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称号:迅捷斥候
姓名:提莫
约德尔人
性别:公
体型:胖
身高:跳起来能打到雷克顿膝盖
长相:萌
特点:日死亡次数高达六百万次
技能描述:
被动:隐形的翅膀——如果提莫在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入潜行状态。离开潜行状态时,提莫会获得“出奇制胜”的增益效果,提高40%的攻击速度,持续3秒。
Q:小莫飞刀——放出一坨毒液对目标单位造成伤害并使目标致盲一段时间。消耗法力70/80/90/100/110,CD时间8秒不变,射程等于提莫射程,伤害效果:对目标造成80/125/170/215/260(+0.8*)魔法伤害并使目标致盲1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
W:小莫快跑——被动状态提莫的移动速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒内受到敌方英雄或防御塔伤害,则此效果移除。主动状态提莫疾跑,在3秒内获得2倍被动效果,期间即使受到攻击也不会移除效果。法力消耗40固定,冷却时间17秒固定
E:毒性射击——提莫的普通攻击会使目标中毒,立即造成10/20/30/40/50(+0.3*法术强度)魔法伤害,并在随后的4秒里每秒造成6/12/18/24/30(+0.1*法术强度)魔法伤害。
R:种蘑菇——使用一个储存的蘑菇来设置陷阱,如果敌人踩到陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人,减缓30/40/50%的移动速度,并造成200/325/450(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续4秒。陷阱持续10分钟。提莫每30秒找到一个蘑菇,但他最多只能携带3个。法力消耗75/100/125,技能冷却时间1秒,释放距离230
隐藏被动:全屏嘲讽——敌方英雄对提莫攻击主动性+100
技能解读:
被动:不怎么有用的技能,一般就一级团的时候当个固定眼位用用,兴许可以阴一下人;还一个用处就是大小龙团的时候,队友打boss,然后自己蹲在一个较好的位置进行伏击。
Q:不低的基础伤害加上0.8的AP加成,再加上最多2.5秒的沉默时间,不管是保护己方ADC,还是自己突前和对方ADC对点抑或自保防切都很有用;缺点:耗蓝相对稍微高了点。我一般会副点Q
W:提莫的保命与追杀技能,不管是被动还是主动都是很有用的技能,面对一些近战能很好的风筝对手,我一般6级前会点出一级W,然后视情况在8级的时候再点一点W。缺点:CD略长,17秒的固定CD
E:提莫输出最高的技能,没错,就是输出最高的技能,点满后是50+0.3AP的即时伤害加长达4秒的30+0.1AP的伤害。咋一看这个技能伤害好低,但是这是个被动技能,而且这个伤害是可以叠加的,这个持续性输出就非常可观了。
R:大招,这个技能嘛,仁者见仁智者见智,一个视野缩小的免费眼,基础伤害和法术加成都不低,但是蘑菇的触发距离并不大,种在哪里,该怎么种,这就看玩家们自己会不会把握其他玩家心理了。需要注意的是,目前版本蘑菇种下去后的持续时间是10分钟,下一个版本也就是未来的国服3.1.0.0版蘑菇种下去之后的持续时间只有3分钟,不得不说提莫每天死这么多次还要被削,太可怜。
隐藏被动:很神的一个技能,用的好1换5甚至无伤换团灭不是问题,用的不好带着全队一起飞。
整理后的技能加点:EQEWEREQEWRQQQWRWW
接下来谈天赋,天赋我个人的选择是14/16的双穿偏肉天赋,也就是红色点出奥术知识和武器专家,作为铺垫的4点则一点加强召唤师技能,3点加到减CD;蓝色则点出老兵伤痕,然后护甲点满,魔抗点两级,点出不屈和格挡,主宰点满,这一套是我使用次数最多的天赋,提莫初期生命值并不高,面对一些强突脸的英雄如果不多点几点防御天赋还是比较危险的。
符文:精华双穿或移动速度或固定AP,红色双穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或固定魔抗。为什么精华会出现三个选项?因为前期提莫主要还是靠普攻,再然后肯定是要走AP路线的,虽然Q和R的法术加成都有0.8,但是提莫没办法像其他AP英雄打出什么连招,提莫唯二的连击技就只有主动出击的AQA和被动防御的RAQA。这样提莫最主要的输出还是靠E的被动普攻,E不管是伤害亦或是加成都很低,好处是不要蓝不需要施放想怎么点就怎么点,这种情况下前期就不能过分的追求高AP的加成而是让每次的普攻消耗都打的拳拳到肉,基于这种思考,精华带双穿的思路就很明显了。再说移动速度,提莫的基础移动速度只有335,比大多数近战都低,如果上单和人对线,敌人耗掉提莫W的主动技能,再在CD期间再上来强打一套,这种情况下提莫只有被撵着跑的份,这种情况下就要考虑使用移动速度符文。然后是固定AP,没什么理由,大多数玩家都是一套AD通用,一套AP通用,没的选的话就固定AP吧。蓝色要看对线的是什么英雄,AP带固定,AD带成长。
出装思路:
第一套:法师之鞋,大面具,莫雷洛秘典,虚空之杖
这是我现在最常出的四件输出装,高法穿加高CD缩减,出莫雷洛秘典是因为现在活跃的高回复英雄略多,莫雷洛秘典的被动能很好的克制这些高回复的英雄。空出两个栏位是因为其中一个栏看情况出输出装,最后一个栏会看情况考虑出什么生存装或者暴躁一点再出个输出装。
第二套:狂战士胫甲,大面具,冰杖,虚空之杖,纳什之牙
这是我以前常出的装备,在拥有一定法穿法强的情况下再配合高攻速和高CD缩减还有技能减速能很好的追杀敌人和风筝敌人。同时还拥有一定的肉盾能力,2600血勉强算个半肉
两套出装各有千秋,一个追求高输出高爆发,一个追求持续性输出以及风筝对手,同时能承担一部分坦克工作。值得注意的是大面具和虚空之杖这两件装属于AP提莫的标配,大面具的被动和虚空之杖的高法穿可以让提莫的QR成为绝对的大杀器,一个Q一发入魂绝不是笑话。
出装路线
出门装:多兰剑或者多兰戒加2红或者多兰盾加1红都可以
多兰戒在对面不是那种强突脸的AD时选择,多兰盾在对面是那种能强换血并且比较依靠普攻释放技能或者输出的时候选择,多兰剑在你觉得对面不能随意强杀你然后你又觉得多兰剑给的回血效果已经足够的时候选择。
第一次回家:恶魔法典,凯奇的幸运手,探索者护臂三选一加若干补给。
第一次回家的装备取决于对面是什么英雄,本身自己又有什么需求,再然后是自己补刀来的钱能买到什么。当对面拥有一个或多个恢复能力强的英雄时可以考虑先把凯奇的幸运手出出来,中期合成鬼书,对线的英雄是锐雯或者斯巴达这类线上疯狗的话探索者护臂是首选,钱不够一次出的话可以出两个布甲然后一双草鞋,对面没什么威胁,然后需要观望对面出什么装备的话出本恶魔法典,不管是后期合成鬼书,还是大圣杯,抑或纳什之牙都是可以的。
第一次回家算是比较重要的一次回家,这关系到中前期对线的情况,哪怕前几分钟线上有点小优势,出错装备也有可能导致线上崩盘。
再然后就是小面具,恶魔法典撑过中期,再然后法穿鞋,大面具,鬼书圣杯纳什之牙三选一,然后看情况选择出装顺序。
对面AP多先出深渊,对面AD多且你仇恨拉的很足就出中亚,你的位置一直很安全而且输出的游刃有余的话直奔法穿杖,在拥有法穿鞋,大面具,法穿杖和一件20%减CD装的情况下提莫的输出已经相当可观了,再然后的两件装备就要考虑团队因素了,下面会详细分析。
所有AD装:全都不考虑,提莫玩不了双修,想都行结果只能都不行。
卢安娜的飓风:不推荐,曾经可以出,现在作用不大。
鬼索的狂暴之刃:不推荐,提莫持续输出需要的条件略高,一般提莫也就是彪个几标,然后一个Q来个小爆发,出了前面我说的那几件,Q的伤害已经足够收割了。
帽子:不宜早出,不宜劣势怒憋,属于锦上添花的装备。
深渊法杖:对面AP比较多或者对面仅仅单个AP但是输出略高时考虑出出来,提高自己魔抗不说还减低敌人魔抗,典型的损人利己装,对面是菜刀队时就别出了。
冥火之拥:这个....反正我是没考虑过这一件,提莫一套秒人毕竟不现实,最多蹲一蹲插眼的辅助。
冰杖:500血加技能减速被动,以前经常会出,现在看来不是必定要出,属于比较有用的备选。
中亚沙漏:面对菜刀队的强有力装备,虽然基本没有开的必要,但是单纯对线期探索者护臂给予的护甲就能让提莫轻松活过对线期了。
巫妖之祸:如果提莫的Q附带普攻特效我会出,但是不附带,SO~
时光:节奏太慢。
吸血枪吸血书系列:提莫不靠这个吃饭,没血了就回。
大天使:提莫仅仅是略缺蓝,不是很缺蓝,而且同样节奏太慢,还没出山就已经崩的不像话了。
纳什之牙:不错的攻速,20%的减CD,60的AP加成外加普攻增加15%法术强度的而外法术伤害。不错的装备,就是略贵,拖节奏,而且前期出了用处不大,我会考虑作为第五件或者第六件出。
守护天使:基本不出,不出的原因是因为没必要,考虑这件装备的时候基本都已经满级了,开W之后加52%的移动速度外加一个闪现足够让提莫站在一个安全的位置上,哪怕对面5人誓要杀死提莫,只要队友不是蠢蛋,最多也就再一次印证了团战可以输,提莫必须死而已。
称号:迅捷斥候
姓名:提莫
约德尔人
性别:公
体型:胖
身高:跳起来能打到雷克顿膝盖
长相:萌
特点:日死亡次数高达六百万次
技能描述:
被动:隐形的翅膀——如果提莫在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入潜行状态。离开潜行状态时,提莫会获得“出奇制胜”的增益效果,提高40%的攻击速度,持续3秒。
Q:小莫飞刀——放出一坨毒液对目标单位造成伤害并使目标致盲一段时间。消耗法力70/80/90/100/110,CD时间8秒不变,射程等于提莫射程,伤害效果:对目标造成80/125/170/215/260(+0.8*)魔法伤害并使目标致盲1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
W:小莫快跑——被动状态提莫的移动速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒内受到敌方英雄或防御塔伤害,则此效果移除。主动状态提莫疾跑,在3秒内获得2倍被动效果,期间即使受到攻击也不会移除效果。法力消耗40固定,冷却时间17秒固定
E:毒性射击——提莫的普通攻击会使目标中毒,立即造成10/20/30/40/50(+0.3*法术强度)魔法伤害,并在随后的4秒里每秒造成6/12/18/24/30(+0.1*法术强度)魔法伤害。
R:种蘑菇——使用一个储存的蘑菇来设置陷阱,如果敌人踩到陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人,减缓30/40/50%的移动速度,并造成200/325/450(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续4秒。陷阱持续10分钟。提莫每30秒找到一个蘑菇,但他最多只能携带3个。法力消耗75/100/125,技能冷却时间1秒,释放距离230
隐藏被动:全屏嘲讽——敌方英雄对提莫攻击主动性+100
技能解读:
被动:不怎么有用的技能,一般就一级团的时候当个固定眼位用用,兴许可以阴一下人;还一个用处就是大小龙团的时候,队友打boss,然后自己蹲在一个较好的位置进行伏击。
Q:不低的基础伤害加上0.8的AP加成,再加上最多2.5秒的沉默时间,不管是保护己方ADC,还是自己突前和对方ADC对点抑或自保防切都很有用;缺点:耗蓝相对稍微高了点。我一般会副点Q
W:提莫的保命与追杀技能,不管是被动还是主动都是很有用的技能,面对一些近战能很好的风筝对手,我一般6级前会点出一级W,然后视情况在8级的时候再点一点W。缺点:CD略长,17秒的固定CD
E:提莫输出最高的技能,没错,就是输出最高的技能,点满后是50+0.3AP的即时伤害加长达4秒的30+0.1AP的伤害。咋一看这个技能伤害好低,但是这是个被动技能,而且这个伤害是可以叠加的,这个持续性输出就非常可观了。
R:大招,这个技能嘛,仁者见仁智者见智,一个视野缩小的免费眼,基础伤害和法术加成都不低,但是蘑菇的触发距离并不大,种在哪里,该怎么种,这就看玩家们自己会不会把握其他玩家心理了。需要注意的是,目前版本蘑菇种下去后的持续时间是10分钟,下一个版本也就是未来的国服3.1.0.0版蘑菇种下去之后的持续时间只有3分钟,不得不说提莫每天死这么多次还要被削,太可怜。
隐藏被动:很神的一个技能,用的好1换5甚至无伤换团灭不是问题,用的不好带着全队一起飞。
整理后的技能加点:EQEWEREQEWRQQQWRWW
接下来谈天赋,天赋我个人的选择是14/16的双穿偏肉天赋,也就是红色点出奥术知识和武器专家,作为铺垫的4点则一点加强召唤师技能,3点加到减CD;蓝色则点出老兵伤痕,然后护甲点满,魔抗点两级,点出不屈和格挡,主宰点满,这一套是我使用次数最多的天赋,提莫初期生命值并不高,面对一些强突脸的英雄如果不多点几点防御天赋还是比较危险的。
符文:精华双穿或移动速度或固定AP,红色双穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或固定魔抗。为什么精华会出现三个选项?因为前期提莫主要还是靠普攻,再然后肯定是要走AP路线的,虽然Q和R的法术加成都有0.8,但是提莫没办法像其他AP英雄打出什么连招,提莫唯二的连击技就只有主动出击的AQA和被动防御的RAQA。这样提莫最主要的输出还是靠E的被动普攻,E不管是伤害亦或是加成都很低,好处是不要蓝不需要施放想怎么点就怎么点,这种情况下前期就不能过分的追求高AP的加成而是让每次的普攻消耗都打的拳拳到肉,基于这种思考,精华带双穿的思路就很明显了。再说移动速度,提莫的基础移动速度只有335,比大多数近战都低,如果上单和人对线,敌人耗掉提莫W的主动技能,再在CD期间再上来强打一套,这种情况下提莫只有被撵着跑的份,这种情况下就要考虑使用移动速度符文。然后是固定AP,没什么理由,大多数玩家都是一套AD通用,一套AP通用,没的选的话就固定AP吧。蓝色要看对线的是什么英雄,AP带固定,AD带成长。
出装思路:
第一套:法师之鞋,大面具,莫雷洛秘典,虚空之杖
这是我现在最常出的四件输出装,高法穿加高CD缩减,出莫雷洛秘典是因为现在活跃的高回复英雄略多,莫雷洛秘典的被动能很好的克制这些高回复的英雄。空出两个栏位是因为其中一个栏看情况出输出装,最后一个栏会看情况考虑出什么生存装或者暴躁一点再出个输出装。
第二套:狂战士胫甲,大面具,冰杖,虚空之杖,纳什之牙
这是我以前常出的装备,在拥有一定法穿法强的情况下再配合高攻速和高CD缩减还有技能减速能很好的追杀敌人和风筝敌人。同时还拥有一定的肉盾能力,2600血勉强算个半肉
两套出装各有千秋,一个追求高输出高爆发,一个追求持续性输出以及风筝对手,同时能承担一部分坦克工作。值得注意的是大面具和虚空之杖这两件装属于AP提莫的标配,大面具的被动和虚空之杖的高法穿可以让提莫的QR成为绝对的大杀器,一个Q一发入魂绝不是笑话。
出装路线
出门装:多兰剑或者多兰戒加2红或者多兰盾加1红都可以
多兰戒在对面不是那种强突脸的AD时选择,多兰盾在对面是那种能强换血并且比较依靠普攻释放技能或者输出的时候选择,多兰剑在你觉得对面不能随意强杀你然后你又觉得多兰剑给的回血效果已经足够的时候选择。
第一次回家:恶魔法典,凯奇的幸运手,探索者护臂三选一加若干补给。
第一次回家的装备取决于对面是什么英雄,本身自己又有什么需求,再然后是自己补刀来的钱能买到什么。当对面拥有一个或多个恢复能力强的英雄时可以考虑先把凯奇的幸运手出出来,中期合成鬼书,对线的英雄是锐雯或者斯巴达这类线上疯狗的话探索者护臂是首选,钱不够一次出的话可以出两个布甲然后一双草鞋,对面没什么威胁,然后需要观望对面出什么装备的话出本恶魔法典,不管是后期合成鬼书,还是大圣杯,抑或纳什之牙都是可以的。
第一次回家算是比较重要的一次回家,这关系到中前期对线的情况,哪怕前几分钟线上有点小优势,出错装备也有可能导致线上崩盘。
再然后就是小面具,恶魔法典撑过中期,再然后法穿鞋,大面具,鬼书圣杯纳什之牙三选一,然后看情况选择出装顺序。
对面AP多先出深渊,对面AD多且你仇恨拉的很足就出中亚,你的位置一直很安全而且输出的游刃有余的话直奔法穿杖,在拥有法穿鞋,大面具,法穿杖和一件20%减CD装的情况下提莫的输出已经相当可观了,再然后的两件装备就要考虑团队因素了,下面会详细分析。
所有AD装:全都不考虑,提莫玩不了双修,想都行结果只能都不行。
卢安娜的飓风:不推荐,曾经可以出,现在作用不大。
鬼索的狂暴之刃:不推荐,提莫持续输出需要的条件略高,一般提莫也就是彪个几标,然后一个Q来个小爆发,出了前面我说的那几件,Q的伤害已经足够收割了。
帽子:不宜早出,不宜劣势怒憋,属于锦上添花的装备。
深渊法杖:对面AP比较多或者对面仅仅单个AP但是输出略高时考虑出出来,提高自己魔抗不说还减低敌人魔抗,典型的损人利己装,对面是菜刀队时就别出了。
冥火之拥:这个....反正我是没考虑过这一件,提莫一套秒人毕竟不现实,最多蹲一蹲插眼的辅助。
冰杖:500血加技能减速被动,以前经常会出,现在看来不是必定要出,属于比较有用的备选。
中亚沙漏:面对菜刀队的强有力装备,虽然基本没有开的必要,但是单纯对线期探索者护臂给予的护甲就能让提莫轻松活过对线期了。
巫妖之祸:如果提莫的Q附带普攻特效我会出,但是不附带,SO~
时光:节奏太慢。
吸血枪吸血书系列:提莫不靠这个吃饭,没血了就回。
大天使:提莫仅仅是略缺蓝,不是很缺蓝,而且同样节奏太慢,还没出山就已经崩的不像话了。
纳什之牙:不错的攻速,20%的减CD,60的AP加成外加普攻增加15%法术强度的而外法术伤害。不错的装备,就是略贵,拖节奏,而且前期出了用处不大,我会考虑作为第五件或者第六件出。
守护天使:基本不出,不出的原因是因为没必要,考虑这件装备的时候基本都已经满级了,开W之后加52%的移动速度外加一个闪现足够让提莫站在一个安全的位置上,哪怕对面5人誓要杀死提莫,只要队友不是蠢蛋,最多也就再一次印证了团战可以输,提莫必须死而已。











