PA输出环境好、爆发力强
小件打架在于前中期小技能都是很实用而且CD短,PA在遭遇战中的可作战范围比一般英雄大很多,进退自如
作为1号位打,一是切入技能优秀配合模糊难以防范,二是瞬间爆发高,所以狂战这种既能刷又能直接增强爆发的装备是很适合的
打到后期,相比传统C,虚空有大招完美输出,敌法、水人有带线牵制,幽鬼猴子蛇发都是稳定输出的,而PA一是缺乏带线能力,不像其他英雄都有BLINK技能或者本身不怕抓,二是团战害怕对方酱油保命装备成型,作为一个需要到作战中心输出的英雄,势必要吃到不少AOE,均势局打到后期,PA就难发挥了。。。所以打到后期需要先手控制配合PA高爆发,打对方措手不及,面对面开团,PA肯定是不如其他传统C好用I
小件打架在于前中期小技能都是很实用而且CD短,PA在遭遇战中的可作战范围比一般英雄大很多,进退自如
作为1号位打,一是切入技能优秀配合模糊难以防范,二是瞬间爆发高,所以狂战这种既能刷又能直接增强爆发的装备是很适合的
打到后期,相比传统C,虚空有大招完美输出,敌法、水人有带线牵制,幽鬼猴子蛇发都是稳定输出的,而PA一是缺乏带线能力,不像其他英雄都有BLINK技能或者本身不怕抓,二是团战害怕对方酱油保命装备成型,作为一个需要到作战中心输出的英雄,势必要吃到不少AOE,均势局打到后期,PA就难发挥了。。。所以打到后期需要先手控制配合PA高爆发,打对方措手不及,面对面开团,PA肯定是不如其他传统C好用I














