一:关于兵种的选择
关于兵种,3.61版本对于3.6来讲,雷鸟被拉下了神坛,虽然仍旧是第一集团的兵种,其他兵除了近卫兵和骑士略增强以外没什么太多的区别,英雄的性价比下降以及兵力要求让很多速科技的兵种不能做到5波之前7/1,而且7波的打击价值再次被体现出来,稳7兵种的价值也变得异常的高。
轻甲以及中甲的穿刺:一向是高富帅的典型,4家兵至少有一家需要穿刺,个人认为:神弓》机炮》死灵=风龙》哈斯卡》乐器 什么信徒 鸟魂的就不谈了。穿刺的作用基本是7能自保,10,13,16,19能当,盾其中重甲的妖女是盾7的代表。
普通攻击(中甲):普通攻击兵大部分都是近战,水人除外,这里所说的基本就是科莫多,近卫兵,熊猫人(好吧普攻中甲太少了),基本以科莫多位代表,基本作用是:盾18。
普通攻击(重甲):典型的主肉副输出的单位,这里我把金刚狼算成普攻重甲因为基本狼也怕这些普攻重甲怕的波,也比较轻松可以吃普通重甲容易吃的波。个人认为:GA》龙卵》PA=机甲=精钢狼》骑士》大屁股 主要作用是:GA 龙卵盾7 盾14 其他的可以高兵力盾14
魔法攻击(重甲):这里单拿出来基本就是两个 一个雷鸟一个九头,作用无非就是盾15,(什么?你说9波,别闹)
魔法攻击(其他甲):风德,鸟身,术士,萨满等,以风德为主力位置 (白牛,别搞笑好么20之前你造那玩意儿干嘛)其他兵种基本属于辅助,风德20波之内除了配合自爆或者九头稳15以外没有其他啥作用了。。。。(什么20波当盾,现在哪有打到20波的)青龙的话7和11可当盾,另外鸟身女妖造4,5个对于近战波有奇效谁用谁知道,当然是10波以后的事情了。
攻城攻击(近战):北极熊灰熊为代表,个人认为这两个兵各有优略没法说谁强谁弱,比如11波少量北极熊配合后排可以自保,而灰熊则不行,灰熊2只大的陪杂兵7波可以自保北极熊则不行,作用:可以盾11波,大量低科技高兵力可以小盾17波。
攻城攻击(远程):变种,坦克(进口坦克以及山寨坦克),(空中堡垒真的好用么。。。。)个人认为:变种》》》》坦克》山寨坦克,作用:配合自爆树、北极熊等17波MVP。
混乱攻击:不多的兵是混乱,比如阎王,金刚狼,九头分裂后的小九头,阎王九头属于肉当主力兵种的话比较乏力不做讨论,精钢狼类似重甲普攻的兵种。
其他兵种:这里就说两个比较有特点而且人气高的,一个是自爆树 一个是幻影,作用基本上就是除了BOSS的所有波都能高科技自保,唯独吃不下TB海妖。
个人认为4个人中,至少有一家是强穿刺(神弓机炮),再不行就死灵法风龙。有一家重甲普攻的(GA龙卵)。其他两家视情况而定,个人比较喜欢大树,青龙,阎王配后排,这样基本是比较梦幻的阵容。
兵种的选择问题基本原则就是:从5(7)波左右开始每一波都有一个绝对的盾。
这也是为什么并不推荐杂兵(这里说的不是打路人),杂兵波波都不怕波波被打都不能盾,作用远没有纯兵种来的有价值。让对面的人感到打你们哪波都有个绝对的盾能接住。I












