组团开荒当然比起只拍随机更有趣,但也不要忽略,一旦组团,游戏生涯就会更加辛苦,也更加残酷!
我一直在一个小公会,5.3时上线做做日常,会长带着排排随机,有机会偶尔跟野团去尝试一回,玩得也很开心,但说实话确实羡慕别人固定团更精彩的游戏方式和更快速的装备提升。
5.4开弹性本后对人数限制不再这么严格,我们会长就开始组团开荒。组团战斗在技术性和团队配合的乐趣上是随机没有的,但为了享受这点乐趣,付出的也很多。我两个号一个小德一个战士,更喜欢玩战士,上小德也更喜欢用鸟,但为了团队,5.4我不得不一切以奶德为主,因为找一个奶比找一个DPS容易得太多了。另一个会友,和会长和我们的关系都非常好,但DPS能力略差,打弹性一区时非本会团员颇有微词,到二区会长就不让他跟团了,我略觉残忍,却不能因为指责会长,因为一个团要维系下去,首先要考虑全团的凝聚力和优化配置,而把个人感情放在一边。
5.4两个CD的组团战斗,让团队战斗力得到了非常明显的提升,最主要不在装备而是意识上的提升。但5.3的那种轻松惬意也很难找回来了。
我一直在一个小公会,5.3时上线做做日常,会长带着排排随机,有机会偶尔跟野团去尝试一回,玩得也很开心,但说实话确实羡慕别人固定团更精彩的游戏方式和更快速的装备提升。
5.4开弹性本后对人数限制不再这么严格,我们会长就开始组团开荒。组团战斗在技术性和团队配合的乐趣上是随机没有的,但为了享受这点乐趣,付出的也很多。我两个号一个小德一个战士,更喜欢玩战士,上小德也更喜欢用鸟,但为了团队,5.4我不得不一切以奶德为主,因为找一个奶比找一个DPS容易得太多了。另一个会友,和会长和我们的关系都非常好,但DPS能力略差,打弹性一区时非本会团员颇有微词,到二区会长就不让他跟团了,我略觉残忍,却不能因为指责会长,因为一个团要维系下去,首先要考虑全团的凝聚力和优化配置,而把个人感情放在一边。
5.4两个CD的组团战斗,让团队战斗力得到了非常明显的提升,最主要不在装备而是意识上的提升。但5.3的那种轻松惬意也很难找回来了。













