LOTI更新到3.0.4了
大部分敌方领袖获得了一些额外的特技/武器特性来增加多样性
将Orcish Sovereign LOTI改成了Orcish Warmonger
增加了第10章的攻略
高级合成物品不再消耗大量低级宝石了
增加了一个新的合成配方
修正了某些动画在1.11版不显示的BUG
修正了一些小的BUG
由于我把LZ对Lunatic Knight的高度评价反映给Dugi,他做出了一些非常坑的改动:
Lunatic Knight现在只有60HP了(有影响吗……)
Dragon Rider的移动消耗稍微降低了(这个还不错)
Dragon Rider可以通过升级获得LV3~LV5领导力(不划算,需要消费三次AMLA才能获得LV5领导,我还不如练个精灵战争领主呢,何况这个单位本身是LV5的,AMLA很耗经验)
Dragon Rider可以通过升级使得Bite攻击吸血(这个意义也不大,龙骑士不是很怵近战攻击的,近战伤害是穿刺的很少,寒冷和奥术就更绝无仅有了……)
感觉上属于聊胜于无的改动,依然无法动摇Lunatic Knight的地位,果然是马穆鲁克奴隶骑兵的奇幻版本么……
LZ快更新吧。
大部分敌方领袖获得了一些额外的特技/武器特性来增加多样性
将Orcish Sovereign LOTI改成了Orcish Warmonger
增加了第10章的攻略
高级合成物品不再消耗大量低级宝石了
增加了一个新的合成配方
修正了某些动画在1.11版不显示的BUG
修正了一些小的BUG
由于我把LZ对Lunatic Knight的高度评价反映给Dugi,他做出了一些非常坑的改动:
Lunatic Knight现在只有60HP了(有影响吗……)
Dragon Rider的移动消耗稍微降低了(这个还不错)
Dragon Rider可以通过升级获得LV3~LV5领导力(不划算,需要消费三次AMLA才能获得LV5领导,我还不如练个精灵战争领主呢,何况这个单位本身是LV5的,AMLA很耗经验)
Dragon Rider可以通过升级使得Bite攻击吸血(这个意义也不大,龙骑士不是很怵近战攻击的,近战伤害是穿刺的很少,寒冷和奥术就更绝无仅有了……)
感觉上属于聊胜于无的改动,依然无法动摇Lunatic Knight的地位,果然是马穆鲁克奴隶骑兵的奇幻版本么……
LZ快更新吧。