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各位,你们觉的如果用魔兽RPG制作一个英雄无敌的游戏效果会怎么样

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1楼2007-09-16 14:24回复
    这两款游戏我都很喜欢
    可惜英雄无敌对战太耗时间了 
    打电脑没和人打的快感


    2楼2007-09-16 14:25
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      2025-08-06 19:57:07
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      那工程可庞大了,英雄无敌那么多兵


      3楼2007-09-16 14:28
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        兵种我现在是已经弄了7个种族的人
        呵呵


        4楼2007-09-16 14:29
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          基本上是3和5的混合版本 选我自己喜欢的兵种做了进


          5楼2007-09-16 14:31
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            我早就有这个想法了..可惜对魔兽rpg只懂玩(.....) 楼主如果做好了一定要发我哦....额..还有有米有中文地图编辑器??或者地图编辑器免cd补丁?


            IP属地:青海7楼2007-09-16 14:40
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              恩 
              有啊
              你去魔兽地图编辑器吧的公共邮箱去下载个被
              或者去百度搜索


              8楼2007-09-16 14:42
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                有米做完啊 做完了发我个别忘了哦 测试版也米关系.....我觉得这个主意很不错的.


                IP属地:青海9楼2007-09-16 14:51
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                  2025-08-06 19:51:07
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                  只有兵种的你现在要不


                  10楼2007-09-16 14:54
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                    加我QQ吧 279187394


                    11楼2007-09-16 14:55
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                      支持一下,不过以前玩过一些这种类似的都找不到太多的英雄无敌的感觉——毕竟游戏类型不同啊~


                      12楼2007-09-16 15:41
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                        我记得魔兽有TD版的英雄无敌,当时用过影像很深
                        不过有些兵种魔兽没有原形,比如神灯,里面是的用啪啦丁,Orz


                        13楼2007-09-17 09:46
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                          • 218.83.53.*
                          只玩过TD版的,当时玩得很起劲


                          14楼2007-09-17 10:07
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                            模型其实可以自己做的
                            不过做的不好看的话 会事得其反
                            我现在正在想怎么操作那么大规模的兵方便
                            毕竟魔兽里是12个兵一个队伍的
                            这个问题不解决的话 
                            估计没人操作的过


                            15楼2007-09-17 17:19
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                              2025-08-06 19:45:07
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                              可以通过买能力值来代替买兵的数量,以弓箭手为例,某英雄初始带兵8个弓箭手,就不要弄8个弓箭手,而是弄个攻防等级为8的弓箭手就行了。然后,招募的时候,就以增加某组兵的攻防等级几级代表买了几个兵;之后,兵和英雄都带有攻击可以使目标永久降低等级的被动技能(后者是生命降低战斗等级相应降低的技能)。

                              总之,弄这个应该比较难平衡,还是支持lz下。


                              16楼2007-09-17 17:27
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