刺杀贼 保持好割裂 然后盯着饰品内置CD留能量或者配合暗刃打爆发
战斗贼 保持邪恶打击切割 然后爆发资源太多就有点纠结了 三灯、饰品、暗刃冲动杀戮CD
比如红灯无饰品触发 双饰品触发没灯 什么时候是留能憋预感什么时候扔剔骨 感觉很纠结
另外 问一个问题:割裂的每一跳伤害是随当前AP值算还是按打出割裂瞬间的AP值算?
战斗贼 保持邪恶打击切割 然后爆发资源太多就有点纠结了 三灯、饰品、暗刃冲动杀戮CD
比如红灯无饰品触发 双饰品触发没灯 什么时候是留能憋预感什么时候扔剔骨 感觉很纠结
另外 问一个问题:割裂的每一跳伤害是随当前AP值算还是按打出割裂瞬间的AP值算?