借地宣传
废话不多说,请大家自行下载试玩,后面给些意见,我收集好了,我会再修改。
主要修改思想:
1.加强平衡性,让一些原版鸡肋的人物有存在意义。
2.天使戒在第4章开局第二关男女主角各得一枚,想练好人物前面几章尽量压级打过吧,不过要能从敌人手中夺得天使戒可不容易。
3.难度,不会是变态或自虐,适当练1,2场,花些心思排阵型则可打过。当然,你狂练级还是会比较轻松的。不过因为第二点的原因,你前期狂练级后期可能会难以练满人物。到最终战可能比较难打。
4.还是关于难度,战棋类不同于传统RPG,数值高当然会影响难度,但如果只靠一点点磨血打死敌人那就非常无聊,我不取这方案;开局人物与敌人位置的改变,敌人是一拥而上,远近攻击组合洽当,还是一个个呆在原地等死,对难度也影响很大,大家从游戏中尝试吧。
5.技巧提示:因为后期我方有天使戒,众多武器,到第四章后期与第五章敌人能力都比较高,不可避免地比较耐磨,而魔防是不可升的,后期让魔战士适当转1,2个魔法师吧。魔法师的地位提升比较大。
下载地址:http://shhzwz.ys168.com/
忘了说,有些关卡不练级看似很难打过,这个时候你试下用修女“生小孩”,你会发现肉盾的好处。还有,恐怖山之战会让你很HIGH
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废话不多说,请大家自行下载试玩,后面给些意见,我收集好了,我会再修改。
主要修改思想:
1.加强平衡性,让一些原版鸡肋的人物有存在意义。
2.天使戒在第4章开局第二关男女主角各得一枚,想练好人物前面几章尽量压级打过吧,不过要能从敌人手中夺得天使戒可不容易。
3.难度,不会是变态或自虐,适当练1,2场,花些心思排阵型则可打过。当然,你狂练级还是会比较轻松的。不过因为第二点的原因,你前期狂练级后期可能会难以练满人物。到最终战可能比较难打。
4.还是关于难度,战棋类不同于传统RPG,数值高当然会影响难度,但如果只靠一点点磨血打死敌人那就非常无聊,我不取这方案;开局人物与敌人位置的改变,敌人是一拥而上,远近攻击组合洽当,还是一个个呆在原地等死,对难度也影响很大,大家从游戏中尝试吧。
5.技巧提示:因为后期我方有天使戒,众多武器,到第四章后期与第五章敌人能力都比较高,不可避免地比较耐磨,而魔防是不可升的,后期让魔战士适当转1,2个魔法师吧。魔法师的地位提升比较大。
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忘了说,有些关卡不练级看似很难打过,这个时候你试下用修女“生小孩”,你会发现肉盾的好处。还有,恐怖山之战会让你很HIGH
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