大概两三周前玩的游戏,然后一直到现在妹妹线都还没开始,才刚进美里线(攻略中妹妹线前最后攻略的人物)。
话说这个游戏剧情虽然不复杂,但是推理几乎没怎么看懂。比如更具神话,或者神社的故事和天女的关系还是很模糊。然后有两条线,R和L,R线足足用了1周到2周才通(平均每天打了2,3小时,而且经常对话还没说完就按鼠标),就这样居然还要打超过一周。L线包括银子,伊波吕(两个主要角色,外加几个bed end和朱音)。好不容易打到L线,花了3个整天(每天大概4,5个小时吧)通掉翔子(由于考试考完了,现在还在休息周,下下周要上下半学期)。能把我逼到这个地步的,之前也只有CLANNAD(花了两周,每周超过6个小时吧,当时打CLANNAD可以算没日没夜吧)。
话说这游戏还是可以的。各种禁忌线(妹妹还没完,只是玩了表妹线,和一个bed end,不剧透了)。然后也有打斗和悬疑。不过感觉是有点向教科书一样,然后galgame该有的要素也都有,剧情的进展也没让人感到意外,没有打沙耶之歌或者鬼哭街那样吃惊或者KEY社那样催泪。
对日常的描写过于琐碎(看那个日历表,都是一天一天过的,没有跳过任何一天,然后每一天都很长,每一天估计都相当于慢慢打的半天了,有点想“24小时”这部电影,游戏里的一分钟和现实里一分钟差别已经很小了)。有次打翔子线时,发现最后选项在8/8日,我看一下游戏日期,才8月1号,有种崩溃的感觉。
反正在9/27号出的游戏没放流之前,慢慢打吧。这里再次向汉化组致敬,像妹药和CLANNAD这样超长的文本居然能完整汉化,这本身就是了不起的。
话说这个游戏剧情虽然不复杂,但是推理几乎没怎么看懂。比如更具神话,或者神社的故事和天女的关系还是很模糊。然后有两条线,R和L,R线足足用了1周到2周才通(平均每天打了2,3小时,而且经常对话还没说完就按鼠标),就这样居然还要打超过一周。L线包括银子,伊波吕(两个主要角色,外加几个bed end和朱音)。好不容易打到L线,花了3个整天(每天大概4,5个小时吧)通掉翔子(由于考试考完了,现在还在休息周,下下周要上下半学期)。能把我逼到这个地步的,之前也只有CLANNAD(花了两周,每周超过6个小时吧,当时打CLANNAD可以算没日没夜吧)。
话说这游戏还是可以的。各种禁忌线(妹妹还没完,只是玩了表妹线,和一个bed end,不剧透了)。然后也有打斗和悬疑。不过感觉是有点向教科书一样,然后galgame该有的要素也都有,剧情的进展也没让人感到意外,没有打沙耶之歌或者鬼哭街那样吃惊或者KEY社那样催泪。
对日常的描写过于琐碎(看那个日历表,都是一天一天过的,没有跳过任何一天,然后每一天都很长,每一天估计都相当于慢慢打的半天了,有点想“24小时”这部电影,游戏里的一分钟和现实里一分钟差别已经很小了)。有次打翔子线时,发现最后选项在8/8日,我看一下游戏日期,才8月1号,有种崩溃的感觉。
反正在9/27号出的游戏没放流之前,慢慢打吧。这里再次向汉化组致敬,像妹药和CLANNAD这样超长的文本居然能完整汉化,这本身就是了不起的。











