
DAY1 本来是根据人数决定瑞士轮的人数,现在也是这样根据,但是,轮数直接下降N轮(N在2左右)
而且,对于部分漫画,估计还是有大量牌手选择参加。从总轮数上来说,很可能最多和最少有2轮的差异。这对于主流漫画来说,选手的体力和精力都是严重的考验!!!
如果说,分组取强,是为了考虑到32强,或者以后比赛(我觉得这个词更准确些)的动漫分部,那么我们再看……
DAY2 原本5轮的瑞士轮,直接改成3轮现开。现开还是随机选择的。5轮的比赛直接浓缩成2轮(2轮后肯定约和的,没人能保证在这种随机赛制中的胆识)。更问题的是:还是产生了随机分组,也就是原来的每个系列8强,还是可能团灭!
那么,DAY1的良苦用心,到后面还是给DAY2的奇葩赛制全毁了。
而这次2周前的变更规则,对牌手的考验来得反而更大……
虽然主办方动了很多脑筋,但是,何必呢!I










