作为基本所有近战都玩过的人可以给个大概排位,除去这个版本天命对盗贼的巨大作用,基本战斗贼控灯控能输出,已经在这个5.4越来越淡了,所以我们以常规大部分版本的情况来看,近战pve操作难易度我觉着应该这样
猫德》敏锐贼》邪DK》战斗贼=狂暴战》冰DK》惩戒骑》刺杀贼》武器战,战斗贼主要因为这个版本的天明收益比其他两系大一些,原本的输出需要很注意的地方现在5.4显得不那么重要,武僧和增强萨没玩过,就不评价了,其实按键盘最累的是战斗贼,最费脑的是猫德循环,玩得最不舒适的敏锐贼,感觉无时无刻都得注意什么,生怕洞悉覆盖,找背啥的,出血割裂切割还一直不能断,关键敏锐的星星来的出奇的快,感觉节奏紧凑,刺杀仅仅比武器战难一点