2012年,干起IOS游戏开发。
苹果多牛B,高富帅白富美的标配。于是,在我心目中,苹果用户又是一个女神。
屌丝永远有颗热血的屌丝之魂—因为除了魂没别的。
于是,又掏心掏肺,挖空心思,努力的做游戏,每一个细节都希望能配上女神的身份。就连游戏中的标题文字,PS描边的效果都觉得配不上女神,而一个像素一个像素的加上黑边。
可是呢?
女神都是一样的,女神都不喜欢好人,女神都喜欢。。。
我身边一个朋友,花了6个月的辛苦汗水的原创,还没有他刚开始花2个星期山寨赚的钱多。
于是,他奋不顾身的投入了《十万个消消消》,《十万个跑跑跑》,《十万个蹦蹦蹦》的伟大研发队伍里去了。
Flying daggery这个游戏中,我也看到了一颗屌丝之魂的光芒,原创,精美的美术,18个月的精心制作。可是据说收入还不如一款二个星期就能出炉的《消消消》和《蹦蹦蹦》。
最重要的是,这个该死的《蹦蹦蹦》的标题文字都不描边的,他连PS的描边都不舍得用!!!



