对于目前说伤害加成有上限,然后都说龙女要伤害加成没用,而都去选择攻击加成这事;
个人发表一下意见:
首先,伤害加成似乎是的确有上限,但是此上限是120%,一开始我还并不了解120%的上限是个什么概念,曾经以为面板20%就达到了120%的伤害,怎知道是大错特错;
伤害上限的120%是指面板伤害加成值最高120%,超过了120%就到顶了;
龙女这个职业呢,有很多加伤害加成的技能,
比如说飞星,每命中一个目标就增加5%的伤害加成,持续6秒还是8秒来着,扔2次就是翻倍,而飞星这个技能的冷却时间是8秒,这意思就是,你几乎可以有一半以上的时间吃到飞星的伤害加成效果,打小怪时候怪物多,伤害加成也高,6个怪物的话2次飞星都命中,能增加60%的伤害加成;BOSS一个怪的时候,则是10%;
还有就是刺空踢,如飞星,同样是提供一定时间的伤害加成;
刀刃风暴,利刃咒满,可以在满刀的时候提供20%多的伤害加成;
还有一个是影袭的借势,2点借势,影袭结束后加上飞星和利刃的伤害加成,正好能够给刀刃风暴提供一个120%左右的伤害加成,而我们最主要的输出就是这一次的刀刃风暴;而且借势时间存在较短,没有其他什么多大作用,所以2点借势足够了;
实际上,就单刷而言,龙女好像没有其他增加伤害加成的技能了,而全程只有一个影袭后的刀刃是吃到了120%满伤害加成的技能;
所以说伤害加成并非对龙女一点用都没有;
再来说说伤害加成和攻击加成的文字描述;
伤害加成是在 双手攻击*百分比+固定数值,之后在进行一定百分比的伤害加成;
而攻击加成是加在 双手攻击上,就字面效果来看.伤害加成提供的伤害似乎比攻击加成的还多了一个固定数值的百分比加成;
所以在目前攻击戒指比伤害加成戒指贵了5倍以上的情况下,未必不能选择一件有伤害加成的戒指,个人认为龙女用武器或戒指叠伤害加成不是没用,但是最好不要超过10%
其实很多人都知道,但是很多新手根本不清楚,用什么好完全是跟风;
大家觉得如果有不对的地方也可以告诉我。
毕竟这也是我个人的想法,不敢说就是对的
个人发表一下意见:
首先,伤害加成似乎是的确有上限,但是此上限是120%,一开始我还并不了解120%的上限是个什么概念,曾经以为面板20%就达到了120%的伤害,怎知道是大错特错;
伤害上限的120%是指面板伤害加成值最高120%,超过了120%就到顶了;
龙女这个职业呢,有很多加伤害加成的技能,
比如说飞星,每命中一个目标就增加5%的伤害加成,持续6秒还是8秒来着,扔2次就是翻倍,而飞星这个技能的冷却时间是8秒,这意思就是,你几乎可以有一半以上的时间吃到飞星的伤害加成效果,打小怪时候怪物多,伤害加成也高,6个怪物的话2次飞星都命中,能增加60%的伤害加成;BOSS一个怪的时候,则是10%;
还有就是刺空踢,如飞星,同样是提供一定时间的伤害加成;
刀刃风暴,利刃咒满,可以在满刀的时候提供20%多的伤害加成;
还有一个是影袭的借势,2点借势,影袭结束后加上飞星和利刃的伤害加成,正好能够给刀刃风暴提供一个120%左右的伤害加成,而我们最主要的输出就是这一次的刀刃风暴;而且借势时间存在较短,没有其他什么多大作用,所以2点借势足够了;
实际上,就单刷而言,龙女好像没有其他增加伤害加成的技能了,而全程只有一个影袭后的刀刃是吃到了120%满伤害加成的技能;
所以说伤害加成并非对龙女一点用都没有;
再来说说伤害加成和攻击加成的文字描述;
伤害加成是在 双手攻击*百分比+固定数值,之后在进行一定百分比的伤害加成;
而攻击加成是加在 双手攻击上,就字面效果来看.伤害加成提供的伤害似乎比攻击加成的还多了一个固定数值的百分比加成;
所以在目前攻击戒指比伤害加成戒指贵了5倍以上的情况下,未必不能选择一件有伤害加成的戒指,个人认为龙女用武器或戒指叠伤害加成不是没用,但是最好不要超过10%
其实很多人都知道,但是很多新手根本不清楚,用什么好完全是跟风;
大家觉得如果有不对的地方也可以告诉我。
毕竟这也是我个人的想法,不敢说就是对的









