过他的对线期。
          综合
          调整了推荐装备,用【振奋盔甲】替代了【女妖面纱】
          基础移动速度提升至340(以前是335)
          改进了普通攻击的响应性
          【R绝望之力】
          移动速度加成提升至80(以前是60/70/80)
          暮光之眼 慎
          概述:以前,慎的【E奥义!影缚】会减少被嘲讽目标的物理伤害,而不看该伤害是来自普攻还是技能。我们改变了这个技能,好让【E奥义!影缚】只减少来自被嘲讽英雄的普攻的物理伤害。
          说明:这是一项非常细微的调整,让我们更加明确【E奥义!影缚】的用法。之前,【E奥义!影缚】会减少被嘲讽目标所造成的物理伤害。所以如果他嘲讽了正在使用【E审判】的盖伦,那么他除了减少盖伦的普攻伤害,还会减少这位旋转至胜先生的招牌技能的伤害。但是,如果慎嘲讽了正在使用【E污染】的卡尔萨斯,那么慎只会减少这个死亡颂唱者的普攻伤害。这个改动简化了【E奥义!影缚】功能,将只减少被嘲讽目标的普攻伤害。
          【E奥义!影缚】
          现在,对被嘲讽敌人的伤害削减只作用于它们的普通攻击(以前是减少所有物理伤害)


        5楼2013-10-18 08:15
        回复
          魂锁典狱长 锤石
            概述:我们延长了【Q死亡判决】的常规冷却时间,但增加了一个机制,可以让锤石在此技能命中后减少冷却时间。此外,【E厄运钟摆】的被动也有修改,因此锤石在每次普攻之间,也不会获得浮动的额外魔法伤害了——他需要刻意地停止攻击,才能开始再次进行蓄力。
            说明:在使用得当时,锤石可以在对线期横行无忌。我们想通过这些改动,来惩罚摸奖性质的出钩,同时对精准的出钩进行奖励。在前几级,【Q死亡判决】在命中后,冷却时间就比原来少了,而在后几级时,【Q死亡判决】在命中后将显著减少它的冷却时间(特别是在结合了冷却缩减的情况下)。我们改动了【E厄运钟摆】,因为它的被动“蓄力”伤害甚至会在锤石的两次普攻之间进行。这一点曾经使得他用间歇性的普攻进行压制的重要性被降低了,同时还让他能在持续进行普攻时不断地利用【E厄运钟摆】的被动来获得小额的额外伤害。
            【Q死亡判决】
            冷却时间提升至20/18/16/14/12(以前是18/16.5/15/13.5/12)
            如果【Q死亡判决】命中了一名敌人,那么冷却时间会减少3秒
            【E厄运钟摆】
            现在,被动效果的普攻蓄力伤害仅在锤石的普攻冷却完毕后开始增长
            微小改动与BUG修复
            大发明家 黑默丁格
            【QH-28G进化炮台】
            修复了一个BUG,该BUG会导致冷却时间的值在某些条件下会格外地高
            狂野女猎手 奈德丽
            【Q推倒】
            修复了一个BUG,该BUG曾导致奈德丽的【Q推倒】有时可以从远处生效
            迅捷斥候 提莫
            综合
            蘑菇现在价值10金(以前是0)
            掘墓者 约里克
            综合
            食尸鬼现在价值5金(以前是0)


          7楼2013-10-18 08:16
          收起回复
            物品与装备
              净蚀
              合成费用提升至475金(以前是375金)
              总花费提升至1350金(以前是1250金)
              唯一被动—狂暴:移动速度加成对远程英雄减半
              三相之力
              总花费提升至3728金(以前是3628金)
              唯一被动—狂暴:移动速度加成对远程英雄减半
              蜥蜴长老之精魄
              修复了一个BUG,该BUG曾导致该装备特效的伤害少于预期值


            8楼2013-10-18 08:16
            回复
              人机对战
                荆棘之兴 婕拉
                电脑玩家现在可以使用荆棘之兴了
                新手训练营
                修复了一个目标栏的BUG,该BUG曾导致小兵的生命值和伤害显示错误
                游戏菜单
                在使用窗口模式进行游戏时,即使选项菜单已被开启,玩家仍然可以正确地与游戏进行互动
                在使用窗口模式进行游戏时,你的鼠标指针将仍会被约束在游戏窗口内,无论选项菜单开启与否。
                按住F9(默认热键)将把鼠标从游戏窗口中释放出来,这样就能让玩家与桌面或其它应用程序进行互动了。
                翻新的交换系统
                概述:我们重建了英雄交换系统,来让它在尝试进行交换时变得更加可靠,并在不能完成交换时的提示信息变得更加清晰。
                同时发生的交换行为将被自动解决,而不需要打断你目前的交换过程
                让信息变得更清楚:
              正在忙于交换英雄。请等交换完成后再试。
              已拒绝了你的交换请求。
              已取消了交换。
              不再拥有你想要的那个英雄。请发起下一次交换请求。
                你将不再能够对没有你当前英雄的玩家发送交易请求了。
                BUG修复:
                交换系统的以下BUG已被修复:
                好友列表里显示的英雄不会随着好友的交换而更新
                玩家在交换时重随英雄,就会交换给目标玩家一个预期之外的英雄
                交换图标不会在拒绝交换请求后出现
                客户端会否决一次召唤请求
                交换系统会显示错误的英雄
                同时发生的交换请求会导致交换被锁定,且变得无效
                交换窗口对其它玩家来说不会超时,从而让两个玩家都无法与其他人再进行交换了。
                游戏内的选项设置
                新版本游戏内的选项设置有了一个更人性化的更新,包括界面以及一系列的新功能,以下是游戏内选项界面的详细介绍,希望可以帮助到广大玩家可以更快的熟悉新功能。


              10楼2013-10-18 08:17
              回复
                OK 打完收工 虽然是昨天更新的,但是我想应该有很多人没时间上游戏吧,所以就从多玩上搬过来了!


                12楼2013-10-18 08:19
                收起回复