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回复:十字军与食人魔王测试结果报告
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我早说了没嗜血37开……
但是没嗜血对食人魔公平么…
18楼
2007-09-16 20:32
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Ru43
远古封印
10
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主队?
事实上,这种情况下不应该有主队,应该平均分成7队才对......
----------------
平分慢速兵不是更容易被围歼。。。。。。
IP属地:福建
19楼
2007-09-16 20:34
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2026-05-30 23:43:48
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除了老树…
20楼
2007-09-16 20:36
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黑旋风比蒙巨兽
惊天一战
12
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我测试1对1 怎么 食人魔3胜2负?
IP属地:辽宁
21楼
2007-09-16 20:36
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Ru43
远古封印
10
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我测试1对1 怎么 食人魔3胜2负?
---------------
多测几场。。。。。。。。
好歹10场。。。。。。。
IP属地:福建
22楼
2007-09-16 20:37
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Ru43
远古封印
10
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我测试1对1 怎么 食人魔3胜2负?
-----------
你的十字怎么动的?
应该是十字wait,十字砍,十字再砍,食人魔砍,
这个时候十字差不多剩下8-10HP,食人魔伤害6-12,
看RP。。。。。
反击十字不死就是食人魔死。。。。。。
IP属地:福建
24楼
2007-09-16 20:38
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不是火影迷
傲气冲天
9
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黑蒙是不用w的
要不就是用防御来让别人主动送死
25楼
2007-09-16 21:24
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水晶魔环
踏上征途
1
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建议在被诅咒的大地上测验
防止士气和幸
26楼
2007-09-16 21:31
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英吧黑卫队
踏上征途
1
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我取的是一刀一刀的情况......
我后来又测了几把,有5比5平的时侯,还有6比4的时侯,我测十字军最差是5败,食人魔5胜,多数是十字6胜-7胜
分队得话食人魔不行,速度慢的兵跟速度快点的兵打还分队,本身DPS并没高,分队只不过是降了输出,多一点速度还是多,意味着十字先出手,导致的直接结果就是十字军先杀掉了很多食人魔王.
27楼
2007-09-16 21:33
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黑旋风比蒙巨兽
惊天一战
12
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错!
关于 食人魔王 1对1 肯定比 十字军 厉害的理论解释
原始数据:
HP 攻击 防御 伤害 速度 费用
十字军: 35 12 12 7-10 6 400
食人魔: 60 13 7 6-12 5 400
十字军 打 食人魔:12-7-5 乘 0`05 = 0`25 乘 8`5(取平均) =2`125 + 8`5 =10`625(11)
食人魔 打 十字军:13-12````(省略了 这点攻击附加不要了)直接6-12 (取9)
11乘6=66 (6下食人魔死)
9乘4=36 (4下十字军死)
开始打:十字军速度6 食人魔5 因此快的先打
第一回合:十字军攻击1次 食人魔反击1次 十字军二次攻击2次
食人魔攻击2次 十字军攻击3次
第二回合:十字军攻击4次 食人魔反击3次 十字军二次攻击5次
食人魔攻击4次(十字军死了)
IP属地:辽宁
28楼
2007-09-16 21:34
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不是火影迷
傲气冲天
9
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先手优势就是先杀敌N
这样留下的就成不了什么气
29楼
2007-09-16 21:35
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英吧黑卫队
踏上征途
1
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28,测试有一点和实战一样,那就是食人魔王未必总打出理想伤害,打不出来就输了,十字军二次攻击和先手是肯定的优势.
而且我规定了不能等待,如果先手方等待呢?食人魔王怎么办?
30楼
2007-09-16 21:40
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黑旋风比蒙巨兽
惊天一战
12
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100对100不敢肯定 1对1 肯定食人魔赢
IP属地:辽宁
31楼
2007-09-16 21:41
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英吧黑卫队
踏上征途
1
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100VS100,食人魔完全没机会,10+基本就是十字占尽优势.
30,战斗时数据随机,是你规定不了的.
32楼
2007-09-16 21:43
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