本人11区小会会长~这周和会里的人定了个分配制度~但是问题也出来了,现在都只能看到总的DKP,无法看到消耗的剩余DKP,看看各位大神有没有好的意见?
为了行会的发展,激发各位玩家对公会副本的参与度,让大家都有装备拿,让更多的人突破5万战力,特制订以下装备分配制度:
一、 紫装分配制度
1.公会本打完出紫后,伤害第一的玩家不参与竞拍。
2.伤害2-5名的玩家轮流拿紫。
3.伤害2-5名的玩家根据DKP高低分配紫装,DKP最高者优先拿紫装,并拍出低于第二名DKP点数100的数值。(例如:甲的DKP是2000,乙的DKP是1800,那么甲必须出300的DKP,才能拿到装备。)
4.伤害2-5名的玩家如果没人需要该装备,该装备将继续按照此分配制度分配给伤害6-10名的玩家。
二、 蓝装分配制度
1. 伤害6-10名的玩家轮流拿紫。
3.伤害6-10名的玩家根据DKP高低分配蓝装,DKP最高者优先拿蓝装,并拍出低于第二名DKP点数100的数值。(例如:甲的DKP是2000,乙的DKP是1800,那么甲必须出300的DKP,才能拿到装备。)
4.伤害6-10名的玩家如果没人需要该装备,该装备将分配给打过该副本的其他玩家,已DKP拍卖方式获得。
为了行会的发展,激发各位玩家对公会副本的参与度,让大家都有装备拿,让更多的人突破5万战力,特制订以下装备分配制度:
一、 紫装分配制度
1.公会本打完出紫后,伤害第一的玩家不参与竞拍。
2.伤害2-5名的玩家轮流拿紫。
3.伤害2-5名的玩家根据DKP高低分配紫装,DKP最高者优先拿紫装,并拍出低于第二名DKP点数100的数值。(例如:甲的DKP是2000,乙的DKP是1800,那么甲必须出300的DKP,才能拿到装备。)
4.伤害2-5名的玩家如果没人需要该装备,该装备将继续按照此分配制度分配给伤害6-10名的玩家。
二、 蓝装分配制度
1. 伤害6-10名的玩家轮流拿紫。
3.伤害6-10名的玩家根据DKP高低分配蓝装,DKP最高者优先拿蓝装,并拍出低于第二名DKP点数100的数值。(例如:甲的DKP是2000,乙的DKP是1800,那么甲必须出300的DKP,才能拿到装备。)
4.伤害6-10名的玩家如果没人需要该装备,该装备将分配给打过该副本的其他玩家,已DKP拍卖方式获得。









