故事:小蝌蚪找妈妈的过程中,历经各种风险……
核心:如何通过游戏中的关卡,引起对环境破坏的意识。
蝌蚪一般可以吃水中的藻类\浮游生物\零碎有机物,有些物质,我们设为有毒(红色)
因此关卡1(生长初期):不进食,只是简单躲避危险区。
关卡2(生长初期):仿照大鱼吃小鱼,如果吃到有毒物质或遇到天敌(鸟类,鱼类,螃蟹 螺蛳,小虾,昆虫(比如蜻蜓的幼虫)),就生命结束。当吃到一定量时,到下一关(长出前后肢)。
关卡3(生长中期):……有待思考,因为有后肢了(PS:开始恶搞,比如,拿武器,后蹬腿。。。)
关卡4(生长后期):……武器升级,技能唤醒(能使用拳头,或者可以使技能)
关卡5(青蛙阶段):打BOSS,尽管赢了但最后还是逃脱不了人类的捕获与残害(可以用动画表示,青蛙游了一会儿之后,镜头转向网,再画面缩小到一个圆里面是网)I
核心:如何通过游戏中的关卡,引起对环境破坏的意识。
蝌蚪一般可以吃水中的藻类\浮游生物\零碎有机物,有些物质,我们设为有毒(红色)
因此关卡1(生长初期):不进食,只是简单躲避危险区。
关卡2(生长初期):仿照大鱼吃小鱼,如果吃到有毒物质或遇到天敌(鸟类,鱼类,螃蟹 螺蛳,小虾,昆虫(比如蜻蜓的幼虫)),就生命结束。当吃到一定量时,到下一关(长出前后肢)。
关卡3(生长中期):……有待思考,因为有后肢了(PS:开始恶搞,比如,拿武器,后蹬腿。。。)
关卡4(生长后期):……武器升级,技能唤醒(能使用拳头,或者可以使技能)
关卡5(青蛙阶段):打BOSS,尽管赢了但最后还是逃脱不了人类的捕获与残害(可以用动画表示,青蛙游了一会儿之后,镜头转向网,再画面缩小到一个圆里面是网)I


T优骑脸