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5.4神牧治疗指南

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一.5.4神牧相关改动&T16套装效果
综合
希望圣歌恢复法力值时现在优先选择治疗玩家。治疗玩家将总是优先于非治疗玩家,无论他们的法力值有多少。
算是治疗方面的buff
信仰飞跃不再需要面对目标。
很人性化的改动
神圣
圣言术:佑的法力消耗降低至3.8%(从6.3%下调)。圣言术:佑的机制现在类似智能治疗,治疗范围内6个受伤最严重的目标,并且小守护者不再作为目标(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。这个技能提供的总治疗量保持不变。
这破技能的蓝耗终于下调了,而且变得智能化了,于是终于可以登上台面了,配合4T16效果食用风味更佳~~
光明圣泉现在是所有神圣牧师的基础技能,该技能被重命名为光明之泉。
无雕文泉水才是自动的哦
妙手回春降低的法力消耗提高至每层20%(从10%上调),并且激活时在用户界面上不再显示法术效果。
耗蓝降低很好,最好用插件做一个妙手回春的监视..


1楼2013-10-15 13:40回复
    天赋
    天堂之羽现在使同伴的移动速度提高80%,从60%上调,并且羽毛现在持续10分钟,从5分钟上调。
    羽毛真的很好用,推荐练习一下
    瀑流的效果现在最多可以弹跳4次(从3次上调),并且该效果应该不会在小守护者之间弹跳(野生小鬼、血虫和毒蛇陷阱的毒蛇等)。
    很NB的改动,不知道能活下来不
    对多个目标使用时,神圣之星的治疗效果不再受递减效果影响。
    逆天的改动
    光影相生
    神圣:施放以下技能时现在也有一定几率激活该效果:恢复、治疗之环、愈合祷言和治疗祷言。
    改动后的天赋是用来配合2T16效果使用的,省蓝效果很棒
    对多个目标使用时,光晕的治疗效果不再受递减效果影响。
    逆天的改动
    摧心魔造成的伤害提高了10%,返还的法力值提高了20%。
    BLZ的恶意,对于小号来说摧心魔回蓝增加是个好消息,但是对于有了2T16的牧师来说,一般会选择光影相生来利用套装效果
    灵能魔不再受急速加成,并且生命值降低了75%,但修正了灵能魔不受基础韧性影响的错误。
    命运多舛的伤害和治疗的激活门槛提高至35%,从20%上调。
    推荐H模式中以及高压力的普通模式尝试放弃洞察使用命运多舛


    3楼2013-10-15 13:41
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      2026-01-11 00:00:42
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      雕纹:
      大型雕文
      黑暗禁锢雕文的效果现在是基础效果,且被专注愈合雕文取代。
      专注愈合雕文使愈合祷言只在目标与施法者之间弹跳。
      PVP雕纹,PVE不要管他
      防护恐惧结界雕文使防护恐惧结界的冷却时间缩短,但不影响其持续时间。
      光明圣泉雕文被改名为光明之泉雕文。
      光明之泉雕文使光明之泉的治疗量提高50%,但不再自动治疗目标。同伴可点击光明之泉来获得治疗。
      也就是说,5.4开服之后,各位神牧最好拆掉光明泉雕纹,因为无雕纹的泉水才是自动的,不要期待你的队友去手点泉水
      光明之泉雕文被改名为泉涌雕文。
      泉涌雕文使光明之泉的的次数增加2次。
      纯净术雕文现在使纯净术在从目标身上成功驱散一个魔法或疾病效果后,为其治疗最大生命值的5%(从3%上调)。
      反射护盾雕文现在使真言术:盾反射其所吸收的70%的伤害(从45%上调)。
      新的小型雕文
      天使之翼雕文:为牧师的治疗法术暂时赋予天使般的羽翼。
      5.4补丁神牧最大BUFF!
      圣歌之灵雕文:在引导圣歌时会有灵魂出现在牧师上方。
      移形易容雕文:虚空转移使牧师和目标互换样貌,持续数秒。
      邪煞雕文:将牧师的暗影魔和摧心魔变为邪煞狂兽。


      4楼2013-10-15 13:42
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        T16 套装效果
        2 件:每层妙手回春效果会使你的下一次强效治疗术或治疗祷言的治疗效果提高50%。
        4 件:施放治疗之环和愈合祷言会使你的下一个圣言术:静的效果提高33%,圣言术:罚和圣言术:佑的效果提高75%,最多可叠加3次。
        足以颠覆治疗手法的2件套效果


        5楼2013-10-15 13:42
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          神牧的改动相关(2T16!)
          5.4光影的改动+2T16=手法大改变,控蓝技术考验,打地鼠回归……85后期加入有爱牧师大阵营的童鞋们,你们做好准备了么?
          神牧本身的定位就是偏向于爆发性团队治疗,新的2T16套装效果可谓是帮助牧师把爆发治疗的特点发挥到了极致,不幸的是,这些都是以蓝耗为代价的.
          另外,最大化发挥2T16效果,也就是多使用快速+祷言的模式,不一定是最后总体治疗量 是最高的,各位观众老爷们还请注意一下
          +2T16套装效果解释 ...2T16套装的解释
          就是用蓝换取治疗量,蓝耗的越快,对应的治疗效果提升越高,大致排名为雕纹连接>连接>快速>平刷祷言,而两层效果>一层效果,
          同时,由于祷言之前可能会使用快速一类技能,祷言使用率下降,导致洞察天赋价值下降


          6楼2013-10-15 13:43
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            装备选择
            套装方面,请尽量保持2T15效果,目测高装等的2T15套装效果至少可以保持到开荒H模式围攻奥格瑞玛,2T15配合洞察实在是太好用了
            尽可能的在少牺牲属性的前提下,出到2T16效果,2T16效果不像2T15效果这样暴力的提高治疗量,但是对神牧的治疗手法和节奏都是一次变革,堪比85-90级的变动
            后期的话,25人团尽量出4T16特效,而10人团可以分情况出.
            简单来说就是XT15-2T15+2T16-4T16
            此外关于饰品,郝立东的垂死之息饰品很好用,5.4的新饰品的话,永恒币的饰品不是很好用,除非是和我一样用卡牌饰品的DS否则不用去考虑刷了
            5.4新出的饰品首选肯定是我们最爱的常驻智力触发精神,其次就是副属性全部增加x%,触发智力的那一只饰品拉~
            其余的各种~~~~装备,除了套装意外,不要去纠结属性,只需要考虑两个因素,装等和精神...其实不带精神的一般会被DPS抢光的所以剩下来没人抢的都是精神的,不用考虑另外的属性尽管穿高装等的就好
            那么,经过了1周-1个月的raid,我们都拥有了2T16套装效果


            7楼2013-10-15 13:44
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              属性方面以及常驻buff
              精神属性价值直线上升....所以请尽量保证所有的装备都附带精神,因为2T16的特效就是,法力值转化HPS,只要有蓝什么都好,更不会存在泄蓝下不去的情况
              急速属性价值稍微提高,主要因为读条法术占比增加,推荐先将急速面板数值堆到16.67%稍高一丢丢(团队buff下,重铸的话可以切成AM去试,不推荐使用重铸插件)以达到圣言术:佑多3跳,泉水多1跳以及雕纹恢复多1跳的急速阈值,而后期的话,精神急速流也是可行的,急速控请务必尝试一下精神急速流,这也是能将神牧自身优势最大化的一种属性选择,但是缺点就是....木有蓝,对恢复无加成,对CD技能加成较少
              暴击和精通的话,5.4由于光影的修改,恢复又重出江湖了,对于经常要丢几个恢复来作为填充技能牧师,就不要将暴击全部重铸掉拉~而对于恢复流的牧师,需要适当保证暴击和精通的平衡
              而智力属性.....严格来说收益没有2倍副属性来的高
              所以说,对于装备的属性,宝石方面推荐使用带精神的宝石最优先,其次是副属性的各种宝石,智力宝石是最不推荐的
              合剂和食物方面,同样推荐ALL精神,当然这是以读一定量的快速,也就是尽量利用2T16效果这种手法为前提的
              由于多使用读条技能推荐常驻心灵之火,恢复流缺蓝的时候切意志


              8楼2013-10-15 13:44
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                专业茶楼


                来自iPhone客户端9楼2013-10-15 13:44
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                  2026-01-10 23:54:42
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                  天赋..抉择
                  T1,一般是触须,灵能魔可能有奇效,不过触须在困住某些吃控制的小怪方面确实是好用
                  T2,推荐使用天堂之羽,80%的长时间加速太好用了,给自己用比加速盾好用太多,用起来不习惯的同学请适当练习,
                  而加速盾用在两种情况,全团集中点不到自己,给别人加速(其他职业移动技能很多的一般用不到牧师给)
                  T3,光影大BUFF,配合2T16效果拔群,在拥有2T16效果之后基本上可以常驻光影了
                  摧心魔buff了不少,但是看得到吃不到,因为我们实在比较需求免费的快速,装备不好的时候使用摧心魔
                  慰.....说实话这天赋在面对200%易伤的boss面前我都懒得换成慰
                  T4,光环高伤AOE面前适当使用天使壁垒
                  其他高秒杀性质技能面前使用绝望祷言
                  T5,光环高伤AOE面前使用多舛
                  零散掉血使用洞察
                  常年有35%血量以下目标时使用多舛
                  T6,团队集中使用新星,分散光晕,恢复流瀑流


                  10楼2013-10-15 13:44
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                    技能释放
                    有以下几种手法的选择,根据手法适当选择天赋、属性与雕纹
                    祷言为主
                    这种手法主要用祷言来换取触发的快速治疗和洞察触发的愈合祷言,在平稳期也能抢到一定的治疗量,优点在于比较省蓝的同时,也能适当利用2T16效果
                    快速祷言
                    这种手法主要用在团队血量高压力期,在祷言之前对低血线目标读快速治疗或者连结治疗之后,再使用叠加了好运效果的治疗祷言,以达到HPS最大化,想要一直这么加血的话,那还真是对蓝是个极大的挑战
                    恢复
                    说真的,恢复这东西没回春好用,但是要是团队不光缺德而且缺武僧,而且对于祷言还不友好,那咱们也只能硬上拉!
                    好吧,10人团丢恢复可能会很好用,需要插上恢复雕纹堆到16.67%+的急速
                    用恢复触发瞬发快速来读祷言,一般采用黄脉轮,应对零散掉血很好用


                    11楼2013-10-15 13:44
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                      治疗规划这里主要取材于爱丽丝的[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5778091 戒律牧师raid治疗规划与法术选择],可以看到,技能关系情况和5.3时期基本没有变化,唯一的变化就是我5.3时期的表格统计愈合祷言为5跳导致了愈合祷言价值的低估,我的错....误导大家了还真是抱歉
                      属性情况:法术强度39449,暴击12.92%,精通 26.20%, 急速16.67%
                      1.愈合祷言跳数....
                      2.恢复第一跳,也就是快速恢复居然不能暴击.....
                      注:"治疗量"一栏,实际上没有计算脉轮的加成
                      其中,标注有1.25加成系数的技能为相应脉轮下有加成的技能.
                      90级天赋治疗量均会受到佑脉轮加成,但是静脉轮下的瀑流可以刷新恢复.
                      总结:
                      0.无论出于什么脉轮下,套装效果支持下的愈合祷言都是必须优先释放的,如果有2T15套装支持,它治疗输出非常高,尽量安排好洞察触发的愈合祷言和普通愈合祷言的施法不要相互覆盖。
                      1.恢复的治疗量相比主力治疗技能祷言还是略显不足,不过好在是定点施法,可以作为填充技能来触发光影相生
                      2.恢复流还没有死....
                      3.佑脉轮下,治疗祷言HPS,HPM相当可观,而且可以用来触发神圣洞察,光影相生等一系列技能,有蓝的话可以适当读祷言来触发技能
                      4.表格中数据未计算过量,实际上,愈合祷言,治疗之环这类智能性技能发挥很突出,也就是说,虽然环的综合数据不是很出彩,但是由于其智能性,卡CD释放也是一个不错的选择
                      5.尽量不要丢盾.....


                      12楼2013-10-15 13:47
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                        雕文方面
                        一个可用的神圣雕纹配置:
                        连结治疗雕纹:提高联接治疗的蓝耗35%,并能使联接治疗能额外治疗一个附近目标!
                        泉涌雕纹:使你的光明之泉额外产生2次治疗
                        恢复雕纹:使你恢复法术每跳效果提高33%,但持续时间缩短3秒
                        愈合祷言雕纹:愈合祷言第一条治疗量增加60%,但总治疗次数减少1次
                        治疗之环雕纹:使你的治疗之环可以治疗额外的1个目标,但是耗蓝增加35%25人团高精神神牧推荐
                        救赎之魂雕纹:延长救赎之魂的持续时间10秒。
                        这些都是在治疗上有这一定表现的雕纹,根据自己的喜好自行配置,有些战斗可能会用到一些功能性的雕纹


                        13楼2013-10-15 13:48
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                          属性(2T16前)由于智力属性不再提高法力值上限,也被从回蓝公式中移除,现在的智力属性类似于WLK版本及以前的法术强度属性,是一个纯粹提高治疗法术强度的属性。而精神属性现在全面影响牧师的回蓝情况,神圣牧师由于冥想技能的影响,可以得到50%的战斗中回蓝。
                          同时,大概2500点智力也将提供1%的暴击
                          急速:加快你的施法速度,并让你的持续性治疗法术(HOT)跳的更快,甚至多一跳治疗,同样这个属性也会降低你的公共CD。425的急速等级提供1%的急速,急速属性也会对某些饰品的触发几率有一定影响,但是这并不能构成我们堆急速的理由
                          暴击:使你的法术有一定几率造成2倍治疗效果。600点暴击等级提供1%的暴击
                          精通::使你的直接治疗法术附加一个持续治疗效果,持续6秒,相当于你的法术治疗量的(10+精通值/480)%注意精通不会影响恢复的HOT效果,只对恢复的“迅捷恢复”效果有影响。


                          14楼2013-10-15 13:49
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                            属性排名:精神>智力>急速≥精通≥暴击
                            堆属性小建议:
                            (1)堆精神直到你的蓝槽足以应付所以战斗
                            (2)堆急速到3039达到急速第一阈值,即使你不会使用大量恢复,但是治疗依然要保证基础读条速度,这个数值是非常容易达到的
                            (3)装等足够之后,堆急速到4721,这时候你的带雕纹的恢复能达到4跳,同时泉水会多一跳.当然也可以无视这个急速断点,因为恢复的出场率实在是不高,可以按喜好堆精通/暴击属性,出于稳定性考虑,精通属性要稍好
                            (4)其实,对神牧来说,精神属性来的非常重要,推荐装备上多堆精神,蓝量充足之后选择智力大药.其实,对神牧限制最大的还是蓝不够,如果有充足的精神,神牧可以很没节操的进行治疗
                            精神属性排名第一无可厚非,在前面的技能介绍中可以看出,我们的法力上限只有30W,所以我们必须要有足够的回蓝保证我们的奶量充足。
                            智力属性直接影响到我们每次治疗量的多少,作为主要属性智力是不能够通过重铸提高/降低的,我们可以在附魔,镶嵌宝石,以及烹饪,药剂上稍微重视一下智力属性。不过需要注意的是,在宝石镶嵌中精神的收益是智力的两倍,烹饪和药剂上精神智力收益一致,于是在我们续航足够时,可以先考虑更换烹饪和合剂,再去考虑更换宝石。
                            暴击属性一直以来都是中规中矩,也是一个“看脸”的属性,它的出现也可能会造成过量治疗。
                            精通属性可以稳定的提高治疗量,和暴击相比,显然造成的过量治疗更少一些,也更加稳定一些,在版本初期,往往不会出现长时间的血量缺口的BOSS战,所以精通属性更胜一筹。
                            一个很大的问题,急速对于恢复的影响,雕纹到底插不插?
                            结论:
                            急速等级0-3038:有雕纹的恢复HPS更高,HPM相当
                            急速等级3039-4720:不插雕纹以获得更高的HPM
                            急速等级4721-13160:插雕纹以获得更高的HPS和HPM
                            惯用恢复的人精通属性收益会被降低,而急速也会在达到断点之后对恢复无明显加成,换句话说,10人团使用大量恢复的话暴击要优于精通,25人团大量使用治疗祷言,精通优于暴击。毕竟,我们的精通有很大一部分是来自它的基础数值。


                            15楼2013-10-15 13:49
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                              2026-01-10 23:48:42
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                              之所以说精神胜于智力,因为现在的智力完全不会增加法力上限,也就是说如果不增加精神,你的总治疗次数是不会变化的,而精神是保证续航的唯一属性。其次,智力属性作为主属性,并不会在重铸这方面造成困扰,只是需要在附魔和宝石方面稍有取舍而已。显然在开荒期/上手期,精神是比智力更加友好的属性。
                              关于次要属性,治疗职业没有一个明确的指标来证明哪个属性完全超过另一属性,一切都是凭借自身的感觉和理解。由于恢复是不会有精通效果加成的,所以恢复使用的过多的人不要过分堆精通.


                              16楼2013-10-15 13:50
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