本人可动控一名,刚接触3A不久,而且比较喜爱小比例,所以就入了部分6寸的3A人偶,开始的TK感觉可动还不错,但是后来入了丛林士兵开始,就觉得穿靴子的6寸3A 小比例人偶的鞋子部分触底性非常渣,而且很容易倒,于是决定小改可动一下。

以下渣改造技术,仅供参考:
首先我们要准备的东西分别有:
1、需改动素体一枚
2、可卸6寸素体小口径螺丝刀一把
3、模型弃置流道一版(多版更好)
4、裁纸刀或模型刀一把
5、拼装模型多余的球型关节或502+爽身粉或其他球型关节前端的小球
6、(非必要预备)手钻或手电钻一枚,小口径钻头一个
恩,由于本人有时候会缺血而选择卖掉一点玩具,所以小改造是以不损害玩具根本的基础上制作的,所以称为小改造。就是为避免一但缺血而要出掉玩具,却因为玩具被改造(这里指不可恢复原样的改造)而损害价值。
恩,废话多了,下面开始改造:
首先用小口径螺丝刀把小腿部分两颗螺丝送掉如图(先不用理会旁边那个黑色的圆球,那个是本次要制作的小关节):

然后得到系统提示:获得3A6寸人型素体小腿螺丝(长)X1
获得3A6寸人型素体小腿螺丝(短)X1
获得3A6寸人型素体小腿左半X1
获得3A6寸人型素体小腿右半X1
获得3A6寸人型素体脚裸关节X1(上图黑色小球旁的那个)
首先要找东西把螺丝放好别弄丢,丢了你会很麻烦。
然后剪下拼装模型废弃流道T字位一个,如图红圈所示部分:

然后获得系统提示:获得无用模型T位流道X1
用模型刀或裁纸刀把T位的上部分按3A6寸人型素体脚裸关节的T位大小进行修改,尽量厚薄长短修改称跟关节的T位一致,如图:

然后可有两个选择:
1、把模型流道下半部分插入模型多余球型关节,上502粘死加固,待干
2、把模型流道下半部分沾上502,然后插入一堆准备好的爽身粉里面,让502充分沾满爽身粉,再沾502,再沾爽身粉,再沾502,再沾爽身粉,再沾502,再沾爽身粉。。。。。。直至沾成一个大小目测可用的球型,待干
3、找合适鞋子洞口的小球型,用手钻或手电钻钻空,插入已经削好的T字型流道,上502加固,待干
1的选择优点是比较快速,缺点是不一定能找到比鞋子口大点点的球型关节,而2的选的话优点是大小可按鞋子口大小调节,做大了可用砂纸打磨小点,缺点是比较麻烦,经常会沾到一手都是502和爽身粉。选3的话优点是不用担心球型关节不合适(因为是自己找的,肯定找合适的)和不用沾到手上都是502和爽身粉,缺点是不是每人都有手钻或者手电钻。
然后就会得到系统提示:获得3A6寸人型小改造脚裸关节X1(如上图所示黑色小球型)
当然这样的步骤要进行两次,因为有两条腿嘛!
然后到城里找道具店老板买张合成图纸,拿到城里面的工匠那里支付一点费用就可以合成了。或者自己把原来的脚裸关节换成小改造的关节,再装上靴子,把螺丝上回去,这样脚裸可动的小改造就完成了。
最后会得到系统提示:获得3A 6寸可动人型(改)X1
可动性如下图:

改造后鞋底的贴地性比原来强了,可以前后左右作出调整,让6寸的小人型更加容易站稳而又不会损害玩具本身,虽然不肯定不及12寸的可动强,但是小比例的话这样的贴地性应该可以满足的了。
改造优点是:
1、不损害主体及配件,主要是因为关节是独立制作,所以不用怕手残弄伤玩具本身。
2、材料易找
3、见效快
4、可提高鞋子贴地性。
5、提高玩具站立稳定性。
以上,渣渣改造,希望各位喜欢。
3A新人一枚,请各位壕跟我做个朋友,请各位兄弟姐妹多多指教。
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以下渣改造技术,仅供参考:
首先我们要准备的东西分别有:
1、需改动素体一枚
2、可卸6寸素体小口径螺丝刀一把
3、模型弃置流道一版(多版更好)
4、裁纸刀或模型刀一把
5、拼装模型多余的球型关节或502+爽身粉或其他球型关节前端的小球
6、(非必要预备)手钻或手电钻一枚,小口径钻头一个
恩,由于本人有时候会缺血而选择卖掉一点玩具,所以小改造是以不损害玩具根本的基础上制作的,所以称为小改造。就是为避免一但缺血而要出掉玩具,却因为玩具被改造(这里指不可恢复原样的改造)而损害价值。
恩,废话多了,下面开始改造:
首先用小口径螺丝刀把小腿部分两颗螺丝送掉如图(先不用理会旁边那个黑色的圆球,那个是本次要制作的小关节):

然后得到系统提示:获得3A6寸人型素体小腿螺丝(长)X1
获得3A6寸人型素体小腿螺丝(短)X1
获得3A6寸人型素体小腿左半X1
获得3A6寸人型素体小腿右半X1
获得3A6寸人型素体脚裸关节X1(上图黑色小球旁的那个)
首先要找东西把螺丝放好别弄丢,丢了你会很麻烦。
然后剪下拼装模型废弃流道T字位一个,如图红圈所示部分:

然后获得系统提示:获得无用模型T位流道X1
用模型刀或裁纸刀把T位的上部分按3A6寸人型素体脚裸关节的T位大小进行修改,尽量厚薄长短修改称跟关节的T位一致,如图:

然后可有两个选择:
1、把模型流道下半部分插入模型多余球型关节,上502粘死加固,待干
2、把模型流道下半部分沾上502,然后插入一堆准备好的爽身粉里面,让502充分沾满爽身粉,再沾502,再沾爽身粉,再沾502,再沾爽身粉,再沾502,再沾爽身粉。。。。。。直至沾成一个大小目测可用的球型,待干
3、找合适鞋子洞口的小球型,用手钻或手电钻钻空,插入已经削好的T字型流道,上502加固,待干
1的选择优点是比较快速,缺点是不一定能找到比鞋子口大点点的球型关节,而2的选的话优点是大小可按鞋子口大小调节,做大了可用砂纸打磨小点,缺点是比较麻烦,经常会沾到一手都是502和爽身粉。选3的话优点是不用担心球型关节不合适(因为是自己找的,肯定找合适的)和不用沾到手上都是502和爽身粉,缺点是不是每人都有手钻或者手电钻。
然后就会得到系统提示:获得3A6寸人型小改造脚裸关节X1(如上图所示黑色小球型)
当然这样的步骤要进行两次,因为有两条腿嘛!
然后到城里找道具店老板买张合成图纸,拿到城里面的工匠那里支付一点费用就可以合成了。或者自己把原来的脚裸关节换成小改造的关节,再装上靴子,把螺丝上回去,这样脚裸可动的小改造就完成了。
最后会得到系统提示:获得3A 6寸可动人型(改)X1
可动性如下图:

改造后鞋底的贴地性比原来强了,可以前后左右作出调整,让6寸的小人型更加容易站稳而又不会损害玩具本身,虽然不肯定不及12寸的可动强,但是小比例的话这样的贴地性应该可以满足的了。
改造优点是:
1、不损害主体及配件,主要是因为关节是独立制作,所以不用怕手残弄伤玩具本身。
2、材料易找
3、见效快
4、可提高鞋子贴地性。
5、提高玩具站立稳定性。
以上,渣渣改造,希望各位喜欢。
3A新人一枚,请各位壕跟我做个朋友,请各位兄弟姐妹多多指教。
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