1.固伤技能数据详解
首先上基础:
固伤公式:
最终伤害=『{{(基础独立+装备提升)*(1+力量&智力/250)*(技能系数)*【1+(属强-属抗)/220】*(1-怪物减伤)}+无视攻击*(地下城等级因素)}*(1+装备黄字加成)*(1+破招*20%)*(1+暴击*50%)*(1+装备暴击加成)』*[1+白字加成*(1+破招*25%)*(1+暴击*50%)]
********上诉公式白字加成可以有多次 为公式后缀累加 黄子附加只能有一次,也就是说黄字加成有冲突,只能取一次********
********黑珍珠破招加成为黄字加成*********
********骨戒破招和灵魂猎者为蓝色条内的装备提升*********(目前国服没修复灵魂猎者,骨戒破招只对百分比有效)
********技能精通加成为蓝色条内装备提升,元素的各系精通为特殊情况 应加到白字级数前,和黄字同级 但是不与黄字加成装备冲突*************
********由于灵魂猎者和技能精通都属于蓝色条内部分,这也很好的解释了为何灵魂猎者不加精通的问题**********
********已修正暴击加成
提升率=提升后的计算公式/提升前的计算公式=
【1+(力&智+提升力&智)/250】*【1+(属性强化-属抗)/220】*【1+独立攻击/100】
2.所谓1000独立基础伤害,这种说法并不正确,100独立到底提升多少不应该是这样计算的 应该按照人物现有的独立 属性强化 力&智来计算,
我想级低的时候,我独立攻击100就是提升1.1倍的伤害吧?
这1400的时候我就提升了多少呢?
别拿龙蛋做数据,那东西光抗80!要测试去洛兰。
3.所谓收益
【1+(力&智+提升力&智)/250】*【1+(属性强化+属强提升量-属抗)/220】*【1+(独立攻击+独立提升量)/100】
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【1+(力&智)/250】*【1+(属性强化-属抗)/220】*【1+独立攻击/100】
你怎么算都光强划算。只不过越高越收益越低而已。
4、附魔究竟选择什么。
所谓基础不变QP12点,宠物8点,宠物装备10点(传说中有12点的)称号6点总计36点
如果你是穿远古套,首饰则不加光强,右槽有33点。
附魔11、12的基本够坑了,6的贫民化