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吐槽,地铁2033

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1,视角问题,玩过cs,cod,doom等等的fps游戏再来玩2033,会发现他的视角处理很有问题,使人晕眩感非常严重
2,严重背离了fps, fps精髓在于射击,而2033整个游戏过程百分之八十都在跑步,由其是关底,几乎让我找到了Temple Run的感觉
3,地图处理的不好,本身场景就暗,没完没了绕圈,这点和doom类似,处理的比较好的,可以参考
quake4,他地图处理的非常好,非必要的部分都被封闭,使玩家节省了大量的时间,cod处理的也可以.
所以个人感觉,2033团队在做fps游戏上,与cs,cod等还是有着不小的差巨


1楼2013-09-23 16:05回复
    关于你的吐槽,看你玩过的都是快节奏的团队FPS,而地铁2033包括最后的曙光都是基本以剧情和气氛为主。虽然它们都叫FPS游戏,但是显然面向的玩家群是不同的。想必你玩的地铁2033不是正版吧,很显然地铁2033这种59美元的游戏,对这种题材不感兴趣的游戏是不会掏钱的,所以它在那些“感兴趣”的玩家群中口碑还是不错的。


    IP属地:河南2楼2013-09-23 16:50
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      2026-01-10 08:08:11
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      “严重背离了FPS的精髓”强烈不赞同。我们希望的是更有内涵的FPS,包括在剧情上,代入感,气氛,纯粹的突突突虽说爽快,但是就像快餐,每次玩了也就是玩了拉到。具体参考生化奇兵,潜行者,地铁。
            -----------真正残忍的暴行往往来自于那些声称自由和民主的战士。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2013-09-23 18:06
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        fps风格不同也叫严重背离?只有无脑射射射叫fps?那你怎么看孤岛惊魂 视角我到觉得cod8的视角略不舒服 bfbc2的视角很不舒服


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2013-09-23 20:43
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          总结就是此楼主就是想突突突结果没成功


          IP属地:广东来自手机贴吧5楼2013-09-23 21:17
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            我们要理解那些只会无脑突突突的“主流受众”,他们的眼中没有生化奇兵,前行者,地铁


            IP属地:上海6楼2013-09-24 12:18
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              你倒是先说说fps 的精髓是什么


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2013-09-24 22:02
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                你做一个cf给我看?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2013-09-24 22:39
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                  2026-01-10 08:02:11
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                  这是讲求文艺范的游戏,楼主不知地铁2033系列小说在俄罗斯的巨大影响力,至于fps,这只是游戏用来向小说中所描绘的世界的一种致敬的形式。东欧人不会像棒子一样为了讲求一时的爽快而抛弃游戏作为艺术的本质。


                  IP属地:天津来自手机贴吧9楼2013-09-24 22:57
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                    想突突突的话在游骑兵模式下突,弹药不足的话可以作弊。只是你突不突的过关?主角皮脆,他不是特种部队,也没有纳米生化装,甚至AI的枪法都比玩家好,阿尔焦姆只是一个在地铁挣扎求生的普通人。这就是真实的个人战场,这就是生存,这就是末日。这个游戏就是要给以玩家——“我很弱小,只能躲跑。”这一观点,这点上到是很符合小说,小说中阿囧一共才开了4次枪,1空,1中,2杀。


                    10楼2013-09-26 07:48
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                      你咋不拿cf比


                      来自iPhone客户端11楼2013-09-26 08:00
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                        那只是你快餐游戏玩多了


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2013-09-28 09:23
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                          是谁特么的告诉你FPS的精髓是突突突?


                          IP属地:澳大利亚13楼2013-09-30 23:39
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                            1.游戏升级1.02之后可以在user.cfg中改视角,原版只有50.6度,你可以改到100度,够大了吧?
                            2.FPS的精髓在于射击?我恐怕你是在COD,BF这种游戏中得出的这种荒唐结论。单看半条命系列依靠的就不是超爽的射击手感,而它是公认的FPS里程碑式作品,当然还有传送门等等。地铁系列讲的是人类苟延残喘的故事,而非COD那种搞出个第四次世界大战让玩家尽情杀戮的。


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2013-10-01 07:39
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                              2026-01-10 07:56:11
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                              爱玩玩不玩滚快餐玩多了吧,谁说fps精髓是突突突?


                              IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2013-10-01 07:43
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