其实想法是好的,但是,注意看现实,我说给你听。。
D2的天赋树系统,到了D3,变成了6+3,很多人说没意思了啊,怎么怎么的,其实,你回头想想,要是让D2的100(好像有101还是102,有俩任务给2点)技能点这个东西转换进D3,恐怕有很多人会和当年玩D2一样,因为加错几点,甚至1点,导致一个号作废,然后,改版了,又要练新号。。好吧,你说可以洗点,就算可以洗点,除了改版初期有不同的搞法,到后面,各个职业不是一样会有那么一套适合你我他的加法?总不是大家加点都大同小异,都那么一个样子,玩法么,是在暴雪亲爹给你ABCD的选项中选择,有大神给你指路,你不会选EFG的。
再说说关于装备掉落,现在的掉落是少了点,很多人说完全靠AH生存,难道当年D2玩战网的一身装备都是自己打的么。。当然比D3还是好多了,D2没有AH,但是战网有公开频道和论坛,货币从BC,SC,到SOJ,IST,一路攀升,这样的好处是避免通货膨胀,虽然我不知道是谁提出的,但是这个货币系统非常不错,再看看D3,G-G-G-G-G-G-G......永远都是G,工作室的出现,导致通货膨胀不可避免,也许关了拍卖行是暴雪没有办法中的办法,也许是暴雪对于他们的2.0掉落机制有信心,拭目以待吧。
最后说说楼主说的符文之语系统,伙计,你想想,这个和传奇锻造有区别么?只不过一个是材料值钱,一个是图纸值钱,想想是觉得有新意的,但是真正加入到游戏中了,你会发现,有用的,还不就是那么几个符文,还不就是那么几个符文之语,到后面,大家还是都一样了,符文之语由于其缺乏随机性,对于D3来说,反而没多大意思了,还是乖乖的等附魔吧。。
D2的天赋树系统,到了D3,变成了6+3,很多人说没意思了啊,怎么怎么的,其实,你回头想想,要是让D2的100(好像有101还是102,有俩任务给2点)技能点这个东西转换进D3,恐怕有很多人会和当年玩D2一样,因为加错几点,甚至1点,导致一个号作废,然后,改版了,又要练新号。。好吧,你说可以洗点,就算可以洗点,除了改版初期有不同的搞法,到后面,各个职业不是一样会有那么一套适合你我他的加法?总不是大家加点都大同小异,都那么一个样子,玩法么,是在暴雪亲爹给你ABCD的选项中选择,有大神给你指路,你不会选EFG的。
再说说关于装备掉落,现在的掉落是少了点,很多人说完全靠AH生存,难道当年D2玩战网的一身装备都是自己打的么。。当然比D3还是好多了,D2没有AH,但是战网有公开频道和论坛,货币从BC,SC,到SOJ,IST,一路攀升,这样的好处是避免通货膨胀,虽然我不知道是谁提出的,但是这个货币系统非常不错,再看看D3,G-G-G-G-G-G-G......永远都是G,工作室的出现,导致通货膨胀不可避免,也许关了拍卖行是暴雪没有办法中的办法,也许是暴雪对于他们的2.0掉落机制有信心,拭目以待吧。
最后说说楼主说的符文之语系统,伙计,你想想,这个和传奇锻造有区别么?只不过一个是材料值钱,一个是图纸值钱,想想是觉得有新意的,但是真正加入到游戏中了,你会发现,有用的,还不就是那么几个符文,还不就是那么几个符文之语,到后面,大家还是都一样了,符文之语由于其缺乏随机性,对于D3来说,反而没多大意思了,还是乖乖的等附魔吧。。









