其实传统键位有传统键位的好处,尤其对高操作玩家。因为不同英雄的键位不一样,所以能对不同的英雄形成不同的手感。操作快的玩家不会在释放技能确认那个键位对应哪个技能,完全凭反射一气呵成。这样,如果所有英雄的键位都是QWER的话就很容易混淆。假设一个玩家用QWER玩了3局神牛2居风行,先手技能都是Q,这局他随到了火女,先手技能是W。一波团之后这货残血逃生,后面有人追她,她想原地W,一着急可能就按成Q了。尤其像卡尔和修补匠这样需要滚键盘的的英雄手感尤为重要。
总之键位统一,能用的英雄就越少,这点在LOL上非常明显,一个职业LOL选手一个英雄用半个赛季,整个赛季就用那么两三个。我大mushi一届TI3用了19个不同英雄,WPC十一局比赛用了十个不同英雄。DOTA从来就没有空穴来风I