1,视角问题,玩过cs,cod,doom等等的fps游戏再来玩2033,会发现他的视角处理很有问题,使人晕眩感非常严重
2,严重背离了fps, fps精髓在于射击,而2033整个游戏过程百分之八十都在跑步,由其是关底,几乎让我找到了Temple Run的感觉
3,地图处理的不好,本身场景就暗,没完没了绕圈,这点和doom类似,处理的比较好的,可以参考
quake4,他地图处理的非常好,非必要的部分都被封闭,使玩家节省了大量的时间,cod处理的也可以.
所以个人感觉,2033团队在做fps游戏上,与cs,cod等还是有着不小的差巨
2,严重背离了fps, fps精髓在于射击,而2033整个游戏过程百分之八十都在跑步,由其是关底,几乎让我找到了Temple Run的感觉
3,地图处理的不好,本身场景就暗,没完没了绕圈,这点和doom类似,处理的比较好的,可以参考
quake4,他地图处理的非常好,非必要的部分都被封闭,使玩家节省了大量的时间,cod处理的也可以.
所以个人感觉,2033团队在做fps游戏上,与cs,cod等还是有着不小的差巨





Quiet








